Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

ddol

Medlemmer
  • Innlegg

    11
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av ddol

  1. Hva er du så sint for egentlig, vi snakker om fysikk i spill, ro deg ned. Du missfortår som nevnt. Jeg vet ikke hvor gammel du er men om du satt på High end Pc å Spilte Crysis 1/HL2 så burde du forstå raskere hva jeg prøver å skrive en det du gjør nå. Når Konsollene tok over markedet helt ca etter Crysis 1 så ble fysikk ned prioritert kraftig & grafikk for å tilpasses Konsoll, så det vi PC spillere satt igjen med var nedskallerte spill. Siden jeg fortsatt ikke har sett nye stor titler innen hverken FPS eller Action spill med tilsvarnede fysikk antar jeg de dropper det å konsenterer seg om oppløsning + å få de til å se så pent ut som mulig + så langt opp mot 60fps som mulig, min teori er at fysikk fortsatt blir nedprioritert (spesielt i store titler) for å få spillet å rulle på konsoll først å fremst. Selvsagt kan dagens konsoller kjøre HL2, men nå har spillet kraftig ut-datert grafikk da Hvordan kan du mene at jeg misforstår deg, når jeg ikke har sagt noe substansielt om akkurat det momentet? Jeg husker godt HL2 og Crysis, og forstår godt hva du mener. Jeg har konsentrert meg om fysikken i Project Borealis, all den tid denne artikkelen handlet om nettopp det.
  2. Uten å vite det så antar jeg det betyr at ikke fysikken veier like tungt som grafikken?. Er vell fysikken jeg husker best ved HL2 (ikke minst P0rtal) ................................................... Jeg skriver at jeg håper de ikke nedprioriterer fysikken, for den synes jeg var genial. Rantingen virker som det som du står for helt på egen hånd, forstår heller ikke hva du er så opprørt for. Men nå nå jeg gjøre noe annet, som skrevet dette føler jeg ble meningsløst Edit: Altså jeg skriver ikek at Gamle HL2 ville knele dagens konsoller. Det jeg TROR er at så bra fysikk blir droppet i dagens moderne spill for at de skall rulle best mulig, jeg mistenker at konsller nedprioriterer fysikk i moderne spill pga det. Fyskken i feks Crysis 1 har vi jo ikke sette siden i den type spill (?) Haha, hva faen... Du skriver jo ikke at du håper de ikke nedprioriterer fysikken. Du skriver at du antar de nedprioriterer fysikken, som du selv siterer deg selv på. Og deretter kommer det et hjertesukk om hvordan fysikk generelt blir nedprioritert. Ja, ta deg en pause, du.
  3. https://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2_(Xbox) Du snakket om Gamle Xbox porten, nå er du over på PS5??... Flott bruk av tid dette merker jeg Quote: "Du er klar over at HL2 ble utgitt på PS3 og Xbox360" Er du seriøs? Forstår du ikke hva du selv skriver? Du begynte hele denne tråden med å anta at Project Borealis vil nedprioritere fysikkmotoren pga bruken av UE5. Deretter kommer det en generell rant om at fysikk blir nedjustert i moderne spill fordi de skal kunne portes til konsoller. Du har altså etablert en påstand om at konsollporter fører til utelatelse / nedjustering av fysikksimuleringer ala HL2. Jeg påpekte at PS3 var istand til å simulere fysikken fra HL2, og ser dermed ingen grunn til at moderne konsoller ikke skulle kunne gjøre det samme for dette spillet. Og med det har jeg adressert ditt opprinnelige poeng om at fysikk ikke kommer til å spille noen rolle i Project Borealis. Og alt dette er fullstendig bortkastet, fordi A) prologen viser at de har HL2-fysikk og B) såvidt jeg vet har de ikke planer om å utgi på konsoll(?).
  4. Vell jeg har vell ikke akkurat debatert med deg, i det hele tatt, men merker veldig at du har lyst på en debatt. Bruke Google så vill du fort seg hvor mange som var enig med meg portingen fra PC til Xbox var helt elendig, det var min opplevelse uansett hvor mye du vill "debatere" det med meg her... Du får google litt på det. Første treff fra emne tatt fra Redit, fra en bruker der: "As others have said: it's impressive that they could get it to run on the Xbox at all, but if you're looking to actually enjoy the game, it's the worst of all your options. Poor framerate, downgraded graphics and physics." Det er min opplevelse av Porten, om du opplever det anerledes så OK , da får du mene det. Spill prologen og si meg at en PS5 ikke vil være i stand til å kjøre dette spillet. Takk for idag.
  5. Å si at konsollportene ikke var til å kjenne igjen er direkte feil. Hvis konsollportene klarer å gjenngi fysikksimuleringene fra HL2, vil dagens konsoller klare det bedre - det er hele poenget mitt. Og etter å ha spilt prologen, så kan vi legge debatten død; de har implementert HL2-fysikk.
  6. Du er klar over at HL2 ble utgitt på PS3 og Xbox360, ikke sant? Ytelsen var langt ifra like god som på PC, greit nok, men konsollene var i stand til å kjøre en fullverdig versjon av Source.
  7. Hvorvidt Malenia er for vanskelig eller ikke, er relativt. Går du for meta build og mimic tear, vil jeg påstå at Malenia er på grensen til cheese. Så påstanden om at du mangler verktøyene for å slå henne, er jeg ikke enig i. I min første gjennomspilling av Elden Ring var Malenia så lite eksepsjonell at jeg glemte at jeg hadde slått henne. Da klipp av Malenia begynte å dukke opp på nett, og samtalen om hvor vanskelig hun var kom igang, trodde jeg at jeg hadde oversett Malenia.
×
×
  • Opprett ny...