Heldigvis så er det indieutviklere som holder hjulene i gang. Koser meg nå med Schedule 1. GAMEPLAY FIRST!
Ang. MTX så er det virkelig noe som ødelegger gameplayet i et spill så er det nettopp det. All progresjon i et spill bør være etter innsats av spilleren ikke vor tykk lommebok du har. Det sier seg selv. Spillselskapene utnytter barn og ungdoms multiplayer interesse. Det blir en gamingindustri for massene og en annen(indie) for mer kresne som meg.