Gå til innhold

O.J

Medlemmer
  • Innlegg

    3 536
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av O.J

  1. F.E.A.R bruker også OpenGL, og har jo kanskje den feteste grafikken som noe spill har i dag.

     

    Å flytte folk over på Vista vil ta årevis, og virker litt rart at det bare skal bli DirectX10 for Vista.

    Skjermkort med DX10 kommer nå til sommeren, mens Vista ikke lanseres før uti 2007 (om ikke senere).

    Vil da ta en god stund før folk sitter med Vista for å game.

  2. Er vel bare en grunn til at AMD flytter fram skjemaet for når de skal gå over til 65nm, og den heter Conroe. Er vel bare bra hvis de har klart å komme seg foran skjemaet.

     

    I såfall er det ikke første gang AMD har klart det. Lanseringen av dobbeltkjerner som også tidligere enn roadmapet først indikerte.

    Konkurransen fra Intel krevde nesten at de måtte gjøre det, siden Intel var klare til å lansere dual core rundt da.

     

    hva Fab36 angår så er det vanlig at sånne nye fabrikker først produserer med "dagens" teknologi, for så å gå over til det de er ment for. Leste i hvertfall det i et intervju med en fra AMD. Om det stemmer eller ikke vet jeg ikke.

  3. Håper for all del at episodene er sammenkjørte, og at de ikke blei altfor ulike til tross for at det er 2 forkjellige utviklerteam på de.

    Men gleder meg stort til dette :)

    5844500[/snapback]

    Er det 2 forskjellige utviklerteam? Det høres ikke bra ut!

    5845465[/snapback]

     

    er ikke alltid det er samme teamet som gjør oppfølgere til spill som dem som laga det originale spillet. men kanskje noen av de samme personene blir med. er ikke uvanlig.

  4. Som han også sier i videoen, siden DirectX 10 ikke er bakoverkompatibel med DirectX 9, så får man en god ytelsesøkning. Man trenger da ikke vær kompatibel og ta hensyn til tidligere utdaterte grafikkfunksjoner. Dvs. at API'et blir mer effektivt.

    5846483[/snapback]

     

    Men da må jo utviklerene lage 2 versioner av spillet; ett for DX9 og ett for DX10 dersom de ikke vil reservere seg for spillere som kun har de nyeste DX10-korta - noe jeg tror kan bli dårlig butikk til å begynne med!

    Man luker jo ut en hel del potensielle kjøpere dersom et spill kun funker på DX10-kort, spesielt de første årene etter lansering av DX10 :)

    5846517[/snapback]

     

    Ja, det er det som er ulempen. Fordelen for de som har Vista er jo at de kan kjøre både gamle og nye spill, siden Vista har både DX9 og DX10, mens de som sitter med <= XP kun får spilt spill som er kompatible med <= DX9.

    5846557[/snapback]

     

    Blir jo interessant å se hvordan det blir OSet etter VIsta, om dx9 droppes helt, eller om det ikke er noe problem å installere begge "ved siden av hverandre". Det med 6-8 ganger høyere ytelse må enten være et utdrag av en setning, ellers så har jeg liten tro på det.

     

    AtW

    5846697[/snapback]

     

    link i første post :)

     

    eller ikke helt sikker på definisjonen "grafikkytelse"

    5846740[/snapback]

     

    Ja, leste linken, men den var jo ikke akkurat spekket av info om dette utsagnet.

     

    AtW

    5846787[/snapback]

     

    Nei, du sier noe der. Er vel en del av det å skape en hype. utsagn man ikke helt vet hvor kommer fra, og tanken om "hvor fett det kommer til å bli".

  5. Er dette inkludert inntektene fra xbox360?

    5844519[/snapback]

    Vet ikke hvordan det fungerer, men tror ikke det kommer noe inntekter på xbox360. Tror det er sånn at Microsoft har kjøpt et design av ATi for en engangssum.

     

    Det er nemmelig Microsoft som har ansvaret for å produsere brikken nå, det er også de som eier den, ikke ATi

    5844605[/snapback]

     

    ATI fikk betalt for å utvikle brikken, og royalties for hver brikke som blir produsert.

