Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

Gunfreak

Medlemmer
  • Innlegg

    31 389
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    2

Alt skrevet av Gunfreak

  1. Den russiske gale admiralen Ivan Madinsky har hørt at hans fjerde elskerinne er utro. Og han har bestemt seg for å ta selvmord ved å starte WW3, ved å angripe et amerikansk hangarskip som er på øvelse i Norskehavet. Hans 9 mest fanatiske piloter tar på seg oppgaven. Fordi Hangarskiper er i trenings modus rekker de bare å slenge skarpe missiler på 3 F18. Så 6 Norske F16 tar av fra Bodø. Vi flyr 300km ut i norskehavet og sammen med F18 nedkjemper 9 Su33 Før vi flyr 300km tilbake og lander i Bodø, på vei tilbake for å brenne av noe drivstoff. Flyr jeg 1300kmt 15 meter over havet i noen minutter og brenner av 40 tonn drivstoff i timen. Så et minutt er nok til å fjerne unødvendig vekt og gjøre meg lett og smidig for landing. Etter 40 minutter og 600km lander jeg tilbake i Bodø.
  2. Får laste ned igjen da, men har egentlig ikke plass til B&S, stor sjanse for kontroller går i noe hardt
  3. Det tok nesten 5 år fra F16 dukket opp i DCS til vi fikk en pilot kropp. Endelig slipper vi å sitte i en tom cockpit når vi flyr F16. Kroppen beveger seg basert på hvordan jeg beveger hode mitt i VR. Ikke bare selve hode. Men hele kroppen kan flytte på seg. Og når jeg slenger på hode når jeg passerer det andre F16 flyet så fanges det opp i kroppen.
  4. Når var det sist Bethesda ga ut et skikkelig kvalitets spill? Morrwind? Altså Oblivion, Skyrim, FA3 og 4 er ok spill som man kan senke mye tid i, men er de gode? De har alltid ligget bak andre spill grafisk. De har hatt enorme mengder bugs. Som tydeligvis noen finner underholdende. Men personlig har jeg aldri syns det har hvert ok å la utviklere slippe unna med bugs og slurv bare fordi det har blitt en meme. Ja de har hat verdner man kunne utforske og slikt, men vil ikke kalle det kvalitet. Mass Effect Andromeda fikk tyn for mye rart. Men hadde det hvert et Bethesda spill. Ville det jo hvert en av de mindre buggy spillene de hadde gitt ut.
  5. Dune 2. Første filmen var ikke så mye å rope hurra for, men folk påsto at 2eren var fantastisk. Filmen er treig og ikke spesielt interessant. På en måte føles filmen kjempe lang ut. Det virker som på to og en halv time så er det igjen ting som egentlig har skjedd. Men samtidig føles det som filmen også egentlig burde være en mini serie på 10 episoder. Den nye bad guy'n blir introdusert og han er tydeligvis veldig slem. Men han virker ikke noe dypere enn en typisk bad guy du møter hver uke på NCIS. Tydeligvis masse myte og religion inni bilde, men det hele føles som man bare skraper overflaten. Og det hele fører til. Ok, og jeg skal bry meg hvorfor? Noen folk i en ørken jeg ikke bryr meg om, mener dette, noen albino skurker er veldig slemme, men finner ikke noe grunn til å bry meg om det heller. Filmen er for lang og grunn. Blir ikke investert i universet, de føles like grunnt som en MCU film, samtidig føler jeg det burde være mer, historie og bakgrunn for at jeg skal bry meg om noen av karakterene eller fraksjonene. Tremors 2 er fremdeles den beste Dune filmen.
  6. Pirat mani høydepunktet var vel Black Sails 2014 og Black Flag 2013. Greit nok at Black Sails bare var Vikings but pirates. Men var jo litt underholdende og foretrakk det over Vikings. Da Vikings var alt for like Viking og alt for mye Sons of Anarchy med sverd for min del.
