Gå til innhold

Golgatha Kredittvurdering

Medlemmer
  • Innlegg

    142
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Golgatha Kredittvurdering

  1. Det er velfortjent dog, nå er ikke film særlig høyt på lista det heller når det kommer til slikt, men det er få spill som har en god historie, eller vekker sterke følelser (historiemessig)

     

    AtW

     

    Nå er jeg i hovedsak enig med det du har skrevet i tråden men du må inrømme at du overdrev litt når dett gjelder filmer :-) Bøker er selvfølgelig best, tv-serier har en fordel når det gjelder karakterutvikling og lange historier, men film er et veldig godt medium for å vekke følelser og å fortelle en god historie. At mye av det som vises på kino i dag er møkk er en ting men om man har sett en del av de virkelig gode filmene som finnes (og det er mange av dem!) så burde det være klart at film er et utmerket medium for å fortelle gode historier.

     

    Om du sammenligner de lineære historiene man finner i spill med de i filmer og bøker så har spill egentlig ingenting å komme med, men spill har faktsk litt å bidra med til historiefortelling. Det ene er spill med en historie som spilleren faktisk kan endre på. Det er desverre ikke mange gode spill av denne type, Fallout, King of Dragon Pass(http://www.gog.com/g..._of_dragon_pass) og en håndfull andre, men det er en type historiefortelling som ikke er mulig i andre sjangere. Det andre er jo når spill inspirerer spillerne til å lage sin egen historie basert på det som skjer i spillet, denne måten å lage historie på er også nyskapende. Eksempel er Civilization serien, Europa Universalis, Day Z og Dwarf Fortress.Og nå er det nå slik at historiefortelling er en ganske uviktig del av spillmediet men alle her er vel klare over det så jeg lar det ligge.

  2. Rart at mange som lager musikk ikke forstår jo mindre du har og jobbe med, jo mere kreativ blir man.

     

    Spiller selv trommer og merker jo mere pedaler, trommer og cymbaler jeg legger til, jo mindre kreativ blir jeg.

     

    Det er veldig viktig det du sier der. Selve sjangeren med synthesizer og sample-basert spillmusikk, som i 8 og 16-bits dagene, hadde aldri eksistert om det ikke hadde vært for spill-maskinenes begrensninger. Hadde maskinvaren vært annerledes, hadde musikken også vært helt annerledes. Det er ikke alltid at mindre er bedre, Beethovens niende, eller Close to the Edge med Yes foreksempel, men for oss vanlige dødelige er jeg enig i at noen forhåndsgitte rammer gjør oss mer kreative.

     

    Jeg husker godt musikken fra Kid Chameleon. Syntes det var så badass da jeg satt og spilte det som 9-10 åring. Både musikken og spillet :)

     

    http://www.youtube.com/watch?v=PpI89Uh7vzE

     

    Veldig bra spill!

  3. Bra episode. Jeg likte utvalget deres veldig godt. Kult at dere tok med introen til Phantasy Star 3 som definitivt er i min Top 10 over Mega Drive komposisjoner. Jeg er ikke noen fan av Michael Jackson men Sonic musikken er kjempebra og en viktig del av det som gir innlevelse i de spillene. Jeg syns også det burde være mer funk i spillmusikken generellt!

     

    Sega Mega Drive har en helt fantastisk sound. Selv om Super Nintendo er bedre teknisk sett og til og med har et enda større utvalg av klassisk spill musikk, så er lyden til Mega Drive helt unik, ihvertfall blant konsollene.

     

     

    Her er noe mer top-of-the-line, pick-of-heap Mega Drive musikk:

     

    Thunder Force 3 - Stage "1":

    Dritfett spor!

    http://www.youtube.com/watch?v=fXfGEgLfO-k

     

    Curse - Stage 1 (obskurt japansk shoot-em-up som er bra men ikke i toppklasse)

    Dette sporet hadde passet perfekt inn i et av Phantasy Star spillene:

     

    D&D: Warriors of the Eternal Sun - City Theme

    Pseudo-middelalder musikk på PC eller konsoll blir sjelden bedre enn dette. (Og det er veldig mye god pseudo-middelaldermusikk der ute!)

    http://www.youtube.com/watch?v=1to0QKkNfxk&list=PL4164AE32232FC705

     

    Aladdin - Agrabah Market

    Musikken til filmen er veldig bra i utgangspunktet, men jeg syns Mega Drive versjonene er enda bedre! Og noen ganger må til og med Capcom kaste inn håndkleet og plukke opp såpa fra gulvet.

    http://www.youtube.com/watch?v=6MzkRIFpuxQ

     

    Eliminate Down

    Sega Mega Drive er kanskje ikke like Metal som NES og Super Nintendo men dette shoot-em-up spillet er ihvertfall et unntak. Musikken her får den til Doom til å høres ut som poser musikk. Jeg la med link til gameplay, ikke bare til musikk fordi dette spillet burde sees i aksjon. Når det kommer til grafikk og musikk må dette være den beste shoot-em-up'en ved siden av Axelay, det originale R-Type og Thunder Force 4. Utrolig fett spill.

