Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

Chaos_Niddhogg

Medlemmer
  • Innlegg

    978
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Chaos_Niddhogg

  1. Religiøs tematikk er jo blitt brukt massevis i spill før. Kommer helt an på hvilken religion de skal ha som inspirasjon Tenker meg siden dette er en parallell 80s linje de går for noe rar, Kristen sekt og holder seg langt unna den andre store religionen. Så edgy er ikke disse guttaboys. Men det for nå være spekulasjon fra min side enn så lenge. Dette er forresten ikke mye av en avsløring men mer en offisiell bekreftelse på lekkasjene som kom nesten rett etter de viste traileren. Snakk om det, så leste jeg hele oppsummeringen den gang og første inntrykk var noe som "...aham...dette har jeg hørt før...". Betyr ikke at det ikke blir bra, da. Kill Bill filmene (for å holde meg unna spoilers her) var jo "bare en hevn historie" i følge mange og i kjernen er jo det sant, men den var så bra laget. Må ikke gjenoppfinne hjulet på nytt hver gang heller 😃 De har nok å leke med. Uten om det lurer jeg på hvorfor noen individer risikerer ikke bare jobbene sine hos et selskap, men karrierene sine innen spillutvikling med slike lekkasjer. Noen sier det er "hevn" siden Druckman leder ND i en annen retning enn før, men er det hvert å miste jobben sin på? Jaja, siden jeg vet hvordan spillet slutter skal jeg nok ikke spillet det uansett, men synes dere som er keen på dette burde holde dere langt unna spoilers. De er tilbake nå etter dette intervjuet nemmelig. Bare en liten advarsel :)
  2. Sovner aldri beina dine på dass ? ? ? Etter en time med Wanikani på dass er det ikke langt fra jeg trenger en 歩行器 =D Uansett, ser jeg ikke poenget om en Windows x Box når det er så mange alternativer ute allerede. Spes når de skal ha GP på alt mulig uansett og at en faktisk GPC er en PC som kan brukes til mer enn gaming. Blir artig å se hva de kommer frem til til slutt uansett da. Duppedingser er ofte moro 😃
  3. Om "alt" kommer til PC uansett blir det nok heller en gaming PC til slutt. Lenge siden sist jeg hadde en uansett. VR mulighet alene er mer enn nok grunn, men er jo mange andre ting en PC kan uten om gaming og.
  4. Klarte ikke legge det fra meg jeg. Ble så dratt inn i den herlige, surrealistiske verdenen at jeg spilte i timevis uten å legge merke til det xD Men er ikke for alle, jeg vet.
  5. At det kommer til PS5 burde ikke overraske noen lengre, men ryktene at det kommer til Switch 2 er artig.
  6. Det spillet som egentlig ikke trengte en oppfølger. Historien er jo egentlig fortalt... Men her er vi og jeg gleder meg som bare fanden. Skal holde meg unna traileren enn så lenge.
  7. Lurer å hvor mange i selskapet har ropet/brølt "RRRYYYYAAAANNN!!!!!" med veldig sint stemme.
  8. For meg så kan det bli for mye og. Ved siden av den surrealistiske stilen og settingen så er jo selve mystikken det store. Er bare veldig kresen på slike ting. Jeg klikker heller ikke på noe som helst Death Stranding 2. Vet nok, og det er så lite som mulig. Men bra du sier i fra fordi da kan jeg lese andre "førsteinntrykk" saker fra deg angående spill jeg ikke er like gira på.
  9. Er den herlige surrealistiske settingen som fikk oppmerksomheten min. Skal ikke lese denne artikkelen fordi er garantert spoilers på gang her, men så på bildene. Dette kan lett bli et kjøp =)
  10. Fy faen som jeg gleder meg til Death Stranding 2. Denne måneden virker som backloggen får mer kos, ja. Litt lyst å skjekke ut oppussingen av XcX men er alt for glad i gamepaden til det spillet at jeg tror jeg venter. Men nytt innhold frister og, som bare er på Switch. Ser ut som noen OK PSVR2 spill dukker opp og. Veldig spent å se hvordan Shadows selger.
