Gå til innhold

Golgatha Kredittvurdering

Medlemmer
  • Innlegg

    142
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Golgatha Kredittvurdering

  1. Er man grafikklyster så er man grafikklyster, jeg elsker måten Witcher spillene er bygget opp, herlig design.

    Og PC versjonen setter den prikken over "i"en.

     

    Jo da, men da er man jo klar over disse tingene. Jeg er grafikk-klyster på den måten at jeg aller helst vil spille et spill slik at det ser optimalt ut. Om jeg på det tidspunktet ikke har pc til det så ja, da får jeg heller vente noen år til jeg har en bedre pc. Gode spill er det jo nok av likevel. På den annen side så er jeg veldig glad i gamle PC og konsoll spill. Både gode gamle og de som er nye for meg. Og da er ikke lav oppløsning eller store pixler noe problem i det hele tatt.

     

    Faktisk så er nettopp grafikken en av flere grunner til at jeg ofte kommer tilbake til gamle spill siden mange av spillene med realistisk grafikk ser veldig like ut, og mange av de med "tegneseriegrafikk" ser ganske så hjernedøde og World of Warcraft inspirerte ut.

     

    I Witcher spillene ser alt veldig bra ut, ja bortsett fra håret til hovedpersonen da.

  2. Dumt de ikke nevner den mer spesifikke årsaken til at navnet kunne være problematisk.

     

    Xbox hørtes kanskje for mye ut som en porno boks? Dette er jo landet hvor en bar pupp nærmest førte til unntakstilstand.Midway var en interessant tittel. Jeg skjønner godt at det ikke ble det offisielle navnet på konsollen! Jeg har også lest at et internt navn på konsollen var "Little Boy" (som var navnet på en av de to Amerikanske atombombene som ble sluppet over Japan). Dette ble (forståelig nok) benektet av Microsoft, men det var en tidligere ansatt som fortalte dette. Det er ihvertfall tydelig at man internt i Microsoft så på konsollen som et forsøk på en "Reconquista" av markedet for konsoll-spill.

  3. Ellers så er det jo logisk at PC versjonen kommer til å ha muligheter for noe bedre grafikk så jeg er enig i at det var litt misvisende sagt av utvikler. Men jeg kan godt skjønne at de har lyst til å fortelle at ikke konsollversjonene kommer til å være noe særlig begrenset i forhold til PC utgaven. Oppløsning (på neste generasjons konsoller kontra PC'er) og framerate (så lenge den er god nok for spill sjangeren) er ikke en særlig viktig del av hva som utgjør god grafikk så på den annen side så er det kanskje mest flisespikkeri?

  4. så jeg gikk lei etter bare noen få galakser. :(

     

    Tatt ut av sammenhengen sin så høres det utsagnet ganske så fjernt ut. :-) Way out man! Nesten like bra som "However, I guess I should really give the antipope more papal flavor events." (En av utviklerne på Paradox forumet.)

  5. Bra episode! Gøy å høre hva dere syns er høydepunktene i serien. Selv syns jeg at Zelda 4: Link's Awakening er klart best. Da jeg spilte det så var det utrolig gøy med et spill som hadde en slik åpen og spennende verden å utforske. Jeg hadde hørt om det første Zelda til NES og hadde sett bilder av det også, og bare det at man så det spillet ovenfra i motsetning til Mario som var mer begrenset syntes jeg var helt fantastisk. Nå var nok det spillet litt mer begrenset enn hva jeg på den tiden trodde det var, men da Link's Awakening kom ut levde det ikke bare opp til forventningene men overgikk dem fullstendig.

     

    Noen år senere så lånte jeg Wind Waker hos en kamerat og det var virkelig et bra spill. Veldig mye av det jeg likte med Zelda 4 var tilstede i det spillet oppdatert til 3D samt masse nytt. Utrolig gøy når man fikk tak i den snakkende båten og kunne dra til sjøs.

     

    Men da jeg prøvde A Link to the Past for halvt år siden så gikk jeg dessverre fort lei. Etter å ha gjort ferdig den hula som er i ørkenen så mistet jeg lysten til å fortsette og begynte å spille noe annet i stedet. Til tross for den vakre Super Nintendo musikk og grafikken så var det ikke noe som gav meg mer lyst til å fortsette. Spillet var veldig likt Link's Awakening noe som gjorde det litt forutsigbart samtidig som det manglet sjarmen til oppfølgeren sin. Jeg kommer nok helt sikkert til å prøve det igjen senere en gang, men det kan hende jeg heller vil spille om igjen de overnevnte spillene først.

