Gå til innhold

Golgatha Kredittvurdering

Medlemmer
  • Innlegg

    142
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Golgatha Kredittvurdering

  1. Eller hvorfor ikke bare slutte og lage Metal Gear og lage noe nytt?

     

    Er det ikke på tide at serien slutter, når han har så mye problemer med og lage historie, at han begynner og lage masse spill som skjedde lenge før.

     

    Vel da er det vel pokker på tide og legge ned serien.

     

    Metal Gear, Final Fantasy, og mange andre store serier med god kritikk ender bare opp og splitte fansen jo mere spill de lager.

     

    De kan fortsette og lage spill men gi dem et nytt navn . så slipper man alle disse fanboy krigene.

     

    Det blir ikke penger ut av det vet du! Men ja, som en som er glad i spill så hadde jeg også likt det bedre. Alle disse remakene, det har nesten blitt som Hollywood. Jeg kan forstå det litt mer når det gjelder spill, siden det er mange som er allergiske mot pixler og lav oppløsning, men personlig så foretrekker jeg nesten alltid å spille original versjonen, om jeg har valget. Om du har oppdatert en ting så vil plutselig en annen ting se dårlig ut. Og selv om spill ikke er kunst, men ja nettopp, spill, så er det ofte mye kunstnerisk arbeid som skal til for å gjøre et spill ferdig. Level design, art design, lyd effekter, eventuellt stemmeskuespill (noen ganger er det bedre med tekst, eller en blanding), osv. Om noen av disse tingene gjøres om igjen så er det ikke sikkert at de blir gjort med samme forståelse for hva designerne av spillet ville fram til, eller med samme kvalitet. Helt enig, lag heller noe nytt!

  2. hvorfor mistet Hitler førerkortet? Fordi han var så hard på gassen :rofl:

     

    Ha ha.

     

    Det var engang en nonne, en skriftlærd og en samaritaner som skulle hogge et menneske ut av en stein. Først prøvde nonna seg, men det som kom fram lignet mest av alt på en ugle. Deretter prøvde den skriftlærde seg, han gjorde seg stor flid men selv om det gikk på to ben så var det heller mer lik en struts enn et menneske. Dagen etter var det samaritaneren sin tur. Da han var ferdig hadde han hogget ut en gjøk. Da de to andre spurte om hvordan han hadde fått det til så svarte han bare at "en stein kan ikke hogge seg selv om den som holder meiselen ikke kjenner til steinens egentlige natur".

     

    Da den tredje dagen var omme hadde de flyttet alle de tre statuene til en høyde i den byen som dengang het Edessa. Mange mennesker kom for å se på statuene. De som gikk forbi den som nonna hadde hugd ut, strødde aske på dens byste. De som gikk forbi den som den skriftlærde hadde hogd ut, strødde salt på dens fingre. De som gikk forbi den som samaritaneren hadde hugd ut strødde frø på dens vinger.

     

    Da den fjerde dagen var omme hadde stein blitt til kjøtt og blant menneskene gikk det nå Hebrider med øyne av lasurstein og nebb av marmor.

     

    Søk hjelp, nå!

  3. Vil bare si at jeg også synes Uncharted er et meget bra spill, og jeg mener ikke å kritisere det for hardt. Som Kilik sier - det er bra vi har begge deler!

     

     

     

    Nintendo tar sjanser. Gamepaden er det mest synlige eksempelet på det. 4-player i Mario 3D Land er også et eksempel, Miiverse et annet. Bare fordi lineupen deres domineres av kjente serier, betyr ikke det at de ikke tar sjanser. Om de tar sjanser som du og jeg liker er dog en annen sak.

     

    Joda, det var unyansert av meg. Men du må da være enig i at Nintendo tar mindre sjanser enn før?

  4. Retro Crew hadde nettopp en flott podcast om dette temaet (http://www.gamer.no/artikler/148176/hor-uforglemmelig-spillmusikk-fra-sega-mega-drive/), og det ga meg lyst til å fortsette i samme tråd.

