Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

Gunfreak

Medlemmer
  • Innlegg

    31 389
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    2

Alt skrevet av Gunfreak

  1. For snart 2 år siden kjøpte jeg en Winwing MFSSB base. Denne er force sensing. Som overfører mengden kraft du putter på stikka til bevegelse på flyet. Dette var først tatt i bruk på F16, men finnes også på F22, Dassault Rafale og noen airbus passasjer fly. F16 stikka beveger seg 5mm på de 4 aksene. Men den bevegelsen påvirker ikke flyet. Den er bare der da test piloter på F16 på 70 tallet fant det ekstremt feil at stikka ikke beveget seg. Så de la til 5mm for å berolige pilotene. Det er dette MFSSB basen skal simulerer. Den har 3 moduser å velge i software appen. Realistisk som alle er enige om er den minst realistiske og totalt ubrukelige modusen(inkludert fra ekte F16 piloter) Så har force + movement. Det gjøre at disse 5mm faktisk påvirker flyet før du treff 5mm punktet og kraften nå overtar. Så har du force only. Som skulle være den beste modusen. Men problemet er at du har en stor deadzone (på type 2-3mm) som gjør at når man bruker force only er det utrolig vanskelig å få fin kontroll som man trenger under formasjons flying, luft tanking, landing osv. Jeg har i nesten 2 år gjøre semi regulære søk på Google etter de beste innstillingene på stikka. Og kom tilfeldigvis over løsningen. Grunnen til deadzone når man bruker force only er at det er et glippe på 2-3mm mellom noen deler og sensorene. Løsningen er rett og slette å stappe noe mellom disse delene og fylle opp de 2-3mm med tomrom. Hva du bruker til det er opp til deg, du kan printe en 3d printet del. Du kan bruke noe metal. Eller metoden noen anbefalte som billig løsningen. Kutt noen små remser av sånn tynn gjennomsiktig plastikk som kommer på batteri og lyspære emballasje. 3 remser ble riktig tykkelse. Så tilsammen 6 remser. Fikk stappa de inn. Og det funker, borte er deadzone så fort du utøver kraft på stikka reagerer flyet med en gang og stor nøyaktighet. Så måtte teste med en dogfight over Bodø. Stikka funker nå bra nok at jeg kan fly opp ned sånn 30 meter over bakken.
  2. Det er langt mellom de virkelig gode VR spillene. Kommer noen lovende nå i vinter. The walking dead saints and sinners er et veldig godt VR spill. Half-Life Alyx er i en egen liga. Du har VR mods som VR modden til HL2. Blade and Sorcery har nå fått en enkel story mode. Det skal komme et spill som heter Gunman Contracts basert på det som egentlig var en mod til HL Alyx. Men mye er ikke veldig imponerende, og de store utgiverne ser ikke ut til skjønne hvordan man skal lage VR spill. Da er det fint med fly eller bil simulatorer. Jeg har 1500 timer i DCS, IL2 og Cliffs of Dover i VR og det er drit kult å spille fly spill i vr.
  3. Ellers ble jeg ferdig med kampanjen til HL Alyx i går, bare andre gang jeg faktisk har spilt hele kampanjen. Hadde glemt hvor myr de la opp til et nytt HL VR spill med The Freeman på slutten av Alyx
  4. Når de ikke greier å gjøre små enkle grep for å gjøre Hitman 3 til et drit bra VR spill (noe de lett kunne gjøre) hvorfor tror man de skulle kunne lage et fult VR spill?
  5. Begynner å nærme meg slutten på HLA, skal til å spille det jeg regner med blir siste video. Ligger 2-3 vidoer bak når det kommer til å legge ut. I denne videoen kjemper jeg mot den beryktede Jeff. Tok meg 40 minutter å ta has på han.
  6. Når man finner ut at den nye pilot kroppen til F16 følger hode ditt veldig bra når du bruker VR. Og man får en idé man bare må prøve
  7. Mer fjøsmekk. Det er snart 2 år siden jeg fikk MFSSB F16 stick fra Winwing. Dette er bare for F16, da den simulerer force sensing som er i den ekte F16. I Winwing sitt software, kan du velge 2 moduser. Movement + force, force only og realistisk. Realistisk er alt annet en realistisk, Winwing har aldri forklart hva dette skal simulere, men det er totalt uflybart, ekte F16 piloter og piloter som har brukt force sensing sticks på noen av disse Airbus flyene sier dette er umulig å bruke. I teorien skulle force only være best. Det er slikt den ekte er. De 5mm stikka beveger seg er der fordi pilotene syns det var ekstremt unaturlig at den ikke beveget seg, men den bevegelsen påvirker ikke flyet det er bare mengden kraft på stikka som fører til at flyet beveger seg. Så force only burde være den beste. Problemet er at det er et lite mellomrom mellom sensorene på stikka, dette fører til en deadzone som gjør det nesten umulig å bruke. Så folk har måttet bruke movement + force. For å unngå deadzone. Men det gjør at når stikka har beveget seg de 5mm og force tar over. Er det er "hopp" som heller ikke er ideelt. Så folk har prøvd div ting. Og folk har funnet ut at det beste er rett og slett å stappe noe i glippen mellom sensorene. Som fjerner deadzone når man bruker force only. Noen bruker 3d printet saker, Noen har funnet tynne stål saker. Pila peker på mellomrommet, jeg fant dette bildet på nettet, her ser det ut som papp mellom sensoren. Selv valgte jeg en annen billig metode. Nemlig kutte ut små remser av tynn plastikk (som man finner i batteri/lyspære pakker. Den plasten er veldig tynn. Så trengte 3 remser tykkelse og stappa de mellom de 2 sensorene og vips så er deadzone borte. Nå lære å bruke stikka på nytt. Jeg skal se om jeg finner passende metal biter for mer permanent løsning. Rart at nesten 3 år etter denne MFSSB basen ble sluppet. At winwing ikke selv har fikset dette