     

    Ellers så skal jeg definitivt prøve Ocarina of Time og Majora's Mask. Spesielt det siste høres veldig spennende ut. Jeg har fått en ide om ha som skjer i spillet, men har pleid å hoppe over (eller spole forbi når Retro Crew snakker om det) historien får å ikke spolere for mye for meg selv. Men apropos mørkere Zelda spill, slutten på Link's Awakening er helt spesiell syns jeg. Jeg skal ikke røpe hva som skjer for noen, men jeg får fortsatt litt frysninger av å tenke på den. Som ung gutt så var det en emosjonell opplevelse, og det var ikke verst for et 8-bits konsoll-spill.

     

    Når det gjelder hvilket Zelda spill som egentlig er best så tror jeg nok det er veldig subjektivt. Hvor mottakelig man er for et nytt Zelda spill man er når man spiller det, f.eks er ikke en ulempe om det er det første man prøver. Jeg har inntrykk av at alle spillene som Nintendo har lagd selv i serien er av veldig høy kvalitet, så jeg tror at det kommer mye an på en selv hvilket man foretrekker. Men det første Zelda, A Link to the Past og Ocarina of Time er vel klart de mest nyskapende spillene i serien. Spesielt det første.

     

    Jeg får litt lyst til å spille Zelda 2 også av og til. Det er sikkert musikken som gjør det. Men jeg tror nok at jeg heller vil prioritere Demon's Souls og Dark Souls først.

     

    Jeg har fått med meg at når et 2D spill har en åpen verden (med en del barrierer som kan forseres med hjelp av ting man finner) og perspektivet er lik det i plattform-spill så kaller man det et Metroidvania spill og om perspektivet er sett ovenfra så kaller man det en Zelda klone. Burde man ikke regne alle disse som samme sjanger og heller kalle dem Zeldadroid eller Metrozelda spill istedet?

  6. eller om vi får en helomvending og historien og fortellerteknikken havner mer i fokus type Last of us. S

     

    Et outsourcet Zelda spill gjort på Last of Us måten kunne blitt meget bra! Link, prinsesse Zelda og Bow-Wow må komme seg helskinnet tilbake til Hyrule, men for å komme dit så må de forbi en masse Moblins, svine-mennesker og det som enda verre er. Spillet vil by på både god og realistisk dialog, mange emosjonelle øyeblikk såvel som noen grufulle scener som vil få deg til å vri deg i sofaen der du sitter.

     

    Dog håper jeg at Nintendo sine Zelda spill kommer til å gå tilbake til en mer minimalistisk historie, eller ihvertfall at de ikke bruker en for film-inspirert måte å fortelle historien sin på. Men helt seriøst, et "Last of Us" Zelda hadde vært fett som olivenolje.

  7. Kickstarter går begge veier. De kan regne ut hvor mye de trenger, og vi betaler ikke en krone før de har nådd budsjettet sitt. Vil de ha to millioner betaler jeg ikke en krone før de til sammen har fått de to millionene sine. Når de da får nesten ti ganger så mye som de ba om burde det logisk nok holde i massevis. De kan ikke bare ta pengene, og komme i etterkant og si det fortsatt ikke er nok. Da de tok pengene var avtalen i boks, og de godtok å lage ferdig spillet med pengene de har fått.

     

    Tenk om andre skulle gjøre det samme? Man går ikke på kino og betaler over hundre spenn for å se halve filmen, eller kjøper en halv bok til full pris.

     

    Ta det med ro trollefar. Alle de som har betalt vil jo få hele spillet, når begge delene er gitt ut. Det er bare de som ikke har betalt noe enda som må kjøpe det to ganger. Ikke noe urettferdig eller avtalebrudd i det så vidt jeg kan se. Det som dog er litt urovekkende, er intrykket man sitter igjen med av at Schæfer ikke har helt kontroll på økonomien.

  8. Det finnes vel ingen spill, uansett sjanger, med god AI. Det er vel bare om å gjøre å ha script som tar høyde for mest mulig.