     

     

    Sega Mega Drive har en helt fantastisk sound. Selv om Super Nintendo er bedre teknisk sett og til og med har et enda større utvalg av klassisk spill musikk, så er lyden til Mega Drive helt unik, ihvertfall blant konsollene. Mengden av god musikk til konsollen er enorm, i denne tråden kan vi poste linker til og diskutere Sega Mega Drive musikk.

     

     

    Først vil jeg begynne med noe av det beste konsollen har å by på:

     

    Thunder Force 3 - Stage "1":

    Utrolig fett spor!

    http://www.youtube.com/watch?v=fXfGEgLfO-k

     

    Curse - Stage 1 (obskurt japansk shoot-em-up som er bra men ikke i toppklasse)

    Dette sporet hadde passet perfekt inn i et av Phantasy Star spillene:

     

    D&D: Warriors of the Eternal Sun - City Theme

    Pseudo-middelalder musikk på PC eller konsoll blir sjelden bedre enn dette. (Og det er veldig mye god pseudo-middelaldermusikk der ute!)

    http://www.youtube.com/watch?v=1to0QKkNfxk&list=PL4164AE32232FC705

     

    Aladdin - Agrabah Market

    Musikken til filmen er veldig bra i utgangspunktet, men jeg syns Mega Drive versjonene er enda bedre! Og noen ganger må til og med Capcom kaste inn håndkleet og plukke opp såpa fra gulvet.

    http://www.youtube.com/watch?v=6MzkRIFpuxQ

     

    Eliminate Down

    Sega Mega Drive er kanskje ikke like Metal som NES og Super Nintendo men dette shoot-em-up spillet er ihvertfall et unntak. Musikken her får den til Doom til å høres ut som poser musikk. Jeg la med link til gameplay, ikke bare til musikk fordi dette spillet burde sees i aksjon. Når det kommer til grafikk og musikk må dette være den beste shoot-em-up ved siden av Axelay, det originale R-Type og Thunder Force 4. Utrolig fett spill.

     

    Comix Zone

    Veldig mye bra her.

    http://www.youtube.com/watch?v=2ES6pwVCgTg&list=PLFB6235F2FF8A933A

    http://www.youtube.com/watch?v=hyyutNbEgiE&list=PLFB6235F2FF8A933A

     

    Altered Beast

    Rise from your grave!

    Level 1:

    http://www.youtube.com/watch?v=gSF6tei5OYg&list=PL8CC37A91C6216F5A

    Intro:

    http://www.youtube.com/watch?v=B4Z8PjVk9SI&list=PL8CC37A91C6216F5A

     

    Shining Force - Prologue

    Herlig eventyr stemning.

    http://www.youtube.com/watch?v=McP1infL22A&list=PLC13903788E11281A

     

    Panorama Cotton - Stage 1 - The Land of Cotton

    Fet låt, tenk Jean Michel Jarre eller Big Blue fra F-Zero selv om den ikke er like intens som sistnevnte. Spillet er desverre en dårlig Space Harrier shooter med mange irriterende lyder. Men +1 for at designerne må ha tatt syre, Bukkene Bruse i en shoot-em-up?

     

    Asterix and The Power Of The Gods - Anitra's Dance

    Grieg gjør seg godt i en Genesis versjon

     

    Selv om Street Figter II musikken er en god del bedre på SNES og i arkadeversjonen så er den veldig bra på Mega Drive også. Her er en youtube link der man kan sammenligne de forskjellige versjonene med hverandre.

    http://www.youtube.com/view_play_list?annotation_id=annotation_281304&feature=iv&p=99972B011E39DA4D&src_vid=0-7sl6h9ksU

  5. Dette hørtes veldig gøy ut! Humoren var ihvertfall av min type. Sitat: "Spillet følger en gjeng barske helter som må bekjempe satanistiske terrorister slik man gjorde det på åttitallet. Og når terroristene er drept, står forretningsmennene, dinosaurene og romvesnene for tur."

    Vil ellers anbefale Metal Slug spillene i sammen sjanger.

