
Kombucha
Medlemmer-
Innlegg
103 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Kombucha
-
Får bare satse på at de ikke pusher en ideologi som krasjer med verdensbyggingen slik de ødelagte Dragon Age. Dette var spot on. Moralske verdier er utgangspunkt for eksisterende og nye spillverdener. Enten det er The world of darkness eller The Lands in between. Noe av det mest sinnsyke er når utviklerne i skjul hamrer inn et annet grunnleggende budskap enn hva spillets verden var ment å formidle. Man føler seg i beste fall lurt og i verste fall som forsøkt hjernevasket. Og det spiller ingen rolle om det heter woke, politisk korrekt, whatever. Jeg spiller gjerne et spill fullstappet av woke hvor denne passer inn i verdensbygging. Tror at bruken av ordet "woke" her i tråden forsøker å påpeke en følelse av hjernevasking eller, ja, propaganda. Kjært barn har mange navn.
-
Kommentar: – Jeg elsker å ta livet av folk
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Er ikke det også slikt AC Shadows er et gedigent eksempel på ludonarrativ dissonans? Dette kunne vært et godt poeng å få nevnt ifm. temaet. Snikmorder eller ei, ser karakterene i spillet ut til å være vaskekte psykopater når de dreper hundrevis av samuraier og sånt (bare tenk på at halvparten av de drepte måtte ha forsørget sine tiltenkte familier og sånt). Samtidig ser jeg at historiemessig fremstår Naoe som moralsk forfinet når hun dras inn i avgjørelser om liv og død. Altså er moralsk karater viktig eller er det nett det samme som de gjør i Doom? Slikt får meg til å flire av hvor dårlig sammenlimte slike spill er, siden "immersion" bare går ut av vinduet. Assasin's creed (for å fortsette med samme eksempelet) er jo bare et avansert draps-tetris med et skinn av moralisme. På den annen side kan man lure på om ikke slike tilnærminger støtter opp under dobbeltmoralske verdier i vår virkelige verden... Liker det mye bedre som de eksempelvis gjør i CP 2077 hvor det er ingen som later som du er god, men derimot at det er en bitter verden ute som tester deg ut i hvor moralsk du egentlig klarer/ønsker å være. Drap er sensasjonelt, og har alltid vært det. Drap bør ikke oppleves som en 9 til 5 kontoropplevelse for min del, da det mister sin makabre sjarm. Og det virker best når det har med vanskelige valg å gjøre, og/eller når du "finisher" en verdig og vanskelig motpart (Dark souls eller Mortal Kombat). En ting er i hvert fall klart: ikke lat som du er moralsk når du har tenkt å spille som drapsmaskin. Det er også det John Wick forsøker å hinte oss om med sin ironi og parodiering av hevn.- 25 svar
-
- 1
-
-
Uansett hva som blir publisert av Ubisoft, er det markedet som til slutt kommer til å dømme dem. Eller, nærmere sagt, et relativt åpent marked som stadig bombarderes av mediabudskaper fra flinkeste markedsavdelinger. Ubisoft har fått og tatt veldig mange sjanser, som ofte ble løst med ca. de samme løsningene, noe som gjør dem til et ultimat aksjeselskap innenfor gaming-industrien. Etter min oppfatning er det ikke noe galt at noen misliker dem. Jeg har i hvert fall lite sympati. Har lenge sett at bare et lite fåtall aksjeselskaper klarer å nytenke og sprenge nye grenser (og selv dette med visse forbehold). Det er visst deres vesen. Og det er nok et privilegium og Indie-bransjens hovedfunksjon, nemlig, å komme med nye konsepter, spillmekanikker, storlykkes og feile grovt. Ubisoft liker trygge havner, de er ansvarlig overfor eiere og ikke oss. Spillere er bare et kvasiprodukt i deres øyne, siden alt handler om profitt. Men til og med slike aktører kan ha sine fans, og det er greit. Jeg synes synd på dem som fremdeles jobber i Ubisoft og forstår ikke alvoret. Men det er visst deres eget valg (det er jo ikke noe slaveri å se der). Markedsverdien til UBI har ellers falt nærmest 6 gangeren siden ca. 2020, fra i snitt 74 til 13 EUR nå. Og det er objektiv informasjon. De som har tenkt å redde de stakkars 20 000 folkene, må begynne å legge handlingsplaner nå. Kan ikke se at Ubisofts ledelse akkurat gjør klart for en myk landing for alle. Blir AC Shadows Ubisoft sin mirakuløse redning, får de nok enda en sjanse. Det er fremdeles konkurransedyktighet som gjelder og det er det vi må respektere. Og for ordens skyld, jeg ønsker Ubi lykke til, det er noe de virkelig har trengt lenge. Skjønner godt at de nå trenger et hype-narrativ rundt AC Shadows. Spillets formel er for meg uansett noe nyere grafikk, og ca. de samme grindaktige aktivitetene ispedd svakt og politisk korrekt manus. Det er en blanding jeg ikke liker, men det finnes publikum for slikt. Smaken er som baken, ikke noe å gjøre her.