     

    Jeg må si at jeg er ganske uenig med hva du sier her. Spesifikke scripts er en måte å gi en illusjon av "intelligente" motstandere på. Den andre måten er å lage en generell AI som styrer oppførsel og strategi. En generell AI kan faktisk være ganske god, også i action spill. Botene i Unreal Tournament og Unreal Tournament 2004 var veldig gode til å orientere seg rundt på kartet og samle powerups, ikke så gode som de beste spillerne selvfølgelig, men langt bedre enn fiendene i de fleste FPS'ene i dag. (Det skal dog sies at disse botene måtte ha "pathnode" informasjon fra kartet man spilte på, så de var vel egentlig en blanding av generell AI og spesifikk scripting. Jeg husker at til det første Quake så var det noen som lagde boter som fungerte uten "pathnodes", etter hvert som de spilte så "lærte" de av banen og ble bedre. Ihvertfall i teorien. Jeg kan ikke huske hvor gode disse botene var.)

     

    I strategispill så fungerer spillet veldig dårlig om man ikke har en generell AI, uansett hvor mye spesifikk scripting det er på scenariet man spiller. Hvor god denne AI'en er varierer veldig fra spill til spill. Hvis du vil ha et eksempel på et spill hvor denne AI'en er virkelig god så er jo Deep Blue kroneksempelet:

    http://en.wikipedia.org/wiki/Deep_Blue_%28chess_computer%29

    Som kjent så vant jo Deep Blue over verdensmester Garry Kasparov i 1997. Men, bortsett fra sjakkspill så er det ingen av de tur-baserte spillene jeg har spilt (over lang tid slik at jeg har blitt virkelig god i spillet) hvor jeg ikke klarer å slå AI'en, med mindre den får veldig store fordeler. For å få en utfordring i slike spill så må man etter hvert velge en vanskelighetsgrad som gir AI'en fordeler, og om ikke disse vanskelighetsgradene heller er tilstrekkelig så må man finne på noen begrensninger for ens egen spillemåte som kan gjøre det mer utfordrene igjen.

     

    Jeg tror det er fullt mulig å lage et tur-basert krigs\imperiebygger\4X spill med skikkelig god AI, men at det er ganske vanskelig. Og siden god AI ikke er noe som prioriteres i særlig grad så blir det nok en stund til vi får se det. En stor fordel hadde vært om spillereglene ble lagd av samme person eller personer som lagde AI'en. I RTS spill så er det mye lettere å lage god AI siden datamaskinens fordeler med rask utregning gir den en stor fordel.

     

    Når det er sagt så syns jeg at AI'en i Total War serien alltid har vært dårlig sammenlignet med mange andre spill (med forbehold om at jeg ikke har spillt de to første eller det siste tilskuddet) både i den tur-baserte delen og den som foregår i sanntid.

  9. Jeg tror dette blir kjempebra. Det jeg ønsker meg fra Rome 2 utover det jeg regner med jeg vil få er først og fremst en bedre AI. Ellers hadde det jo vært fantastisk hvis strategi delen var dypere og spillet var mer historisk korrekt enn forgjengeren. Men når det gjelder det siste så kommer det sikkert noen gode mods som forbedrer dette. En dyp strategi del har jo aldri vært fokus for disse spillene heller, så man må nok se til andre spill for det. Jeg håper Paradox lager en skikkelig god oppfølger til sitt første "Rome" spill. Om de får til noe ala Crusader Kings 2 så hadde ihvertfall jeg havnet halvveis i Nirvana.

     

    Enda bedre hadde det vært om de (Paradox) laget DLC som etter hvert utvidet fokuset til å gjelde andre deler av den gamle verden, som Kartago, Persia, Hellas osv. Jeg liker veldig godt den modellen de har begynt med i Crusader Kings 2.

     

    For de som vil ha en smak av det gamle Roma før Rome 2: TW kommer, så vil jeg anbefale Caesar 2 og Caesar 3 (nå på salg hos GOG: http://www.gog.com/gamecard/caesar_3) som er gode og stemningsfulle bybygger spill.

    • Liker 1
  10. Selv om det er beleilig for oss som forbrukere å ha minst mulig ekstra tjenester å forholde oss til så er det som flere har sagt her, viktig at Steam får en levedyktig konkurranse. (Selv syns jeg det er irriterende om jeg må kjøpe et spill fra en annen plass enn GOG, Steam eller utviklers hjemmeside.) Men jeg tror ikke dette er et marked det er veldig vanskelig å konkurrere i. Man kan selvsagt ikke forvente å slå ut Steam med det aller første men for noen som tilbyr en god tjeneste over tid så vil det være gode muligheter for å bli store.