     

    Comix Zone

    Veldig mye bra her.

    http://www.youtube.com/watch?v=2ES6pwVCgTg&list=PLFB6235F2FF8A933A

    http://www.youtube.com/watch?v=hyyutNbEgiE&list=PLFB6235F2FF8A933A

     

    Panorama Cotton - Stage 1 - The Land of Cotton

    Fet låt, tenk Jean Michel Jarre eller Big Blue fra F-Zero selv om den ikke er like intens som sistnevnte. Spillet er desverre en dårlig Space Harrier shooter med mange irriterende lyder. Men +1 for at designerne tok syre, Bukkene Bruse i en shoot-em-up? Ser slik ut.

     

    Shining Force - Prologue

    Herlig eventyr stemning.

    http://www.youtube.com/watch?v=McP1infL22A&list=PLC13903788E11281A

     

    Altered Beast

    Rise from your grave!

    Level 1:

    http://www.youtube.com/watch?v=gSF6tei5OYg&list=PL8CC37A91C6216F5A

    Intro:

    http://www.youtube.com/watch?v=B4Z8PjVk9SI&list=PL8CC37A91C6216F5A

     

    Asterix and The Power Of The Gods - Anitra's Dance

    Grieg gjør seg godt i Genesis versjon

     

    Jeg burde vel også nevne ECCO spillene ettersom de har veldig bra musikk som også passer veldig bra inn og gir de spillene en unik stemning, men jeg har spilt de for lite til å velge noen favoritter.

     

     

    Om du sammenligner Mega Drive med SNES så syns jeg nok at lyd effektene er et større aber enn musikken, selv om det er noen eksempler på at musikken er mye dårligere på Mega Drive enn på Super Nintendo.

     

    Street Figter II musikken er en god del bedre på SNES og i arkadeversjonene men om Street Fighter II til Mega Drive hadde vært den eneste utgaven som fantes så hadde musikken der vært dunderbra.

     

    Her er en youtube link der de forskjellige versjonene blir spilt etter hverandre.

    http://www.youtube.com/view_play_list?annotation_id=annotation_281304&feature=iv&p=99972B011E39DA4D&src_vid=0-7sl6h9ksU

     

    Takk for tipset om Jewel Master. Har aldri hørt om spillet før. Det faktum at mange av låtene i spillet er kalt opp etter Prog Rock klassikere som "Close to the Edge" og "I talk to the Wind" fikk meg til å bli litt nyskjerrig. Det er jo endel Japanske videospill komponister som har latt seg inspirere av Prog Rock som foreksempel Nobuo Uematsu. Og noen ganger hører man ting som høres ut som de er tatt fra den og den sangen, det kan være vanskelig å vite om det er tilfeldig eller ikke, men noen ganger er det åpenbart som i musikken til Steam Punk Shoot-em-up'en "Steel Empire":

    http://www.youtube.com/watch?v=-aCB_xwrHds

    Komponisten her må ha hørt på Emerson, Lake & Palmers Karn Evil 9!

    Selve lyden av synteziseren til Sega Genesis minner også om noen av synteziserene som ble brukt av de første Prog Rock gruppene som Yes.

     

     

     

    Jeg hørte dere nevnte Master System musikk men skjønner godt at dere heller prioriterte Mega Drive. Master System er ikke akkurat en musikalsk utfordrer til NES heller men her er noen godbiter:

     

     

    Columns - Spor 1 (desverre ikke uten lydeffekter)

    Flott komposisjon, og instrumentene til Master System passer veldig bra. Denne hadde også passet bra inn som bakgrunnsmusikk i en labyrint i et eller annet gammelt RPG spill.

    http://www.youtube.com/watch?v=E_puopG3_eE

     

    Castle of Illusion: Starring Mickey Mouse

     

    Land of Illusion: Starring Mickey Mouse

     

    Jungle Book - Intro

    Denne er bra, mer på grunn av kvaliteten på originalmusikken enn at de har gjort noe ekstra ut av den, men den gjør seg godt som spillmusikk.

  4. Gode nyheter! Hyggelig at både Microsoft og Nintendo har gjort endringer etter mye negative tilbakemeldinger. Å stemme med lommeboka fungerer som regel veldig dårlig, ihvertfall når det gjelder etikk og miljø, men det kan ha en del og si når det gjelder ting folk virkelig bryr seg om som spillkonsoller. Men å lage helvete på internett er nok den beste strategien.