     

    Om noen skulle ha lyst til å spille et veldig fett og overdrevet shoot-em-up spill så er Eliminate Down til Mega Drive aboslutt å anbefale:

    Dette er ikke et humoristisk spill men grafikken og musikken (Mega Drive Metal på sitt beste!) er så intens at det er en ganske så spesiell opplevelse. Spillmekanisk så er spillet en god gammeldags og solid sidescrollende shoot-em-up fra 16 bits dagene. Spillet er etter hvert vanskelig, men overkommelig, ikke noe "bullet hell" med andre ord.

  6. Jeg ser humoren i det men den var drøy. :p

     

    Regner med det er Oculus Rift du sikter til? Er ganske sikker på at ikke alle Wii U spill kjøres i 60fps, noe som er et minstekrav for VR, eller tar jeg feil der?

     

    In other news... Nintendo defends rapid release of new Mario games.

     

     

     

    Snakker om innovasjon... Men når det er sagt så er det jo fint at de finner på noe.

     

    Jeg kjenner ikke til detaljene omkring fps, men med Oculus Rifts suksess så vil det forbause meg veldig om hverken Sony, Nintendo eller Microsoft skulle begynne å utvikle noe lignende, om de ikke allerede har noen prototyper liggende. Spesielt Nintendo som har hatt mye fokus på innovasjon vil jeg tro er interesserte i å prøve dette ut. De har jo prøvd seg på VR før men jeg tror ikke at det kommer til å stoppe dem. Oculus Rift er jo ikke det eneste som skjer heller.

  7. Nintendos største tabbe er ikke å stole på kjente merkevarer, men at de har for få utviklere og slik ikke lykkes i å lage nok spill. Dette er spesielt kritisk siden de har to plattformer å opprettholde - og begge lider av svak tredjepartsstøtte. I løpet av året blir dog det nye hovedkvarteret deres ferdig som skal ha plass til 500 mann - eller ca 10-20 team avhengig av størrelse. Fem år for sent, men likevel bedre sent enn aldri - og forhåpentligvis gjør det at vi også kan se flere ting som F-Zero, Star Fox, Star Tropics og Murasame i tiden fremover!

     

    Driver ellers og spiller det orginale Uncharted for tiden. Jeg har riktignok spilt det før, men aldri fra start til slutt slik jeg gjør nå (er vel kanskje 2/3 gjennom), og selv om dette spillet er ekstremt godt på mange måter - grafikken, miljøene, musikken osv - så er jeg bare så ufattelig glad for at denne typen spill - som pressen hyller - ikke er det som står i fokus hos Nintendo. Om man tar ut den vakre grafikken, og B-historien og karakterene, og faktisk analyserer gameplayet så kan det summeres opp slik: Gå inn i et rom (jungelområde, dungeonrom etc), skyt 6-7 folk, reload, skyt neste bølge med 6-7 folk. Repeat. En sjelden gang er det en latterlig enkel plattformsekvens eller puzzle, og der har du egentlig det. Nitrist i både sin enkelhet og kjedsomelighet. Da Skyward Sword kom ut var vi flere som irriterte oss over at spillet nesten fornærmer vår intelligens med de hyppige hintene - men Uncharted har til tross for et godt hintesystem ikke engang behov for å nærme seg det nivået da puzzlesene er så latterlig enkle at det overhodet ikke gir tilfredsstilelse å klare dem - og det virker faktisk mer fornærmende på ihvertfall meg!

     

    Nei, vi kan klage over Nintendo for mye, men om du faktisk ser på det gameplayet de leverer i spill som nevnte Skyward Sword eller for den sakens skyld New Super Mario Bros-spillene eller Metroid Prime - så er det alltid det som står i sentrum og gjør spillopplevelsen. Og for en gamer med null interesse for film og tv-serier, så er jeg ufattelig glad for at et slikt selskap finnes. La oss la Nintendo være Nintendo - for det vi klager over at de mangler finner vi jo tross alt hos nesten samtlige konkurrenter - mens det Nintendo gjør er det kun dem som forsøker og mestrer.

