![](https://www.diskusjon.no/uploads/set_resources_15/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
O.J
-
Innlegg
3 536 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Innlegg skrevet av O.J
-
-
dere har vel ikke helt identiske maskiner utenom skjermkortet?
kan være det. skal ikke være tydelig forskjell i bildekvaliteten mellom de to kortene.
-
bruker dere helt identiske innstillinger?
tenker på i spillet
-
under hvilket emne?
-
Var det der en begravelse i WoW, eller bryllup?
skjønte ikke helt greia, hvorfor var alle samla der?
-
Noen som kan linke på nytt til dem promoen? finner den ikke
-
F.E.A.R bruker også OpenGL, og har jo kanskje den feteste grafikken som noe spill har i dag.
Å flytte folk over på Vista vil ta årevis, og virker litt rart at det bare skal bli DirectX10 for Vista.
Skjermkort med DX10 kommer nå til sommeren, mens Vista ikke lanseres før uti 2007 (om ikke senere).
Vil da ta en god stund før folk sitter med Vista for å game.
-
Er vel bare en grunn til at AMD flytter fram skjemaet for når de skal gå over til 65nm, og den heter Conroe. Er vel bare bra hvis de har klart å komme seg foran skjemaet.
I såfall er det ikke første gang AMD har klart det. Lanseringen av dobbeltkjerner som også tidligere enn roadmapet først indikerte.
Konkurransen fra Intel krevde nesten at de måtte gjøre det, siden Intel var klare til å lansere dual core rundt da.
hva Fab36 angår så er det vanlig at sånne nye fabrikker først produserer med "dagens" teknologi, for så å gå over til det de er ment for. Leste i hvertfall det i et intervju med en fra AMD. Om det stemmer eller ikke vet jeg ikke.
-
Helt idiotisk at Halo2 bare skal fungere på Vista, xbox bruker jo et nvidia 4 kort, og er milelangt unna DirectX10. Ingen grunn til at det ikke skal fungere på xp, men MS vil vel bare porte det til Vista, kommer neppe til å selge noe særlig heller.
-
Dumt for kortprodusentene, vil ta en stund før folk begynner å komme over på vista, trolig flere år.
Dermed kan det ta en stund før det er vits i å gi ut spill med DirectX10.
-
R600 går visst etter planen, men trenger Vista for å virkelig utnyttes.
-
er ikke alltid det er samme teamet som gjør oppfølgere til spill som dem som laga det originale spillet. men kanskje noen av de samme personene blir med. er ikke uvanlig.
-
Men da må jo utviklerene lage 2 versioner av spillet; ett for DX9 og ett for DX10 dersom de ikke vil reservere seg for spillere som kun har de nyeste DX10-korta - noe jeg tror kan bli dårlig butikk til å begynne med!
Man luker jo ut en hel del potensielle kjøpere dersom et spill kun funker på DX10-kort, spesielt de første årene etter lansering av DX10
Ja, det er det som er ulempen. Fordelen for de som har Vista er jo at de kan kjøre både gamle og nye spill, siden Vista har både DX9 og DX10, mens de som sitter med <= XP kun får spilt spill som er kompatible med <= DX9.
Blir jo interessant å se hvordan det blir OSet etter VIsta, om dx9 droppes helt, eller om det ikke er noe problem å installere begge "ved siden av hverandre". Det med 6-8 ganger høyere ytelse må enten være et utdrag av en setning, ellers så har jeg liten tro på det.
AtW
link i første post
eller ikke helt sikker på definisjonen "grafikkytelse"
Ja, leste linken, men den var jo ikke akkurat spekket av info om dette utsagnet.
AtW
Nei, du sier noe der. Er vel en del av det å skape en hype. utsagn man ikke helt vet hvor kommer fra, og tanken om "hvor fett det kommer til å bli".
-
Se The Descent, bra skummel. Mørkt rom og høy lyd gjør susen. sitt gjerne sammen med noen venner.
-
Vet ikke hvordan det fungerer, men tror ikke det kommer noe inntekter på xbox360. Tror det er sånn at Microsoft har kjøpt et design av ATi for en engangssum.
Det er nemmelig Microsoft som har ansvaret for å produsere brikken nå, det er også de som eier den, ikke ATi
ATI fikk betalt for å utvikle brikken, og royalties for hver brikke som blir produsert.