  8. En av de mest imponerende community prosjektene som finnes er Falcon BMS. De bruker Falcon 4.0 fra 1998 som base. Men har lagt til masse masse, nye AI fly, ny super realistisk ATC, nye cockpit og 3d modeller til fly inkludert med PBR, nye skyer og atmosfære fysikk. De har lagt til flere typer F16 man kan fly, så F16C block 50, samme som er i DCS, men også Block 40, samt norske og nederlandske MLU F16. De har til og med lagt til en F15C man kan fly, kanskje ikke like bra modellert som F15E i DCS, men langt bedre enn FC3 F15C som er i DCS. F16 simuleringen overgår F16 i DCS på de fleste punkter bortsett fra grafikk. De har lagt til en mye dypere og mer realistisk simulering av link 16. Med alle de ressursene DCS har, har de fremdeles ikke greid å lage en halvekte ATC, de lagde en link 16 light, deres F16 som er drit kult har de siste 6 månedene fått mer og mer bugs. Ekte F16 piloter sier at fly fysikken mangler, flyet har en ekstremt simpel skade model, der 1 av 2 ting skjer, 1 du får drivstoff lekkasje, 2. Flyet eksploderer, 3 piloten dør. Falcon BMS har også en av de beste dynamiske kampanjene for en simulator. Bakke grafikken er fremdeles stygg som bare det, flate lavoppløslige teksturer med noen få 3d trær og bygninger. Men de har til og med lagt til VR støtt. Og det hele er gratis om du har Falcon 4.0 som koster et par dollar på steam. I denne videoen flyr jeg som wingman (noe man ikke kan i DCS) og min lead kommuniserer mye bedre enn noen DCS ting gjør. Fienden er bare noen cannon fodder MIG21, som ikke utgjør noe fare for F16 i denne situasjonen. Men må jo lære. Heldigvis kan det jeg har lært fra DCS overføres greit nok til BMS. Selv om jeg aldri fant bryteren for de eksterne lysene da MLU F16 cockpiten ikke er helt lik Block 50 som er i DCS. 2 minutter var alt som skulle til for å fjerne 3 MiG21 fra himmelen. De 2 første fikk en missil i trynet bare 2 sekunder mellom. Tenk å være nr 2. Som bare ser boom boom så er han alene mot 2 F16. Jeg hadde snudd nesa og rømt.
  9. Er vel snakk om 2 HL spill, der det ene er VR.
  10. Jeg tror britiske Apacher må kalles inn for å slå ned taliban styrken før de britiske sårede kan plukkes opp.
  11. Er jo nesten ingen skytespill uten rollespill elementer lengre.
  12. Sukk, når Gamer.no føles som 4chan..
  13. Dette kan bli det beste VR spillet laget til nå. Håper alt går bra både for oss, skydance og VR som helhet.
  14. Har lekt sim gear doctor i dag. Mens jeg drev å øvde meg på ILS landing, oppdaget jeg at dobbern på ICPen min ikke funket. Det er en 4 way switch. Som skal sentere seg selv, men det gjorde den ikke. Som gjorde den vanskelig å bruke (se video) 20240828_123954.mp4 Googeling sa at den var brukket (bare en 3d printet plastikk sak) kontaktet winwing og etter litt om og men. Fikk jeg beskjed om at den ikke tåler hard bruk og er ikke dekket av noe garanti, men jeg kunne kjøpe en ny en(med flere hundre kroner i frakt) dette var noe smålig syns jeg da jeg har lagt igjen flere tusen hos dem. Så jeg bestemte meg for å åpne den og se om den kunne limes. Heldigvis fant jeg en bruksanvisning for bytte av dobberen. Man trenge hele 3 forskjellige umbrako nækøer for å få den opp. Og en veldig liten tomme pipenøkkel, for å få av det little kretskort dobberen satt i. Det viste seg at den ikke var knukket, men hadde godt ut av sporet sitt. Litt fast trykk og den var i orden igjen. Denne problemstillingen hadde ikke dukket opp på Google. Hadde jeg vist dette kunne jeg nok bare ha trykket dobberen på plass uten å åpne den. En mer teknisk anlagt person hadde sikkert bare prøvd å dytte på den før de åpna hele greia. Men in the end. Fikk jeg den sammen og alt funker.
  15. Da er de 2 neste videoen oppe. Blitt ganske hekta og spiller et par timer om dagen eller mer. I denne videoen blir det første harde kamper med Combine i en t-bane, med lite ammo og fremdeles ikke så oppgraderte våpen blir det nervepirrende. Jeg får endelig spart opp til å oppgradere pistolen med laser sikte. Effekten av laser sikte er enorm i VR, i motsetning til flat skjerm spill. Å gjøre nøyaktige treff er mye lettere. I neste video har jeg Komet til Northern Star Hotel. Jeg vil gi dette 1 av 10 stjerner, en av de verste hotellene jeg noen gang har hvert på. Romvesen mugg og enda verre ting.
  16. Har ikke noe planer om nytt headset, selv om batteri fri Crystal høre digg ut. Men nytt VR Half-Life vil jeg ha
×
×
  • Opprett ny...