     

    Bra innlegg! Helt enig i at det er godt at Nintendo fortsatt har fokus på gameplay og ikke på filmsekvenser. Spillmediet har nesten ingenting som er verdt å nevne av lineære historier sammenlignet med film og bøker. Det er selvfølgelig mulig å lage en skikkelig god historie innenfor et spill, men av flere grunner skjer det sjelden. Jeg syns at det er dumt at filmsekvenser får så mye fokus i spill når ikke spilldesgignerne har noen gode historier å fortelle men det er tydeligvis mange som liker disse spillene. Jeg tror noe av grunnen er at mange har lyst på gode historier men er for late til å lese en bok.</span>

     

    Jeg savner det gamle Nintendo fra NES, SNES og Nintendo 64 tida. Ikke det at de ikke har lagd mange brilljante spill siden da, men på den tiden var hvert spill som var utviklet av Nintendo, viktig, nyskapende og ofte revolusjonerende. Slik er det ikke i dag. Men Nintendo hadde jo en priviligert posisjon da og i dag er det mye hardere konkurranse. Er det slik at denne konkurransen paradoksalt nok gir mindre innovasjon? Eller er det bare de høye utviklingskostnadene som har ført til det? Kudos til Nintendo som tilsynelatende har valgt å kjøre sitt eget løp, men de konkurrerer fortsatt med Sony og Microsoft. Er det denne konkurransen som har ført til at Nintendo i større grad i det siste har fokusert på spill som de vet folk vi ha, fremfor å ta sjanser? Den viktigeste grunnen er nok som du sa at Nintendo trenger flere folk til å utvikle spill på grunn av mangel på tredjepartsutviklere. Men jeg tror de har noen ess i ermet! </span>

     

    Jeg leser av og til at noen ønsker seg at Nintendo sluttet å produsere egne konsoller slik at de kunne spille Mario og Zelda på sin Xbox og Playstation. Jeg hverken tror eller håper dette kommer til å skje de neste 15 årene. Med mindre det skjer noen radikale forandringer i forbruksmønstre som gjør konsoller utdaterte og det er jo ikke helt usannsynlig.

  8. Nintendo har vært veldig skuffende i det siste. Nintendo, Ubisoft, EA og Activision har kjørt melkeruta sammen med Stomperud fra heia, men jeg tror nok de skjønner viktigheten av å gjøre noe nytt. Mens vi poster våre inlegg er nok driftige hjerneceller og fingre i ferd med på å skape morgendagens spillhverdag. Og hvordan kan Nintendo la være å prøve seg på Virtual Reality igjen? Nå som teknologien er moden for det så kommer de til å hoppe på den som en ordfører på en tenåringsjente. Det som blir spennende er å se hvem av Sony, Nintendo og Microsoft som blir mestre av Virtual Reality.

  9. Nintendo har vært veldig skuffende i det siste. Nintendo, Ubisoft, EA og Activision har kjørt melkeruta sammen med Stomperud fra heia, men jeg tror nok de skjønner viktigheten av å gjøre noe nytt. Mens vi poster våre inlegg er nok driftige hjerneceller og fingre med på å skape morgendagens spillhverdag. Og hvordan kan Nintendo la være å prøve seg på Virtual Reality igjen? Nå som teknologien er moden for det så kommer de til å hoppe på den som en ordfører på en tenåringsjente. Det som blir spennende er å se hvem av Sony, Nintendo og Microsoft som blir mestre av Virtual Reality.

  10. En eller annen idiot klarer nok å skade seg. Så saksøkes firmaet for tusen millioner og milliarder.

     

    Forresten, hvordan klarer en smeitfeit americaner inn i ringen?

     

    Og hvordan ligger man på magen?

     

    En trenger nok ikke å være en smellfeit Amerikaner eller Nordmann (Nordmenn er faktisk statistisk feitere enn hvite Amerikanere) for å få belastningsskader av dette. Den store utfordringen med VR teknologi som involverer hele kroppen kommer til å bli å gi minst mulig belastningsskader. Ikke at det kommer til å legge noen demper for dette er virkelig gaming to the next level.

×
×
  • Opprett ny...