
ancient_scars
Medlemmer-
Innlegg
756 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av ancient_scars
-
Ja, hvorfor er dette så vanskelig å forstå? De må jo lytte til den høylytte minoriteten som ikke liker WOOOOKE. Her lager vi mange kontoer, prøver å blåse opp kritikken ved review bombing, ignorere alle spill som får suksess, begrave oss i ekkokammer og likevel skjønner de ikke? Personlig er jeg dritt lei av å høre om WOOOOOOKE. Mange spill som får Woooooke-stempelet gjør det bra, noe dere er flinke til å ignorere. Dere hevder å snakke for alle, men om du ser på diskusjoner fra kommentarer på Gamer.no er det under 20 personer bak flesteparten av kommentarene. Med tanke på at Spillexpo hadde over 20000 besøkende i år så vil dessi da utgjøre i underkant av 0.1%. Har du noen statistikk som er bedre enn mitt grove estimat så vil jeg gjerne se det, men om du vil påberope deg argumentet "flertallet" må det jo faktisk være mer enn 10000 du viser til. Personlig bryr jeg meg ikke om kjønn, hudfarge, legning eller kjønnsidentitet til den jeg spiller som. Jeg ønsker meg et bra spill. Om vi legger all skylda på WOOOOOKE så fjerner vi diskusjonen rundt alt det andre idiotiske som gjør spill dårlige. Et dårlig spill vil være dårlig selv om du fjerner alt som gjør det WOOOOOOOKE. Hva med at vi skifter fokus i stedet for å la oss krenke av at transkjønnede for lov til å eksistere? Ja, det er nok neppe "woke" som har satt Ubisoft ut i hardt vær nå. Oppskriften de store utviklerne har kjørt i en årrekke begynner å slå sprekker. Folk begynner rett og slett å bli lei det samme spillet i nye klær. I tillegg ser det ut til at historiene i AAA spill blir skrevet av sjimpanser med alzheimer.
- 124 svar
-
- 2
-
-
Jeg tolker det i hvert fall som en "tounge in cheek" poke på Diablo, som ikke er spesielt vanskelig. PoE2 er nok i overkant vanskelig i starten, for de som kommer rett fra Diablo universet, og da snakker vi om faktisk vanskelighetsgrad, og ikke bare fordi buildcrafting og currencies er sinnsykt mer innviklet. PoE2 virker MEGET lovende! Vanskeligere, ja, men kampsystemet er også langt bedre. Når man hopper unna en fiendes angrep så unngår man faktisk skade i motsetning til Diablo 4 der det åpenbart skjer et terningkast på tjenersiden. For ikke å snakke om at man kan bevege seg mens man skyter på en bestemt fiende. Bakover, forover, hoppe over, hoppe over bakover, strafing... Jeg har knekt bosser som oneshotter i PoE2. Dette går ikke i Diablo der man er fullstendig avhengig av resistances og det å unngå angrep er umulig. Beklager engelske ord her og der.
- 10 svar
-
- 1
-
-
Et problem med dette er jo også at det fleste som jobber i underholdningsbransjen blir innleid pr prosjekt. Hvem skal få pengene i forhold til musikken i spillet? Komponisten? Arrangøren? Musikerne? Lydteknikerne? Hvor my skal hver enkelt få? Oppgaven med fordele dette rettferdig blir bortimot umulig.
- 9 svar
-
- 1
-
-
Norsk retrorollespill har fått dato
ancient_scars svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Ordet retro kommer fra retrospektiv og betyr bare å se tilbake, egentlig. Det har fått mange forksjellige betydninger som å gjennopplive og gjenoppleve. I denne sammenhengen gjenopplives en sjanger gjennom dette spillet. Det står ingen steder at et "retrospill" skal ha maksimumskrav. Snakker vi derimot om å gjenoppleve så ville det innebære å spille klassiske spill på gammel maskinvare eller gjennom f.eks. emulatorer. -
Et barn som vokser opp under trygge kår i Norge og utvikler spill i Roblox kan ikke sammenlignes med et barn som gjør det samme i den tredje verden. En liten historie fra lykkens land gjør lite for millioner av fattige barn som utnyttes verden over. At Roblox-ledelsen vil spinne dette som utelukkende positivt er ikke veldig overraskende. Dette er lite annet enn "American dream" vås. Selskapet påberoper seg å lære verden lua så da sitter vel alle i trygge jobber som programmerere snart? 12000 personer tjener på å utvikle til Roblox. Det er 0,0017 promille av verdens befolkning. Alle monner drar sies det, men ærlig talt.
