Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

Gunfreak

Medlemmer
  • Innlegg

    31 390
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    2

Alt skrevet av Gunfreak

  1. Facebook kan ta seg en bolle! Jeg fant en bro å bombe. Driver å lærer bakkeradaren på F16. Den er noe kronglete å bruke og en bro er jo en av de letteste målene å finne med den, men samtidig er den veldig smal. Men fremdeles kult å treffe en bro fra 8000 meters høyde, uten å noen gang se den, bortsett fra med radaren.
  2. Sånn ser en bro ut i F-16 sin bakkeradar fra 8000 meters høyde og 20km distanse. Og sånn ser broa ut etter å ha bli truffet av 4 1000kg JDAM GPS guidede bomber.
  3. Det er farlig å spørre om hjelp på Facebook. Spurte på en DCS gruppe om noen gode broer å bombe på et kart og nå er jeg stengt ut av det meste på Facebook i 2 dager for voldelige trusler.
  4. Liker man å se skjermer, er Mavricks i F16 veldig skjermete.
  5. Det er South Atlantic map. Veldig greit om man skal gjøre falklands krigen saker, eller fake Norge, frem til vi får Kola map. Det ser veldig bra ut, men til den prisen bør det være det også.
  6. Før Norske(og Danske, Nederlandske osv) F16 gjennomgikk MLU (Mid-Life Upgrade) programmet på slutten av 1990 tallet og tidlig 2000 tallet. Kunne F16 bare bruke AIM-9 Sidewinder en varmesøkende missil med en rekkevidde på 2-7 nautiske mil. Men etter oppgraderingen som la til rundt 1.5 tonn med elektronikk, blandt annet en mye kraftigere radar og mulighet for AIM-120 AMRAAM missiler fikk Norge og de andre Europeiske F16 flyene mulighet til å angripe luft mål opp mot 40 nautiske mil. En AMRAAM er en aktiv radar missil. Den styres fra radaren på flyet frem til den er ca. 8 nautiske mil fra målet da tar radaren over i missilen og den finner veien til målet selv. Jo høyere og fortere flyet ditt er når du fyrer av jo raskere går missilen og jo farligere er den. En AMRAAM fyrt av fra 15000 foot mens du flye 700kmt er ikke spesielt farlig. En AMRAAM fyrt av fra 35-45 000 foot og i mach 1.4 er veldig farlig. Da vil missilen fly i nærmere mach 3.5. Ved å bruke TWS(track while scan) i F16 kan man slenge ut AMRAAMs i høy hastighet. Låse et mål, fyre av missilen, trykke en knapp og radaren finner neste mål, fyr av igjen og sånn holder du på til du har brukt opp AMRAAM. Dette øver jeg på i dag. Med 33 F16 som fyrer av tilsammen 132 missiler mer eller mindre samtidig, holdte PCen min på å knele... Gleder meg til multi-threading kommer til DCS.
  7. Du kan teste hva PCen din sier i VR når 33 F16 fyrer av 132 Spamraans
  8. Oh nice, ja realsimulator sin stikke skal være nesten 100% som den ekte, winwing sin er ikke helt der. Jeg driver å kjører in min winwing MFSSB nå etter at den bare har støvet ned de siste månedene mens jeg har flydd hovedsaklig WW2 saker, jeg venter fremdeles på min force feedback base, da UPS i sveits nekter å sende den, har stått bomb spille siden UPS fikk den mens de krever invoice fra brunner, selv om brunne nå har sendt den 2 ganger til de... I går lagde jeg meg et old school 1980s senario over Libanon, et 40 talls MiG21, MiG23, F15 og F16 kjemper i lufta mens noen andre F16 prøver å ta ut SAMs, ble skikkelig close quarter furball med missiler, Rått. Og nå jobber jeg med en fiktiv "forsvar norge fra Sovjetunionen på 90 tallet" 28 F16 mot 48 MiG21 og MiG29, riple fire av gårde AIM-120Cs Det ble ganske ensidig, jeg fyrte av 3 AMRAAMS som tok ut 3 MiG21, jeg gikk så defencive og tenkte å gå lavt, fly ned i fjordene og komme bak de og fyre av Sidwewinders i rompa på de, men innen jeg stakk nesa opp fra fjordene, var alle 48 sovjet fly skudd ned, mot bare 6 F16 tap.
  9. Jobber med å finne innstillinger på den dyre F16 Force sensing stikka mi. Den er som den ekte med bare 5mm bevegelse og resten er kraftig som overføres til bevegelse i flyet. Sammen med 1:1 thorttle er dette super innlevelse i VR. En halvhjertet reenactment av Operation Mole Cricket 19. DCS kart gjør det ofte nødvendig å finne områder som ligner på andre, sa kart utvalget er snevert. Men Syria kartet dekker faktisk hele Libanon så her kan man gjenskape Operation mole Cricket fra 1982 i det korrekte området. Våpen utrustning er satt tilbake i tid til 82 tallet, men kan ikke gjøre noe med radar og slikt som er mye mer moderne i de flyene man har i DCS. Det blir en stor furball med missiler og eksplosjoner over alt.
  10. Likte 1eneren, kunne ikke fordra 2eren, blanding av dårlig animasjoner, veldig opplaget gjenbruk av terreng, og ekstrem MMO feel på combat. Ble ikke noe bedre i 3eren.
  11. Vanlig assets corsa er bedre å teste enn asseto corsa competesone eller hva det nå heter. Da Vanlig AC er likete GT med helt mange type biler fra vanlige sports biler til F1 biler, så du kan teste mye forskjellig, mens competenzione har bare custom racer biler.
  12. Har du testa noen av de andre bil simmene som er på PC, så får du litt feel, asseto corsa er kanskje det nærmeste GT7, men GT er jo på ingen måte det mest realistiske bil spillet, det er vel akkurat på gensa mellom simulator og arcade. Og du kan justere realismen mye. Har ikke spilt GT siden nr 3 men der kunne du jo oppgradere mer eller mindre alle biler til 400+ hester. Jeg hadde en bil jeg fikk 1200 hester på og toppfart på 450kmt.
×
×
  • Opprett ny...