  7. DCS er egentlig ikke et base bygge spill. Men det kan være det også.
  8. 70mm Hydra raketter har blitt brukt siden 60 tallet, millioner har blitt laget, bare siden 1996 har 4 millioner blitt laget. Rakettene kan ha 9 forskjellige stridshoder. Alt fra standard høyeksplosiver, til penetrerende HEAT, til flachetes. De har blitt brukt i alle slags moderne jagerfly og helikoptere. Men de er bare raketter og lander sånn ca. Der du prøver å sende de For mer presisjon har man missiler som Maverick og Hellfire. Disse er kapable til å ødelegge alle typer stridsvogner. Eller til og med bunkere. Problemet er at Maverick missiler og Hellfire er ofte unødvendig kraftig. Ja det er greit å ha mye omph når man skal ta ut en tanks. Men en Hellfire har 8kg sprengstoff, og en Maverick 57kg. De koster også fra 650 000kr til over 1.2 mill per missil. Og det er skikkelig overkill å bruke mellom 8 og 57kg med høyeksplosiver og en million kr for å sprenge en lettpansra stormpanservogn eller enda verre en Toyota pickup med maskingevær på lasteplanet. Inn kommer APKWS, som står for Advanced Precision Kill Weapon System. Det er en modul du setter mellom stridshode og rakettmotoren på en Hydra rakett. Hele greia veier 15kg. Modulen består av 4 styrefinner som hver har et lite kamera som kan fange opp en laser peker. Så nå har du en rakket som oppfører seg som en liten missil. Med sprenghode på ca. 1kg kan den brukes nærmere infrastruktur eller vennlige tropper og selv med bare 1kg sprengstoff. Er det mer enn nok til å ta ut kjøretøy og lettpansra stormpanservogner og lignende Den koster rundt 200 000kr. Mens en russisk BTR 80 koster mange millioner og til og med en Toyota pickup koster jo noen 100 000. Det tar også ca. 1/4 av tiden å sette de på et helikopter enn en Hellfire. De kommer i rakket podder på 7 raketter. Så du har nå 7 guidede raketter som kan ta ut 7 lett til medium panseret kjøretøy. Til og med små lette helikoptere kan nå gjøre stor skade. De har en rekkevidde på 5-8km. Harrier, og A10 kan allerede bruke de i DCS. Men Kiowa blir første helikopter som kan bruke det. Jeg måtte teste så jeg lasta på 2 pods så 14 APWS. Dette er ikke en realistisk ting, men greit å ha 14 sjanser når man lærer å bruke systemet. Når helikopteret er i stabilt hover. Hopper jeg over i venstre sete og bruker MMS kamerat og finner målene og låser de. Holder så inne laser knappen og fyrer av raketten som finner målet. Så en til og en til.
  9. Jeg skjønner ikke helt hvorfor folk har forventinger til DA. Av 3 spill i serien er jo bare det første faktisk bra. 2eren har så mye opplagt gjenbruk av assets i verden at det er trist, med veldig "wooden" animasjoner og kjip combat. 3eren er vel mer eller mindre bare en singleplayer MMO.
  10. Første Chivalry var på kickstarter og det gikk bra, tok del i den selv. Kanskje største spill kickstarter suksessen er vel Kingdom Come Deliverance. Endte opp med hva? 1 million pound. Som er ca. 1/5 av det planlagte budsjettet. Og selv etter kickstarter sluttet endte de opp med 2 millioner dollar fra div backere. Selv spytta jeg inn 1500kr på kickstarteren.
  11. Har ikke spilt siden de slapp den updaten med første dungeon, testen. Var janky som alltid. Er også lite interessert in sorcery delen av spillet og aldri brukt det. Men ser ut som man er nødt til å bruke det for å komme gjennom disse oppdragene
  12. Kommer kanskje til å kjøpe det på tilbud for å spille kampanjen. Men har null interesse for den type online gameplay som vises der.
×
×
  • Opprett ny...