  11. Kult. Dette burde få inn en god del nye til herligheten. Kanskje Sony endelig kan få ut fingeren å lage noe spill til den og? Eller ha flere avtaler. Nekter å spille nye Resident Evil om det ikke har VR! =)
  12. Tør ikke begynne på dette. Vet det kommer til å spise opp livet mitt xD
  13. Er det virkelig bare jeg som fikk noen T2 Gameboy vibber her? =D
  14. Er kun spekulasjoner om det, men noen rykter sa det var pga BLM bevegelsen som fikk noen i Ubi til å tenke seg å "følge trenden" litt. HAdde ikke overrasket meg om sant. Er jo Ubisoft. Men det er spekulasjon/rykte så ha saltet ditt klart! Det som er artig for meg her hvem Nobunaga var. Han var, på godt norsk, en forpult drittsekk, som utnyttet alle til han så dem som ubrukelige og kvittet seg med dem. Du kan lese deg opp på han om du vil. Så hadde ikke overrasket meg at han holdt Yasuke som 1: show 2: En "artigsak" han kunne gjøre med hva han ville/kommandere rundt og kanskje 3: en form for bodyguard og/eller kriger pga re størelse og styrke, men hadde kvittet seg med når bruken var over. Så ironien er om Ubisoft utnyttet utseende til Yasuke, dvs en afrikaner, i håp om å selge mye fordi trend. Den siste biten der er selvfølgelig bare en liten tankelek fra meg, men er ikke umulig noe av det.
  15. De som burde få bøter/mindre lønn eller miste jobbene sine (eller bare jækla mye pes) er de som tar de dumme avgjørelsene, ikke utviklere som bare gjør jobbene sine. Men er ofte ikke sånn. Er mange dumme avgjørelser de siste årene så skuffelser er lov. Dette er jo faktisk noe veldig artig synes jeg. Har en litt negativitet til ordet "kunstner" i disse dager så bruker heller "de kreative" her. Spill skal selges og det helst mest mulig og de beste spillene er spill laget av de som brenner for det (beste musikken av artister som brenner for det osv). Virker som Larian hadde ganske stor kreativ frihet og fikk hovedsakelig lage spillet til ville lage, men det gjelder nok ikke alle utviklere. Hører mer og mer snakk om flere frustrerte utviklere som ikke får lage sitt takket dårlig ledelse enten innen utvikleren selv, eller oppe hos utgiver. Her har vi folka som ikke har peil eller bare er noen arrogante idioter. Saint's Row demake hadde angivelig dette problemet i stor skala. De hadde visst lyst til å lage en god oppfølger til serien, men Deep Silver hadde andre planer. Her skulle de rake inn både de gamle SR fansen men bane vei til den yngre, "moderne" publikummet. Og det førte til søppel ingen ville ha. Det er mange regler, både av de skrevne og de uskrevne(av det vi vet om), og virker som det blir mer og mer av dette som da fører til mindre kreativ frihet = de kreative kan ikke lage de spillene de vil. Ikke helt i hvert fall. Det er vanskelig nok å finne felles løsninger innen en gruppe av kreative folk, men skal de ukreative der oppe drive å blande seg inn blir det bare mer komplisert. Men så var det det å finne balansen mellom hva en utvikler selv vil lage og hva markedet vil ha. Ikke alltid de to passer sammen. Da må noen ting ofres, det er åpenbart. Er så glad vi fikk høre praten fra Yuji Horii som kritiserte sensuren i DG3 remaken (eller skal vi kalle den en demake og? 😃 ). Det er ett innblikk i hvordan "the suits" bestemmer. Det er vesten som er det største markedet i spill, og her er det disse reglene. De kunne ha hatt en høyere aldersgrense, men det kunne lett ha ført til færre salg, så da måtte de ta en moderne vri med sensur, og sensur er da et problem for kreativiteten siden det setter grenser. Men, det måtte ofres fordi til slutt snakker vi om penger. Er jo vår største gud. Artig at skaperen selv ikke hadde noe særlig å si, eh? Men så finnes det folk som virkelig har muligheter, og her slenger jeg inn Kojima. Death Stranding er sikkert noe mange utgivere hadde klikket på, selv om det var Kojima som sto bak det. Men han ahr både penger OG navnet så han godkoste seg meg sin kreative frihet og lagde noe jeg synes er det beste spillet noen gang (den kan diskuteres, selvfølgelig. Smaken er jo som rassen). Poenget mitt er at det finnes ikke noe fasit, noe universalt svar på dette, men må se på sak for sak. Vi hører ofte at et spill startet med en visjon, men ble forandret fordi noen "der oppe" sa det. Eller at ledelsen i selve utviklergruppen er så arrogante og ubrukelige og ikke takler motgang (feedback) som går utover sjelen til de som jobber der og, med det, produktet. Skål!