- 36 svar
-
- 1
-
-
Indiana Jones har fått PlayStation-dato
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hehe... Når man først innser at journalistikk er en form for en trosutøvelse. Man må følge visse mantraer for ikke å komme "i unåde". Bra jeg ikke tilhører faggruppen. -
Dustborn-utvikler i gang med nytt spill
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hvordan ser det ut når utviklerne har klart å vinkle sitt woke-budskap på et ekte vis? Ekte budskap er mulig å forstå. Dvs. det er forståelig for publikummet (målgruppen spesielt), gir mening, har Integritet. Så vidt som jeg forstår er det mange som ikke en gang forstår hva spillet prøver å formidle, om de i det hele tatt er målgruppen. Noen som mener at det er Woke, andre mener det motsatte. Er det en uvanlig kunstnerisk vinkling i dette? En yngre bekjent av meg som definitivt er Gen-Z, sa blant annet at replikkene og skrivingen kjentes ekstremt cringy og uærlige, noe som vedkommende oppfattet som en forsettlig men uheldig parodi (!) på woke uten antydninger til humor. Utvikleren kan selvfølgelig late som en eller annen post-modernist, kaos-teoretiker eller systemanarkist etc. som prøver å snakke med alle og ingen. Dette ville jeg dessverre ikke kalt for en god markedsstrategi . Man må ikke glemme at Dustborn var ment å være et kommersielt produkt som tjente penger og ble et springbrett videre. Hva fikk de til slutt? tror ikke jeg trenger å svare.- 41 svar
-
- 2
-
-
Dustborn-utvikler i gang med nytt spill
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Noen som nevner at grådighet må man ikke akseptere. Det er jeg helt enig i. Mitt inntrykk er at Dustborn nemlig er et grådig og uærlig produkt. Kan vel være at jeg tar helt feil (og håper på det), men forstår det slik at for å kvalifisere for å få subsidier må man oppfylle en del krav (inklusive, politiske). Sist jeg så på slike krav stod det skrevet svart på hvit om politisk relevans og slikt. Derfor min tulleteori om at det er derfor at Dustborn sine utviklere ikke engang har klart å vinkle sitt Woke-budskap i spillet på noe ekte vis, siden de selv trolig ikke forstår hva de tenker om Woke. Ergo hele ståheien om Woken er ekte eller parodisk i spillet...- 41 svar
-
- 1
-
-
Fader er det mye taktikkeri i Bethesda... håper de skjønner hva de faktisk gjør. Virker som de ønsker å skape et inntrykk av et slags nytt No Man's sky eller Cyberpunk 2077 hvor skaden etter hvert ble reparert. Så lenge virker det mest at Howard snakker til aksjonærene og ikke til spillerne. For min del er Starfield allerede "lobotomert" så det griner.