  11. Ser at Locomotion ikke er nevnt. Det er samme skaperen som lagde Transport Tycoon of Roller Coaster Tycoon.

     

    Locomotion er i utgangspunktet det samme som TT, men i grafikkmotoren til RCT. Finnes flust med mods her også. Man kan alltids diskutere hvor vellykket spillet var - men jeg har storkost meg med det i timevis, både alene og med venner.

     

     

    Jeg er ellers veldig interessert i å finne tilsvarende spill. Railroad Tycoon-spillene er ikke like lette å ha med å gjøre i de nyere Windows-utgavene dessverre - så disse har jeg ikke rørt på flere år.

     

    Et godt spill i samme sjanger som Transport Tycoon og Rollecoaster Tycoon er Bullfrogs Theme Hospital:

    http://www.gog.com/gamecard/theme_hospital

    Spillet er veldig tilgjengelig, har veldig god humor og er regnet som en klassiker. Jeg vil absolutt anbefale å spille det. Men sammenlignet med de andre spillene så har det mindre dybde, frihet og detaljer.

     

    Om du derimot skulle ha lyst til å gå til "the next level" i sjangeren så finnes det et lite spill som heter Dwarf Fortress:

    http://www.bay12games.com/dwarves/screens.html

    http://www.bay12games.com/dwarves/features.html

    Jeg tror ikke det finnes noe dataspill som har en slik dybde og mengde med detaljer som dette spillet. Men det kommer med en pris (selv om det er gratis) og det er at det krever en signifikant tidsinvestering for å sette seg inn i det. Ikke minst det kryptiske grensesnittet.

    Jeg har aldri spilt noe spill med et mindre tilgjengelig grensesnitt. Å lære seg Dwarf Fortress er nesten som spillverdenens svar på å bli innviet i Gnostikernes skjulte kunnskap, eller å lære seg å lese maskinkode direkte som han fyren gjør i Matrix. Men egentlig er det ikke spesielt vanskelig, og det krever ikke spesielle evner. Det eneste som kreves er villigheten til å lære seg noe nytt og villigheten til å sette av noe tid for å lære seg det. Kan man lese en bok eller et kart kan man også lese Dwarf Fortress og det at man faktisk er nødt til å lage indre bilder av hva som skjer har mange fordeler.

    Spillet er etter min mening et av de viktigste spillene noensinne på linje med Super Mario Bros., Street Fighter 2, Sim City og Civilization.

     

    I Rogue-like sjangeren som Dwarf Fortress tilhører har det skjedd mye spennende i de siste. Egentlig er det jo en under-sjanger av rollespill, men det har skjedd mye nyskapning og flere strategispill har dukket opp.

    FTL: Faster Than Light er et godt eksempel.

    http://www.gog.com/gamecard/faster_than_light

    Jeg har ikke spilt dette selv men etter hva jeg har lest så er det et management spill som bruker en del elementer fra Rogue-like sjangeren som at mye er tilfeldig generert og at man før eller senere vil komme til å tape. Men i motsetning til særlig mange av de tradisjonelle Rogue-likes så har det et godt grensesnitt og helt grei grafikk. Spillet ble populært på veldig kort tid og har solgt godt tror jeg.

     

    GOG selger også noen andre Science Fiction management spill. Disse fokuserer vel ikke så mye på det økonomiske men er vel heller mer i slekt med Dungeon Keeper og Evil Genius (dog med mindre fokus på krigføring). Startopia skal være veldig bra og Space Colony har samme utviklere som Stronghold spillene.

     

    Startopia:

    http://www.gog.com/gamecard/startopia

    Space Colony:

    http://www.gog.com/gamecard/space_colony_hd

  12. Tropico 4 har veldig lite med kommunisme å gjøre, det kan nok best beskrives som et oligarkisk styresett. Tror dere virkelig at USA ville støttet et kommunistisk regime (valg i spillet), under den kalde krigen? Neppe!

     

     

    Edit: Min favoritt i sjangeren er nok Port Royale (1!), bokstavelig talt et kanonspill :D

     

     

     

    Tropico 1 har ihvertfall mye med kommunisme å gjøre. Jeg har ikke spilt de senere spillene men håper ikke de er dummet ned noe. Det som er så bra i spillet er at man har så mange valg i spillet og selv i stor grad kan velge styreform, dog ikke uten konsekvenser.  