  16. Hundre tusen signaturer er faktisk ikke så lite som du tror. Er ved dette atllet en slip underskriftskampanje får oppmerksomhet og media og til slutt politikere eller historikere osv kan få øye på ting, som jeg er passe sikker på ahr skjedd i Japan. Og dette var lenge siden, før all det ekstra tullet Ubi klarte å gjøre med japanske kultur/historie. De har bare bygget på det i ettertid. Kanskje det er denne oppmerksomheten som førte til: https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/japanese-officials-taking-appropriate-action-after-viral-assassins-creed-shadows-video-shows-destruction-of-their-shrine-if-they-had-asked-us-we-would-have-refused/ Som sagt synes jeg å "gå til sak" pga noe slikt er overdrevet siden det er jo bare et spill til slutt uansett, men japanere er faen meg kresne på kresne på dette (noe jeg synes en vestlige land kunne bli litt flinkere til, men det er en helt annen historie). Så ikke tro at en petiton fra change.org med over 100000 på listen sin ikke har noe som helst å si heller (er faktisk en del ting som faktisk ble gjort i passe OK grad takket være det før, etter litt søking) Ellers virker det som vi er enige i det meste. Folk stoler ikke på Ubi lengre etter alt av makkverkene de har latt slippe ut de siste årene. Bøggs er jo normalen, og flere klager på det blir mye av det samme i litt annen innpakning. Men når de endelig skulle ha e AssCreed satt i Japan kunne de, og burde ha gjort leksene sine. Du skriver selv du ikke skal kjøpe spillet men heller vente på salg eller ta en rask en med Ubi-Abo, som kan være en liten pekepinn Ja, spillet kommer nok til å selge greit helt i starten. Det er ofte slik, men hva som skjer etter det blir artig å se. Men tror uansett at salgene vil slite i Japan (meeen, all PR er god PR, ikke sant?) Vil ikke at Ubi går konk (som en del folk der ute å sosiale medier) men vil de skal skjerpe seg og komme med kreativitet og kvalitet istedenfor makkverk etter makkverk. Og noe både on og off-topic: Ja, jeg vet det er mange som hyler i sosiale medier at de ikke skal spille noe men gjør det til slutt uansett. Sikkert masse folk som hylte og skrek som uansett spilte Hogwarts Legacy eller Stellar Blade xD Spes HL, som solgte vindunderlig.