-
Anmeldelse: Monster Hunter Wilds
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Er ikke det slik at det stadig er flere anmeldere og fagfolk som skriver og forespeiler at Oppskalering og DLSS gir klare beveggrunn til å være slepphendt med optimalisering: lag et elendig optimalisert spill og så oppskalerer det fra 640 til 4K. Voila! Ren magi! Blir god ytelse uansett, bare se vekk fra flimring og artefakter :D Jedi Survivor fikk vel mye kritikk tydeligvis nettopp pga. dette. Men: KCD2 bør nesten få støpt en statue i en eller annen Hall of fame, fikk jeg hørt, grunnet fremragende innsats innenfor programmering og optimalisering.- 27 svar
-
- 1
-
-
Om jeg kjører det gjennom den interne BS-oversetteren: "Det er uheldig med lekkasjer da de kan gjøre at folk ikke blindt gir oss penger. Vi ber dere pent om å gi oss alle pengene 100 % ukritisk, skriver Ubisoft." Bør man ikke utelukke at dette med lekkasjer kan være et lurt taktikkeri fra Ubis side? Gang på gang ser vi at konflikter og lekkasjer rundt spill ofte er gode salgsmagneter, siden det også er et godt påskudd til å nevne slike "nyheter" på spillnettsteder og overalt. For min del høres det ut som "Oops I did it again, vær så snill og fortell andre! (apropos det kan være spenning i det spillet!)" Enhver hype består av en hel del negativ oppmerksomhet.
-
Dune: Awakening kommer i mai
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Nå ser jeg at de til og med har valgalternativ for "vitiligo". Dette er stas, bare at jeg nå mangler en tilsvarende mulighet for eksem. Det sistnevnte rammer en adskillig større andel av befolkningen enn vitiligo, skal man tro Wikipedia (20% vs 1-2%). Funcom må skjerpe seg -
Det var for en liten stund siden at jeg kom bort i et begrep som heter "fiduciary responsibility". Enkelt sagt handler det om blant annet aksjeselskaper og hvem som skylder hvem og at "Public companies" har størst forpliktelse overfor sine mangfoldige eiere-aksjonærer og ikke spillere. Penger må tjenes, spiller ingen rolle hvordan. Det er sikkert lite nytt for mange og høres trivielt, men poenget er at aksjeselskaper i bunn i grunn ikke er så egnet for spillutvikling (Sony er vel en sånn ulv i fåreklær). Hele 2024 har vist oss dette, Yakuza / Sega Sammy fortsetter å vise. Så slapp av folkens, neste gang skal Yakuza kanskje til månen eller til et edelt landskap borte i Europa.
-
Sniktitt: South of Midnight
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Har lite relasjon til USAs sørstater. Men det var fint om spillet på sett og vis kunne ha fortalt til omverdenen den sære og nok interessante bakgrunnen til befolkningen sør i hegemonlandet, gjennom blant annet spillets lore og mytologi. Historien der er vanskelig og lærerik, håper bare de ikke lager et slags fordreid guggeprodukt for the modern audiences med minimalt fokus på dette. -
Teknisk trøbbel for nytt PC-storspel
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Er ikke det slik at minnelekkasjer er nokså skammelige feil sett fra programmerers ståsted? Det oser av bad coding vel. -
Finnes det en brøkdel sannhet i nyheten om DeepSh...ink, kan dere som håper på kjøp av et nytt 50-kort, glede dere til en litt lavere pris på kortene. Den der famøse 2-3 doblingen i antallet AI TOPS ikke nødvendigvis er så nyttig for AI-bobla.
-
Logisk sett, er det nettopp det som ligger an til å skje. Hele Tik-Tok hendelsen gir en kraftig presedens for mange slike ting. Det markedsliberale bildet USA har levd med lenge, begynner å rakne noe voldsomt. Tydelig at makthaverne opptatt av innenrikspolitikk, begynner å bli desperate. Men er løsningen noe god? Tror vi begynner å se tegn av et voldsomt skilsmisse. Blir mye usikkerhet både i statene og i resten av verden framover. Farvel globalisme!
-
Kommentar: Hvem har tid til spill?