    Spillet er etter min mening både en parodi og et forsøk (på en veldig forenklet måte) å simulere et militærdiktatur på en liten øystat. Parodien favner jo både over kommunistene som Fidel og vennene hans såvel som de mer tallrike anti-kommunistiske autoritære regimene. Jeg syns de fikk til en veldig bra kombinasjon av god spilldesign, en del realisme og masse svart humor.

     

    Jeg får litt lyst til å sammenligne med den Slovenske gruppen Laibach som har lagd mange plater med musikk som er en slags parodi på totalitarisme og militarisme. (I Laibach's tilfelle er det særlig fascisme og kommunisme som er inspirasjonskilden). Men når en parodi er dedikert og gjennomført nok så blir den også på en visst plan en slags hyllest også:

     

    Opus sin Life is Life tatt til sin naturlige konsekvens:

    http://www.youtube.com/watch?v=JJ_gAShRSsk

     

    Queen hadde en sang som het One Vision som handlet om hvor bra det hadde vært om alle land var ett. Laibach oversatte teksten til Tysk og gjorde musikken litt mer militaristisk og vips fikk sangen en helt annen mening:

     

    For de som liker Hell March og musikken fra Red Alert vil jeg sterkt anbefale disse sporene fra plata Kapital:

     

    Sponsored by Mars:

    http://www.youtube.c...y7CAIQA#t=3950s

     

    The Hunter's Funeral Procession:

     

    http://www.youtube.com/watch?v=w8KoP07Wk1Y

     

    Decade Null:

    http://www.youtube.com/watch?v=40jCtLnMf0Q

  13. Når jeg leser "EA ønsker å få Origin tilbake til røttene" syns jeg det høres ut som om de vil lage Ultima Underworld 3, bare med "pay 2 win" mekanismer som f.eks ubgrenset med mat for ekte penger. Jeg syns ellers det er litt rart å bruke "back to the roots" om en tjeneste som er såpass ny som Origin. Hvilker røtter mener de? Da EA var en bra utvikler av spill?

    • Liker 1
  14. Veldig enig med deg at man skal sjekke flere kilder, jeg er kritisk til vaksinebruk aldri tatt noen flere en de man ble satt til å ta på skolen eller ved reise..

     

    Jeg er ikke noe veldig anti vaksiner av den grunn, jeg er generelt bare skeptisk til ting som virker unødvendig..

     

    Takk usikker på hvor jeg fant avataren synes den passet godt til både nick og min interesse for Japan sine mer bisarre sider..

     

    Jeg vil uansett anbefale New Scientist som er en britisk nettside der man kan lese forskningnyheter presentert på en stort sett enkel og forståelig måte. De har blitt litt mer tabloide i overskriftene sine i det siste men de er gode på å skrive korte artikler som både er underholdene og lærerike.

     

    Av spesiell interesse for deg kanskje, så kan det virke som om skribentene har et mer liberalt syn på narkotika enn det som vanlig. For noen år siden da det var endel skriverier om potensialet i marihuana som legemiddel, hadde de en overskrift som het "Exiting Science" og kategoriene under var Nano-teknologi, marihuana og et par, tre til.

     

    De har uansett my spennende man kan lese om:

     

    Three habitable worlds found around the same star

    http://www.newscient...-same-star.html

     

    Brazil uprising points to rise of leaderless networks

    http://www.newscient...works.html

     

    First evidence that birds tweet using grammar

    http://www.newscient...ng-grammar.html

  15.  

    Takk for linken. Jeg vil ikke gjøre meg meg om noen mening om saken før jeg har lest noe om det fra mer nøytrale kilder, men det som står der høres definitivt ikke bra ut. Jeg kan ikke så mye om the Human Papilloma Virus, men mitt inntrykk fra hva jeg tidligere har lest er at det er et relativt uskyldig virus som de aller fleste som er seksuelt aktive har vært innom en eller annen gang. Det kan være påvist en sammenheng mellom viruset og utbrudd av brystkreft senere i livet, men såvidt jeg husker var dette langt fra sikkert og ikke noe som rammet mange heller.

     

    Grunnen til at jeg tror dette viruset har fått mye fokus i USA er fordi høyrekristne bruker det for alt det er verdt for å prøve å begrense ungdommer og voksnes seksualliv mest mulig. (Dette er uansett en kamp de aldri kommer til å vinne =) Men jeg burde kanskje lese meg meg opp på saken før jeg uttaler meg. Dette virker uansett som noe som det skulle være helt unødvendig å vaksinere mot.