  17. Første var Tri hos meg og digga det. Veldig artig med "rags to riches" stilen. VAr i underbukser og hadde en lommkniv i starten og hadde, mange timer senere, veldig bad-ass utstyr. Fikk litt for mye i starten av Rise, men faen som settingen og monstrene var så herlige. HAr en anelse jeg burde skaffe meg dette xD
  18. Spillet kommer nok til å selge i starten pga navnet alene. Det gjorde Ubi sitt SW spill og, men feilet ganske godt uten om det. Om de ikke klarer å selge et SW spill så vet jeg ikke hvordan det blir med et AC spill. Må vente å se. Det jeg vet er at gamere flest, men og investorer er skeptiske til Ubi for tiden pga dårlig CV de siste årene. Kan ikke huske å ha hørt/lest noe særlig positive kommentarer om dem de siste årene. Og det er mer enn "bare" en følsom dato for dem og ett flagg. Her er det arkitektur, torii porten. virker som de bak en shirne vil saksøke Ubi (som er overdrevent. Er jo bare et spill til slutt, men men), skal ikke dele detaljer men mer av rollen til Yasuke (hip hop samurai) som virkelig kan støte på en del folk og mye mye mer. https://www.change.org/p/アサシンクリードシャドウズの発売中止を求めます Over 100000 signaturer. Om det kun var 2-3 tilfeller så hadde folk ikke tenkt på det, men de driter seg ut om og om igjen at jeg virkelig lurer på om de gjør det med vilje nå. Aldri si aldri. Sucker Punch gjorde leksene sine. Joa, GoT har noen historiske feil av det jeg har hørt men var utrolig bra mottatt i Japan. Ubisoft gjorde mer lekser med Red Steel enn de gjør her, og det merkes. Husk at det var snakk om siste Dragon Age spillet solgte rekordmasse i starten, men det viste seg å være ikke hele sannheten til slutt. Tror og Ubi skrøy noe av SW spillet sitt, menneh.. JA, du ser poenget. Vi må nok vente å se, selvfølgelig. Kan hende Shadows er spillet som drar Ubi ut av driten de har synket i de siste årene, men jeg holder meg skeptisk. Men tror neppe Japan blir regionen spiller selger dritbra.
  19. Neste gang jeg er i Japan skal jeg ta en prat med han der Shiggy az. Skal han få høre xD おおおい、しっぎ!聞いてよ! Men er ganske sikker på at 30 årsdagen kommer til å minnes og Shadows er allerede ikke det mest populære spillet i Japan fra Ubi.
  20. Etter makkverket av serien fra Amazon og nå dette virker det ikke som Tolkien estate er mye opptatt av kvalitet for merkevaret sitt lengre xD
  21. Den 20. Mars er og 30 årsdagen til et av Japans største terror angrep på T-banen. Ikke at Ubisoft har dritet seg ut med Shadows nok fra før, alt fra hip-hop samurai til one legged torii, feil tegn og flag osv. Faktisk så mye at det virker ikke tilfeldig en gang. Nesten som de ypper med Japan nå. Jaja, blir artig å se om dette redder Ubi eller om dette er veien ut av sillet. "Angivelig skal noen spillere fått sine spill fra PlayStation-butikken ved en feil," Og noen hos Sony må også skjerpe seg xD
  22. Eh, de selger (kanskje) Niantic til sa, ikke Pokemon Go. Tror neppe Pokemon company selger unna noe som helst Pokemon =)
  23. Artig sa når vi ser på dagens digitale verden, men blir feil å basere dette kun på ett spill. Og det er så mange faktorer som går inn i dette at det virkelig ikke finnes noe fasit. Det kan komme ann på individet og hans/hennes smak og penger osv. Kan komme ann på CV'en til utvikler og/eller utgiver. For å bruke meg selv som eksempel: Er mer glad i å ha fysiske spill og har en stor backlog, som alle av oss, så kan oftest vente, men det finnes jo unntak. Jeg var ALT for gira på Ghostwire:Tokyo at jeg for første, og hittil siste, gang preordered spillet slik jeg kunne spille det så fort som mulig og jeg angrer nøyaktig null. Elsker det spillet, og skal ha det fysisk og. På en litten annen måte venter jeg alt for kjeldent på fysiske utgaver av PSVR2 spill siden de ofte tar for lang tid. Her har jeg driti meg litt ut noen ganger med å kjøpe de på dag én, som Alien Rogue Incrusion som ble patchet ikke så lenge siden. OK, det var ikke noe pre-order og måtte ikke betale ekstra, men poenget er jeg burde ha ventet med det. Tror noen utviklere og/eller utgivere kan gi ut et ganske så ferdig spill, som Tango med Bethesda gjorde med Ghostwire, og nå Tango (uten Bethesda) er noen jeg kunne tenke meg å gjøre det igjen om de lager et nytt spill som jeg blir max gira på. Og jeg tjener jo bra nok til at jeg kan slenge fra en 200 lapp til noe slikt. HAdde kanskje og gjort med et internt Nintendo spill eller to. Kunne ha slengt å Platinum men de virker som de har forfalt seg en del de siste årene =(::::
×
×
  • Opprett ny...