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Dette var et brennaktuelt tema for meg som da bare har 1 barn og flere hobbyer på siden. Tidsmangelen er blitt et spill i seg selv og det har tvunget meg til å være svært selektiv på valg av spill jeg ønsker å prøve. Her er en liste over det sære rundt mine spilleforsøk (kanskje noen som kjenner seg igjen): 1) Helst indie-spill. Der er det som oftest minimalt med tom utvanning (et vink til AAA-produsentene som ofte nærmest beregner hvor mye tid man må sette av i deres spill på unødvendige ting). 2) Spill med mindre fokus på narrativ og mer på action (type Doom) går det fint å spille i. (en del eldre spill passer til beskrivelsen her). 3) Er det rpg-spill? Tenk seg godt om nå (som jeg gjorde med Elden Ring som jeg til slutt hadde brukt nærmest et år på å bli ferdig med, men på ordentlig!). (ref. til sketchen her i tråden om hvor lett det går an å miste oversikt ved fravær). 4) Spill med komplisert kontrolleropplegg (RDR2, du store hvor lett det er å glemme alle de rare tastekombinasjonene i Rockstars nyeste spill, til tross for voldsom høy spillkvalitet). Det er ikke avgjørende men demper på spillelysten. 5) Japanske rpg - tenk deg mange ganger om (Se punkt 3 over). Vanligvis er det ikke ment for folk med tidsmangel... Man må formelt erklære seg for hikikomori vel for å få lov Spill med mange og lange filmsekvenser der man totalt kobles ut, tilhører vel også her (vink til Kojima!) 6) Flerspillerspill... i prinsippet et ikke eksiterende tema så lenge det ikke er split-screen hjemme (med egne folk). Og så lenge man ikke har tenkt å gjøre det midt på natta mens andre sover og du ikke (og helst burde ha gjort).- 67 svar
-
- 1
-
-
Her er Nvidia sine nye skjermkort: – Eit monster
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Har tenkt nå litt på nyheten om 5000-serien og inntrykket mitt er blandet. Det føles som forbedringen vesentlig skyldes software-delen, mens hardwaren har vært mindre fremtredende (28 fps i CP2077 uten software bells and whistles? 28 fps med 4K oppløsning for et spill som fyller 5 år i år?). Virker som Nvidia selv ikke vet hvordan man løser RT-kabalen uten å ty til oppskalering og andre snarveier. Rollen til DLSS og slikt blir altså stadig større. Til tross for dette oppfordres vi til å kjøpe en ny klump med transistorer til en stiv pris. Er derfor litt skuffet over Nvidia sin nye vinkling der rollen til DLSS, frame generation mm. tydeligvis er størst. Er man glad i sånt med DLSS, kan man vel like godt velge fra nå en hel rekke av eksisterende skjermkort som leverer mer enn godt nok på denne fronten. Jeg har grenseløst med forståelse for at det stadig blir vanskeligere å lage mindre transistorer og sånt, men på sikt kommer vi til å bli oppfordret til å kjøpe nye rådyre transistorklumper for å Optimalisere dedikerte programvarer. Dette i hvert fall fram til en reell teknisk innovasjon inntreffer.- 74 svar
-
- 3
-
-
-
Stalker 2 har tjent inn utviklingskostnadene
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Noen omtale av hvorvidt de har tenkt å fikse A-life i spillet? -
Når en fisker, er det lurt å slakke litt på linen hvis fisken begynner å vise motstand, før man igjen fortsetter med å spole inn.
- 3 svar
-
- 2
-
-
Et spill med et battle royale-skjelett og huden til Elden Ring? Man må være rimelig desperat til å ville omfavne noe slikt som Souls like. Bare se på hvor annerledes mekanikken må være, nå som karakterene iler rundt. Sitter med en følelse av en Uncanny valley. Håper det blir bra for Business, nærmere sagt for Namco Bandai. Ordet From Software er ikke nevnt for ordens skyld. Og det er bra. Mine varme minner fra Elden Ring-spillingen er ikke til å ta på!