     

    Vaksiner har først og fremst blitt brukt til å beskytte mot alvorlige sykdommer og jeg syns ikke dette virker som en slik. Men siden dette Papilloma viruset har fått mye oppmerksomhet i USA (indoktrinering på skoler feks) så prøver vel noen å tjene en del penger på å selge vaksine mot dette. Merk at det er stor forskjell på en vaksine som tilbys av et eller annet firma mot en potensiell sykdom med liten fare og de som man er anbefalt av myndighetene sine å ta. For gode og relativt nøytrale forskningsnyheter omkring blant annet vaksine vil jeg anbefale:

    www.forskning.no

    http://www.newscientist.com/section/science-news

     

    Selvfølgelig er hverken forskning.no eller New Scientist helt nøytrale og man kan ane hvilket land skribentene kommer fra på presentasjonen, men forskningsnyhets sider som disse er mye mer objektive enn foreksempel en side som tilhører farmasøytindustrien, eller en side som promotorer en alternativ livsstil uten medisiner (og kanskje ser etter alle mulige argumenter som kan forsvare dette).

     

    Kul avatar forresten. Den ser ganske så paradoksal ut og minner meg om noe Japansk avant-garde musikk jeg har hørt på.

  16. Ikke alle vaksiner har alltid vært like trygge opp igjennom tiden men for samfunnet har de vært et utrolig stort gode. Influensa vaksiner er av seriøse folk regnet som noe av det tryggeste man kan ta. Den dagen det bryter ut en virkelig alvorlig epidemi, vil folk som sprer anti-vaksine propaganda få mange liv på samvittigheten. Det er dessuten ikke bare en selv en potensielt kan skade med å ikke ta vaksine. Jo flere som velger å ikke vaksinere seg jo dårligere er samfunnet utrustet mot smitte. Vaksinering har reddet utrolig mange menneskeliv, og jeg skulle ønske de som driver med anti vaksinasjons propaganda kunne ha fått seg en tidsreise tilbake (og frem igjen) for å se hvordan folk levde og døde før vaksinasjon ble oppfunnet. Desverre så tror jeg at selv det ikke vil fått endel av dem til å endret syn på saken.

    • Liker 1
  17. Kan anbefale Tropico 4, det har mye med business å gjøre, og er som simcity bare kommunistisk. Du styrer en liten øy som starter som bananrepublikk, og ettersom du eier alt så blir det nesten som en eneste bedrift der du importerer råvarer fra utlandet, foredler, og eksporterer produktene. Det har en veldig humoristisk vri også ettersom det er en parodi av diktatur og kommunisme, og mye av spillet går ut på å lage propaganda og drepe opprørere osv. (men dette slipper du dersom du er snill gutt, men det er vel litt for kjedelig ;)?)

     

    Jeg vil ikke si at Sim City 2000 er kommunistisk, men om man skal ta spillet på ordet og du faktisk er ordfører så er det nok en ganske tung planøkonomi det er snakk om. Men du må se dette med å være ordfører som samme grep som at du er keiser\president\yppersteprest\ayatolla osv i Civilization. Dette er noe som er blitt gjort for å gi spilleren som ønsker det mulighet til å leke at han er dette, samt gi maktfølelse. Men særlig Sim City 2000, og også Civilization spillene er til en viss grad er også spill med en del realistisk simulasjon. Om man som jeg, iblant liker å forestille seg at det som skjer på skjermen kunne vært noe som skjedde i virkeligheten så må man se for seg at de valgene en selv tar, istedet blir tatt av mange forskjellige mennesker, både private og innenfor statsmaskineriet. Det er nok mer opplagt i Civilization serien siden det foregår over mange tusen år. Men i selv den mest gjennomkontrollerte kommuniststat vil ikke en enkeltperson kunne detaljstyre alt du kan i Sim City spillene. Derfor er det mest logiske at de valgene du tar egentlig skal være foretatt av mange.

     

    Ah shit! Skjønner nå at jeg misforsto deg og at det du mente var at Tropico var som en kommunistisk utgave av Sim City! Men siden jeg brukte litt tid på dette inlegget lar jeg det heller stå enn å slette det :-P

    • Liker 3
  18. Godt mulig det, det er helt sikkert en del av dem blant konspirasjon-teoretikerne. Men av det jeg har sett av ham på video før så virket han som han var splitter pine gal, men selvfølgelig med en del innarbeidede ansikts bevegelser og fakter. Det kan nok være vanskelig å finne ut av hvem som genuint tror på disse tingene og hvem som bare er gode til å late som.