  6. Som han også sier i videoen, siden DirectX 10 ikke er bakoverkompatibel med DirectX 9, så får man en god ytelsesøkning. Man trenger da ikke vær kompatibel og ta hensyn til tidligere utdaterte grafikkfunksjoner. Dvs. at API'et blir mer effektivt.

    5846483[/snapback]

     

    Men da må jo utviklerene lage 2 versioner av spillet; ett for DX9 og ett for DX10 dersom de ikke vil reservere seg for spillere som kun har de nyeste DX10-korta - noe jeg tror kan bli dårlig butikk til å begynne med!

    Man luker jo ut en hel del potensielle kjøpere dersom et spill kun funker på DX10-kort, spesielt de første årene etter lansering av DX10 :)

    5846517[/snapback]

     

    Ja, det er det som er ulempen. Fordelen for de som har Vista er jo at de kan kjøre både gamle og nye spill, siden Vista har både DX9 og DX10, mens de som sitter med <= XP kun får spilt spill som er kompatible med <= DX9.

    5846557[/snapback]

     

    Blir jo interessant å se hvordan det blir OSet etter VIsta, om dx9 droppes helt, eller om det ikke er noe problem å installere begge "ved siden av hverandre". Det med 6-8 ganger høyere ytelse må enten være et utdrag av en setning, ellers så har jeg liten tro på det.

     

    AtW

    5846697[/snapback]

     

    link i første post :)

     

    eller ikke helt sikker på definisjonen "grafikkytelse"

  7. Link

     

    "The new operating system will be a major gaming platform release because it includes DirectX 10, an upgraded and rebuilt collection of APIs that, according to Microsoft, will offer six to eight times the graphics performance of DirectX 9.0."

     

    Ser i denne artikkelen at MS lover 6-8 ganger bedre grafikkytelse med DirectX10. Vil ikke dette være veldig å ta i? 6-8 ganger høyere ytelse enn dagens nyeste spill. Vil vel ta en del år før vi får se noe i nærheten av det?

  8. Det er jo også usikkert hvor mye dem faktsik vil spare, hvor mye strømforbruket vil gå ned og hvor mye dem kan sette opp klokkehastigheten ved å gå over til 45nm.

     

    Pentium 4 hadde jo ingen nytte av å gå over til 65nm. Effektforbruket gikk ikke ned,og de var fortsatt glovarme. var vel mest reklameeffekt forbundet med litt lavere produksjonskostnader som gjorde at dem flyttet produksjonen over på det.

     

    Som sagt, at AMD har ventet med å gå over til 65nm har ikke hatt noen negativ effekt for dem ennå, ikke så lenge Intel bare har Pentium4 å konkurrere med. Til gjengjeld har 90nm produksjonen dems gått for 100% i hele år, og dem har solgt og tjent veldig mye på Opteron serien. Dem har tilogmed hatt problemer med å produsere nok for å dekke etterspørselen.

    Desktop-salget dems har også gått bra.

     

    Eneste dem burde satse hardere på er det bærbare segmentet, som Intel stort sett dominerer (takket være PentiumM som har vært en suksess).

    Det bærbare salget matcher vel desktop-salget for tiden, og dem burde virkelig kjempe seg mere inn der.

  9. Har jo hørt at Intels Conroe prossessorer ser ut til å slå dagens AMD CPUer med god margin. Hvis AMD klarer å beholde det forspranget de har i dag, ved å gå over til 65nm. hadde det vært den optimale utviklingen, med både gode produkter, og konkurranse.

     

    Elelrs virker det som om AMD i dag har en god ledelse, men at Intel har veldig store planer om ny arkitektur osv... Tror Intel planlegger et skikkelig rush, og håper AMD klarer å henge med.  :ermm:

     

    Vi har allerede flaggstang, så kanskje det blir flaggheising her?  :fun:

    5844417[/snapback]

     

    2006 blir vel en skikkelig test for AMD. Intel vil kaste hele sin tyngde bak den nye Core arkitekturen og sette skikkelig press på AMD.

    Men klarer AMD å komme seg godt ut av det i år vil nok prosessorlandskapet være endret for alltid, og AMD's posisjon i markedet skal bli vanskelig å undertrykke for Intel.

×
×
  • Opprett ny...