Den logikken fungerer veldig bra da CS satt standard på denne formen ? Hvis man absolutt skal kværulere , finner du sikkert en eller annen form der 2 lag kjempet mot verandre som er enda gamlere enn det du nevnte også .
For noe tull, om noe så er det UT som satt standarden for slike spill, men lenge før det var det Quake de bygget på, CS var bare nok ett trinn på stigen, men i en annen rettning enn spill som Overwatch, CS gikk i den mer semi realistiske rettningen, mens UT serien gikk i den mer overnaturlige som Overwatch er en del av, med mye høyere tempo, mer akrobatikk og vill skyting.