  19. Min favoritt sjanger! Det spillet som er virkelig stikker seg ut som noe for deg er det gode gamle Capitalism:

    http://www.gog.com/g...capitalism_plus

     

    De har det på tilbud nå for bare tre dollar. Grensesnittet er ganske spartansk uten animasjoner eller slikt, men jeg føler ikke at jeg savner det når jeg spiller det. Capitalism 2 som ble nevnt her litt tidligere har jeg ikke spilt selv, men etter hva jeg har hørt skal det også være meget bra. Den store forkjellen mellom spillene er at i Capitalism så styrer du et multinasjonalt selskap, mens i Capitalism 2 er det mye mer småskala med detaljstyring av individuelle butikker. Capitalism 2 er også på tilbud for bare fem dollar:

    http://www.gog.com/g...rd/capitalism_2

     

    Patrician 3 (koster også bare 3 dollar!) Et veldig bra handelsspill som foregår i middelalderen.

    http://www.gog.com/g...ard/patrician_3

     

    Port Royale 1 og 2 (også til salgs) er handelsspill fra den samme utvikleren. Disse foregår i Karibien på 1600-tallet.

    http://www.gog.com/g...ard/port_royale

    http://www.gog.com/g...d/port_royale_2

     

    Tropico 1 (også på salg!) er kjempebra.

    I spillet er du en diktator i en bananrepublikk et eller annet sted i Karibien. Du må være veldig kløktig for å klare å beholde makten. Økonomien er svært viktig men det er også mye annet og ta hensyn til. Siden spillet foregår under den kalde krigen har man et diplomatisk spill der man må manøvrere seg i forhold til USA og Sovjetunionen. Dessuten er det mange særinteresser på øya. Kommunister, kapitalisme-tilhengere, miljøvernere, religiøse, intellektuelle som ønsker mer frihet og tilhengere av sterkt militærvesen gjør alle alt de kan for å gjøre livet surt for deg med sine svært forskjellige ønsker og man er nødt til å finne en god balanse i sine prioriteringer. Om du foreksempel satser stort på turisme er dette ganske så kompatibelt med miljøvern, mens tung industriutbygging ikke er det. Det er mange ting som kan lage problemer, USA eller Sovjetunionen kan foreksempel finne på å invadere dere, eller om du tillater frie valg så kan jo flertallet finne på å velge noen andre enn deg! Men alt håp er ikke ute, man kan jo kaste han i fengsel, eller være mer utspekulert som å få paven til å bannlyse presidentkandidaten om man har gjort det bra hos de religiøse. Grafikken er flott og spillet har en herlig musikk som passer settingen.

    http://www.gog.com/g...ropico_reloaded

     

    Tropico 3 skal også være veldig bra. Ganske så likt nummer 1:

    http://www.gog.com/g..._3_gold_edition

     

    Roller Coaster Tycoon er et annet veldig bra spill i denne sjangeren. Lik mange av de andre jeg har nevnt så er spillet veldig detaljert. Hovedfokus er nok selve byggingen heller enn økonomien, men som i by-bygger spillene under så er det viktig å holde budsjettet. Du må også ha en fornøyelsespark som tilfredsstiller kundenes ønsker og forventninger. RCT 1 og RCT 2 er veldig like. Hovedforskjellen er at RCT 1 gir deg mer frihet i hvordan du vil tjene pengene dine siden du både kan stille inn hva inngangsprisen skal være såvel som prisen for de forskjellige attraksjonene og butikkene inne i parken. I RCT 2 har de tatt den tåpelige beslutningen om at du må velge hvilken av disse du vil styre før du starter scenariet, og om du attraksjonene så kan du ikke stille inn inngangsprisen. Men RCT 2 har mye mer forskjellige ting du kan plassere ut i parken din, men du vil nok ikke føle at du mangler noe om du bare har spilt RCT 1. Ellers bruker begge spillene samme grafikkmotor og spillmekanikk.

    http://www.gog.com/g...r_tycoon_deluxe

    http://www.gog.com/g...oaster_tycoon_2

     

    Rollercoaster Tycoon 3 virker ikke som det er på langt nært like bra, men er sikkert et godt spill det også om du ikke sammenligner det med de andre:

    http://www.gog.com/g...oaster_tycoon_3

     

    OpenTTD som ble nevnt her før har jeg ikke spilt, men det virker også svært solid.