-
Her er det neste spillet fra Naughty Dog
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Nye IP fra kjente (og større) selskaper er godt nytt i dagens verden. Det er nok bra at det ikke er et remake eller 17-nde sequel av noe slag. På den annen side er jo det traileren viser et godt case study av hvordan man lager et kommersielt gjennomtenkt Produkt. Her er det både 80-talls vibber, satsing på lisensiert musikk, product placement, kvinnelig protagonist i samsvar med "the modern audiences" (har ikke noe i mot det, måtte bare nevne). Det må dels være midt i blinken ift. aldersgruppen jeg tilhører. Men misforstå meg rett. Har ikke sett mange tegn på nytenking. 80-talls appellen begynner å bli gammelt nytt... Og til slutt et par bilder fra tydeligvis selve spillet som så rimelig uinteressant ut. Det å lage "kule" videosnutter er ikke det samme som å lage "kult" gameplay.- 33 svar
-
- 2
-
-
Anmeldelse: Indiana Jones and The Great Circle
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
"et forholdsvis lineært spill" - hvordan henger det sammen med utforsking? Er det ca. som Metro Exodus? Utforskning er vel det arkeologer og karakteren til Indy driver mest med. En nesten plettfri 9/10 karakter gjør meg interessert. Men forstår det slik at vi tydeligvis blir dratt inn i en filmatisert spillopplevelse inspirert av eldre filmer? PS Ellers har også jeg vært fan av The Infernal Machine og The Emperor's tomb- 53 svar
-
- 1
-
-
Helt enig med dette og en del andre meninger her. . Sorry gutter og jenter. Sannhenten er enkel, du kan gjerne kalle dette Disney-fisering eller noe slikt. ... Kort sagt, formelen er få å utvidet spillet til et så stort publikum at det mister sitt originale skinn og preg. Det blir bokstavelig talt middelmådig i søken etter en gjennomsnittlig forbruker. Jakten etter profitt som er typisk for moderne store selskap (helst AS). . . De lager en hamburger for dere, mens dere etterspør en forfinet delikatesse. Det er her at bedraget ligger. Det handler ikke om 10 år, 5 år med venting etc. . . Kall det gjerne for en corporate-syke. Og for guds skyld ikke dra inn Woke og sånt. Helt enig at det politiske kan (og kanskje må) bakes inn hvis bakeren kan faget sitt. Tror faktisk at "the corpos" venter på et splid basert på politisk uenighet, for jepp det hjelper visstnok med salgstallene. Så nikk til troll-lakeiene som jobber iherdig her og der. . Ellers et par eksempler: Som andre har nevnt - Baldurs Gate 3 - et nisjespill som har fokusert på typiske trekk ved sjangeren etc. Ble til en så stor suksess at det entret mainstream og ble viden kjent. (Kall det en god rute sammenlignet med AS-ruten der man prøver å tilfredsstille det brede publikum med en gang). Husk at AS-folket liker å satse på "safe" løsninger. . . Stalker 2. Her har ventetiden vært 15 år! Spillet er definitivt nisje, men prøver å bevare sitt DNA - og det lykkes de med. Ja, spillet er buggy og sånt, men fansen er jo nesten villig til å tilgi utviklerne siden spillet dufter av sin klassiske formel og oppbygning. (Det som egentlig er synd at A-life ikke ser ut til å virke, det er kjipt for dem).
- 124 svar
-
- 2
-
-
PlayStation i samtaler om å kjøpe FromSoftware
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ringnes solgte Ringnes. Det er for så vidt sant og et generelt faktum. Wikipedia forklarer at Ringnes ble slengt rundt som en fotball og solgt mange ganger. Jeg er ikke ølindustriekspert til å uttale meg om slikt (venter på at du forklarer grunnen bak det du tenker på). . Mitt poeng har vært (gjentar for ordens skyld) at avslutninger om salg må baseres på rasjonelle premisser (galskap er ikke tillatt). Man selger ikke sin friske melkeku, selv om man har flere. Hva er ellers poenget med å selge en pengemaskin?? -
PlayStation i samtaler om å kjøpe FromSoftware
Kombucha svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hvorfor ville Høyre selge Hafslund? Helt feil. Både privatpersoner og politikere segler for å tjene raske penger. Strengt talt er dette off-topic Ikke dra politikk inn i en diskusjon om forretningsaktører. Eller er det bevisst gjort? Du kan for all del dra inn egen bestemor, naboens bikkje, whatever... bare at det ikke gjør diskusjonen bedre. Det ville generelt hjulpet deg i livet med å forstå forskjellen på, motivasjonen og interesser til politikere kontra forretningsfolk.