  5. Joey! What have they done to you? Om de hadde kjøpt rettighetene til at resten av gjengen fra Friends skulle være med så skulle jeg ha kjøpt mitt første Call of Duty spill. Det kunne blitt fryktelig bra om historien var at vi fulgte den tidligere vennegjengen som nå hadde vervet seg for å forsvare et hjemland i krise. For å skape en link til tv-serien og for å gjøre noen scener mer ubehagelige så skulle det ha vært en laughtrack noen steder i spillet, som regel i ganske upassende situasjoner. Om spillet faktisk hadde gått above and beyond the Call of Duty så kunne jo historien vært litt dynamisk slik at hvem som faktisk overlevde og hvem som kom hjem med alle lemmer i behold faktisk kom an på noen valg spilleren hadde gjort tidligere. (Men som var uforutsigbare og ikke presentert for deg i store bokstaver.)

    Lurer på om Phoebe kunne ha brukt skytevåpen på en forsvarlig måte, eller om det hadde vært bedre om hun utførte tjenesten på et annet vis?

  6. Er bare snålt om man med vilje later som folk påstår noe annet enn de gjør.

     

    AtW

     

    På denne tiden og gjennom nittitallet så var det jo en del politikere og aktivister som var ganske så hysteriske og opportunistiske så jeg syns egentlig at inlegget over ditt var på sin plass. Selvfølgelig er personlige anekdoter verdiløse i en seriøs debatt om spillmediets påvirkningsmuligheter. Jeg deler også din irritasjon over at så mange spillere automatisk går i forsvarsposisjon og bygger stråmenn for harde livet når vold i spill blir debattert, men hva kan man vel egentlig forvente av folk? De gjør det de kan.

  7. Min gode mann dette er ingenting å le av! Mario har fått flere diagnoser opp i gjennom tida blant annet narsissistisk personlighetsforstyrrelse og udødelighetsskompleks. Han har problemer med å få utløp for aggresjon på en konstruktiv måte og spiser dessuten jevnlig bevissthetsendrende sopp han finner rundt omkring. Om du ser han eller rørlegger vennene hans så ring politiet med en gang!

  8. Bra episode. Jeg liker den lekne, personlige og samtidig faktaglade stilen dere har. Her er noen tema som kunne vært gøy i senere podcast:

     

    1. Konami

    2. Capcom

    (Begge de to utviklerne er litt magiske i mine øyne)

     

    3. SEGA 1: Vekst og Storhetstid

    (Kronologisk strukturert episode, selvsagt med en noen avbrekk og sidesprang også. Tidsperioden er begynnelsen og fram til slutten av 16 bits perioden. Bakgrunnsmusikken er oppløftende, energisk eller positiv musikk fra SEGA spill.)

     

    4. SEGA 2: Feilsteg og Undergang

    (Samme som over bare at tidsperioden er lanseringen av 32X fram til i dag. Bakgrunnsmusikken er trist, melankolsk og dyster musikk fra SEGA spill.)

     

    5. Nintendo Magasinet / Power Player

    (Om dere har noe forhold til disse spillbladene. Muligens også Nintendo Power og andre offisielle Nintendo blader fra utlandet. Tema til diskusjon: Er spilldesign som krever Gnosis, (skjult kunnskap som er ekstremt vanskelig å oppdage innenfra spillet) for å vinne (altså ikke hemmelige utganger og hjertebiter.) dårlig spilldesign? Er Simon's Quest Pay 2 Win (Nintendo Power)?

     

    6. Voldelige og kontroversielle spill som skapte medieoppmerksomhet.

    (Gjerne med mye eksempler fra Norge, samt egen erfaring. Her er en artig link som eksempel: http://www.nrk.no/pr...rd/4280236.html)

     

    7. Spillene som skremte oss.

    (Hva var de første spillene som skremte dere skikkelig. De første som skapte uhygge. Hvorfor tror dere de var skumle? Hva er det skumleste spillet på SNES, Amiga, NES, Mega Drive, PC, Playstation? Diskuter.)

     

    8. Shoot 'em up sjangeren.

     

    9. Arkadespill.

     

    10. Doom-kloner

    (Tidlige FPS spill fra den tida der de faktisk var Doom-kloner. Build-engine spillene må nevnes!)  

     

    11. Gudespill

    (Populous, Actraiser, Afterlife, Black & White. Eventuellt også spill der guder og deres avatarer spiller en sentral rolle som Sacrifice. Kan nok hende dere ville trenge en gjest i studio til denne.)

     

    12. Spillmusikk

    (Med noen gjester for å få mange perspektiver. Hva gjør spillmusikk bra?  Hva var den første spillmusikken som virkelig imponerte dere?)

     

    13. Zelda episoden.

    (Hovedfokus på personlige opplevelser og synsing ikke fakta. Gjerne med noen gjester.)