     

    Ellers anbefaler jeg helhjertet disse by-bygger spillene. Her driver man ikke noen bedrift, men man har likevel et budsjett man må forholde seg til:

     

    Sim City 2000

    Veldig god og læringsrik simulasjon av byplanlegging (Nummer 3 og 4 skal også være svært bra.)

    http://www.gog.com/g...special_edition

    Caesar 3

    Hvordan kan man unngå å like det gamle Romerriket?

    http://www.gog.com/gamecard/caesar_3

    Pharaoh

    Det gamle Egypt

    http://www.gog.com/g...araoh_cleopatra

     

    Her er et par lister lagd av brukere på GOG's nettsider.

    Make Adam Smith proud-Economic, trading games:

    http://www.gog.com/m...ding_games

    Learn how to sell your own mother in four easy steps:

    http://www.gog.com/m...four_easy_steps

    • Liker 6
  20. Civilization III. Spiller som England med 31 sivilisasjoner på 4 store kontinenter. Har akkurat begynt å gi Inka Imperiet bank og har fått bestukket et par av de andre sivilisasjonene til å bli med i krigen. Inkaene har sammen med Egypt vært ledende i teknologi, antall byer og militærvesen på mitt kontinent så det føles godt å endelig gi de litt av hva de fortjener. Dessuten har de masse røkelse og krydder som jeg gleder meg til å få tak i.

     

    Vi har ikke funnet ut hvordan vi skal lage gode seilskuter enda, men galeiene mine har (etter at mange tapre sjøfolk har ofret seg for fedrelandets beste) klart å komme seg over til et annet kontinent. Vikingene var dog først (fra sitt kontinent over til mitt) og har klart å etablere seg på en større øy sørvest for England. (Dette er et tilfeldig generert kart.)

     

    Jeg la merke til at vikingene, i tillegg til en masse byer med Skandinaviske navn eide Medina. Det viste seg at Mongolene (som jo til en viss grad er historisk riktig) og Vikingene hadde delt de største Arabiske byene mellom seg (og trolig brent ned resten). Mongolene satt igjen med blant annet Bagdad og Mekka. Da jeg tok kontakt med Araberne igjen viste det seg at de eneste landområdene de var i besittelse av var et par øyer utenfor kysten, Hareid kommune og en med et Arabisk navn jeg ikke hadde hørt om før. Til sist hadde de bare Hareid igjen og jeg syns det var litt morsomt med en forblåst vestlandskommune som siste tilholdsstedet til det en gang så mektige Araberriket. Etter at Vikingene ga meg et ultimatum der jeg kunne velge mellom å betale, eller få besøk (jeg ga dem selvsagt det de krevde) så fikk de plutselig for seg at de skulle ha Hareid tilbake igjen, og med det forsvant siste rest av Arabisk selvstyre. Får håpe for deres skyld at de har et pragmatisk syn på det hele og ikke gjør opprør og slike ting. I det minste tror jeg det kommer til å komme mange Skandinaviske kvinner med vakre øyne ut av det.

     

    En annen ting som var litt artig er dette området (se vedlagt bilde under) mellom Portugal og Russland som nesten er som mitt kontinents utgave av Kaukasus. Stadig har det skiftet hender og det meste av større bosetninger har blitt ruinert. Dessuten er det et par aktive vulkaner i nærheten og minst en by har blitt dekket av lava og aske. To hundre år etterpå så er Vladivostok en by i vekst, med nesten 80000 innbyggere, men personlig ville jeg nok ha funnet meg et annet sted å bo.

     

    Diplomatidelen i dette spillet er veldig morsomt. AI'en er bedre enn i en del andre strategispill og bytte av penger, teknologi, ressurser, samt forsvarsallianser og angrepsallianser gir mange muligheter. Akkurat nå har jeg etter å ha lugget etter i teknologikappløpet lenge klart bytte til meg "Monoteismens hemmeligheter" som først ble oppfunnet i India. Etter mange samtaler er jeg nå like langt framme som de mest avanserte sivilisasjonene (på de to kjente kontinentene, jeg vet enda ikke hvor langt fram de har kommet på de to andre.), men jeg må nok belage meg på å bli akterutseilt en stund til, ihvertfall til jeg blir ferdig med krigen mot Inkaene.

    post-305158-0-38328300-1372629303_thumb.jpg

    post-305158-0-45125200-1372629324_thumb.jpg

×
×
  • Opprett ny...