-
Men da må jo utviklerene lage 2 versioner av spillet; ett for DX9 og ett for DX10 dersom de ikke vil reservere seg for spillere som kun har de nyeste DX10-korta - noe jeg tror kan bli dårlig butikk til å begynne med!
Man luker jo ut en hel del potensielle kjøpere dersom et spill kun funker på DX10-kort, spesielt de første årene etter lansering av DX10
Ja, det er det som er ulempen. Fordelen for de som har Vista er jo at de kan kjøre både gamle og nye spill, siden Vista har både DX9 og DX10, mens de som sitter med <= XP kun får spilt spill som er kompatible med <= DX9.
Blir jo interessant å se hvordan det blir OSet etter VIsta, om dx9 droppes helt, eller om det ikke er noe problem å installere begge "ved siden av hverandre". Det med 6-8 ganger høyere ytelse må enten være et utdrag av en setning, ellers så har jeg liten tro på det.
AtW
link i første post
eller ikke helt sikker på definisjonen "grafikkytelse"
-
Litt paradoksalt at de kan bremse ned lys, siden et foton kun har en hastighet, lysets.
-
Unreal 3 motoren bruker jo DirectX9. man kan da tenke seg 6-8 ganger Unreal 3.
Må vel mest være for å skape en hype. ingen som kommer til å ha maskinvare til å kjøre sånne spill uansett.
-
"The new operating system will be a major gaming platform release because it includes DirectX 10, an upgraded and rebuilt collection of APIs that, according to Microsoft, will offer six to eight times the graphics performance of DirectX 9.0."
Ser i denne artikkelen at MS lover 6-8 ganger bedre grafikkytelse med DirectX10. Vil ikke dette være veldig å ta i? 6-8 ganger høyere ytelse enn dagens nyeste spill. Vil vel ta en del år før vi får se noe i nærheten av det?
-
Det er jo også usikkert hvor mye dem faktsik vil spare, hvor mye strømforbruket vil gå ned og hvor mye dem kan sette opp klokkehastigheten ved å gå over til 45nm.
Pentium 4 hadde jo ingen nytte av å gå over til 65nm. Effektforbruket gikk ikke ned,og de var fortsatt glovarme. var vel mest reklameeffekt forbundet med litt lavere produksjonskostnader som gjorde at dem flyttet produksjonen over på det.
Som sagt, at AMD har ventet med å gå over til 65nm har ikke hatt noen negativ effekt for dem ennå, ikke så lenge Intel bare har Pentium4 å konkurrere med. Til gjengjeld har 90nm produksjonen dems gått for 100% i hele år, og dem har solgt og tjent veldig mye på Opteron serien. Dem har tilogmed hatt problemer med å produsere nok for å dekke etterspørselen.
Desktop-salget dems har også gått bra.
Eneste dem burde satse hardere på er det bærbare segmentet, som Intel stort sett dominerer (takket være PentiumM som har vært en suksess).
Det bærbare salget matcher vel desktop-salget for tiden, og dem burde virkelig kjempe seg mere inn der.
-
-
Trudde dem skulle lansere det samtidig som PS3 kom, for å ødelegge litt for Sony.
-
Bare ikke konseptet blir vannet ut for mye, ala Star Wars spillene.
-
Har jo hørt at Intels Conroe prossessorer ser ut til å slå dagens AMD CPUer med god margin. Hvis AMD klarer å beholde det forspranget de har i dag, ved å gå over til 65nm. hadde det vært den optimale utviklingen, med både gode produkter, og konkurranse.
Elelrs virker det som om AMD i dag har en god ledelse, men at Intel har veldig store planer om ny arkitektur osv... Tror Intel planlegger et skikkelig rush, og håper AMD klarer å henge med.
Vi har allerede flaggstang, så kanskje det blir flaggheising her?
2006 blir vel en skikkelig test for AMD. Intel vil kaste hele sin tyngde bak den nye Core arkitekturen og sette skikkelig press på AMD.
Men klarer AMD å komme seg godt ut av det i år vil nok prosessorlandskapet være endret for alltid, og AMD's posisjon i markedet skal bli vanskelig å undertrykke for Intel.
-
Ifølge denne artikkelen kommer de ikke til å vise fram noen prosessorer da, bare prate om framgangen på 65nm fronten og spesifikasjoner.
TES: Forskjell i grafikk på Nvidia 7900 og ATI X1900?
i Generell spilldiskusjon
Skrevet
ta screenshots og post dem her, så kan folk bedømme.