Det handler ikke om at folk ikke kan godta at Ubisoft lykkes, men om sunn skepsis etter mange år med middelmådige, resirkulerte spill. Folk reagerer ikke fordi Shadows selger dårlig (det gjenstår å se), men fordi Ubisoft har en historikk med å gjøre det minste nødvendige og forvente stor suksess.
Hvis spillet virkelig leverer noe nytt og spennende, flott! Men så langt ser Shadows ut til å være enda et trygt Ubisoft-spill som følger samme oppskrift som de forrige. Mange ville ha en mer ambisiøs, innovativ opplevelse av et AC-spill i Japan, og når det ikke skjer, er det naturlig at folk kritiserer det.
I tillegg må Shadows selge mellom 7 og 15 millioner eksemplarer for å bare gå i null, og potensielt enda mer for å være en stor suksess. Med et budsjett på opptil $500 millioner inkludert markedsføring, er dette Ubisofts dyreste spill noensinne, og hvis det ikke selger nok, er det et stort problem for selskapet.
Til syvende og sist er det ikke en personlig vendetta mot Ubisoft, men en reaksjon på hvordan de styrer franchisen og om de faktisk fortjener suksessen eller ikke. Hvis Shadows virkelig er bra og holder på spillerne sine, vil det vise seg i salgstallene over tid, men om det faller raskt, vet vi at Ubisoft nok en gang satset på trygghet fremfor kvalitet.