     

    Noen tema som er for små til å bære hele episoder:

    Hva som imponerte med nye konsoller (Super Nintendo, Playstation, osv.) Hvordan trodde dere at data/tv-spillene kom til å bli i fremtiden da dere var barn og ungdommer? Morsomme ideer og misoppfattelser dere hadde om data/tv-spill da dere var barn. Hadde dere noen spådommer\gjetninger om fremtidens spillverden som gikk i oppfyllelse?

    • Liker 1
  9. haha.. som hva da?.. barbere bort trønder barten?... never gonna happen..

     

    Å barbere bort barten hadde bare gjort ting enda verre for deg. Jeg snakket med Miyamoto senest i går og han kunne fortelle at Mario er meget arg fortsatt. Han har flere ganger snakket om å ta med seg noen folk og reise over til Norge. Om det plutselig ringer på og det står en gjeng med rørleggere utenfor døra di, vil jeg sterkt anbefale deg om å ikke lukke opp. Med mindre du faktisk har bestilt en gjeng med rørleggere.

  10. Capcom

     

    Konami

     

    Sega

     

    Nintendo Magasinet / Power Player

     

    Hva som imponerte med nye konsoller (Super Nintendo, Playstation, osv)

     

    Mega Man

     

    Sonic: Storhetstid og undergang

     

    Ghosts and Goblins/Ghouls and Ghosts serien (med Firebrand spinoff spillene)

     

    Stor Zelda favoritt episode (med mange gjester som har sine favoritt Zelda spill de prøver å argumentere for er det beste.)

     

    Enig med Grinder i at en Fallout episode hadde vært fett.

     

    Civilization spillene (eller seriens begynnelse)

     

    PC spill på første halvdel av nittitallet.

     

    Gudespill (Populous, Actraiser, Afterlife, Black & White)

     

    Shoot 'em ups

     

    Doom-kloner (FPS) i Build engine (Blood, Shadow Warrior, Duke Nukem, Redneck Rampage)

     

    Voldelige og kontroversielle spill som skapte medieoppmerksomhet. Gjerne med mye eksempler fra Norge.

     

    De første spillene som skremte dere (med gjester)

     

    Den første spillmusikken som virkelig imponerte dere (med gjester)

     

    Heroes of Might and Magic serien

     

    Spill med level editorer

  11. Frankrike ser ut til å bli hardere og mer høyrevridd for hver dag som går med en tilsynelatende handlingslammet befolkning. Fascismen stikker sitt stygge hode frem fra glemselen med jevne mellomrom.

     

    Fascisme og høyrevridning meg mitt i rumpa. Ytringfrihet har tradisjonelt stått mye svakere i Frankrike enn i USA og land som har blitt påvirket av USA. Både sosialistene og høyresida har mange svin på skogen der, og det har ingen ting med den ekstreme høyresida (Le Pen og vennene hans) å gjøre. I Frankrike er det FORBUDT å si at det Tyrkiske folkemordet av Armenerne ikke fant sted. Hvis du hevder at det ikke fant sted, så kan du faktisk straffes for det.Jeg burde ikke dømme deg utifra et innlegg men det virker for meg som om du har et veldig diametralt verdenssyn der de retttroende står på den ene siden og dine politiske motstandere på den andre. Totalitære bevegelser kan vokse utifra mange kanter og ikke bare fra fascisme og kommunisme. Er RIAA en fascistisk organisasjon? Nei. Fascisme blir som begrep ofte misbrukt av historieløse mennesker, særlig på venstresida. Det er omtrent like respektløst som når historieløse folk på den Amerikanske høyresida misbruker ord som sosialisme og kommunisme.

  12. Om det sier seg selv er det litt merkelig at det går helt fint nå, er det ikke? :p Ellers får jeg litt inntrykk av at du ikke har spilt disse spillene. Det er ikke som om man velger story, co-op eller PVP fra en meny eller noe sånt når spillet starter; alt er vevd inn i hverandre, og i løpet av en time med spillet har man gjerne vært innom alt sammen.

     

    Det er riktig at jeg ikke har spilt spillene, jeg har ikke god nok PC men jeg har lest endel om de og kjenner til den snedige mekanikken der spillere har mulighet til å invadere eller på andre måter påvirke andres enspiller spill. Jeg tenkte ikke på det at det at de som installerer mods som endrer oppløsning og lignende kanskje fortsatt har tilgang på multiplayer delen (altså tilkoblingen til andre spillere) av spillet. Men er det altså riktig som du sier at mods som eventuelt endrer på andre ting som karakterprogresjon og vanskelighetsgrad kan invadere spillet til folk som spiller uten mods? Det er jo veldig trist isåfall. Beklager mitt bombastiske og feilaktige svar.

×
×
  • Opprett ny...