-
Du må gjerne overse at et lite lag på syv personer må skrive femti guider hver uke. Her overarbeides altså de ansatte i jakten på å produsere noe det ikke søkes på. Hun kritiserer både det redaksjonelle og arbeidsforholdene, varsling eller ei. Enhver står fritt til å kritisere sin arbeidsgivers (tidligere eller nåværende) metoder. Her er en snutt som forklarer hva som er greit og ikke greit å si om arbeidsgivere på andre siden av kulpen. Et selskap er ikke et sårbart individ som kan skades av litt kritikk ei heller de nåværende ansatte.
- 33 svar
-
- 2
-
-
Hvordan får du til dette resonementet? Det er på grunn av at tidligere ansatte går ut med egne historier at vi får avdekket problemer med bl.a arbeidsmiljøer. Det kalles varsling. Hvordan tenker du at slik praksis ellers skal avdekkes?
- 33 svar
-
- 1
-
-
Som en som begynte å spille dataspill allerede i 1980 så vil jeg si meg ett hundre prosent uenig i den uttalelsen. - Jeg savner ikke Pong - Jeg savner ikke å vente i et titalls minutter så kassetten kunne spole i gang mitt nyeste eventyr på C64. - Jeg savner overhodet ikke å gå til spillbutikken for å få kopiert over feilrettinger til spill på floppy. - Jeg savner ikke det at en del spill aldri fikk feilrettinger slik at de ble umulige å fullføre hvis man var uheldig med maskinvarekomboen sin. - Jeg savner ikke at jeg måtte tukle med systemkonfigurasjonsfila for å få lyd i spill. - Jeg savner ikke å komme hjem for å spille et spill bare for å måtte returnere det fordi jeg hadde feil lydkort selv om det stod på esken at mitt var støttet (bare ikke med min minnemengde, men det stod ikke på esken. Bare i readme filen på floppyen). - Jeg savner ikke å bare kunne ha TES:Daggerfall installert fordi det tok hele harddisken min og egentlig var ganske uspillbart i andre konfigurasjoner enn 450MB. Jeg savner riktignok magien ved å oppdage noe nytt. Den har blitt litt borte i storindustrien. Lærte sykt mye gjorde jeg også. I motsetning til dagens, ahem, ungdom som får alt servert på et spillfat.
-
GTA 6-hacker tvangsinnlagt på ubestemt tid
ancient_scars svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Til de som behandler denne stakkaren som en helt. Dette er en sterkt autistisk person som ikke kan skille mellom rett og galt, ei heller mellom virkelighet og fiksjon. Han har få eller ingen sperrer som hindrer ham i å skade andre eller seg selv. Dersom han får fortsette på egen hånd så vil han gå til grunne før eller siden og da ikke slik som de fleste av oss. På hans vei vil det følge mye ødeleggelse både for ham selv og andre. Det er også veldig bekymringsfullt at han er fysisk voldelig. Det er vel ingen av oss som er tjent med å ha en person ute i samfunnet som sannsynligvis ender opp med å skade seg selv og andre fysisk i tillegg til å koste samfunnet og selskaper ufattelige summer grunnet sin adferd?- 5 svar
-
- 2
-
-
-
'Imponerende' er et veldig intetsigende, som alle andre adjektiver, ord når det står alene i all den tid det kan brukes sarkastisk. Er det imponerende hvor lite han tilsynelatende bryr seg om ansattes ve og vel? Ja. Er det imponerende at han sørger for fulle lommer hos eierne? Ja. Er det imponerende at selskapet under hans ledelse ikke har klart å levere på lovnader om innhold? Ja. Det er sikkert de som vil føle dyp beundring for det han har fått til, men jeg er ikke en av dem.
- 8 svar
-
- 1
-
-
Vi kårer årets 10 beste spill
ancient_scars svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Er vell på grunn av at de aller største spillene som oftest er de beste, samme med filmer. Mener du at du kun har egen smak viss du liker spill som ikke har stort budsjett? Dette var da en veldig storutgivervennlig kåring? Finnes det virkelig ikke spill fra 2023 som kan toppe disse? Og nei, de aller største spillene er ofte ikke de beste. De største spillene er som oftest bygget på det mindre spill har skapt før og så polerer de og pusser i kantene på oppskriften så det skal treffe alle. Se på Minecraft. En fyr i en kjeller. Valheim: Noen få ildsjeler fra Sverige. Among Us: Igjen noen få ildsjeler. Grunnen til at de største gjør det best og selger mest er at de kan pumpe ut reklame etter reklame og eier IPer som de melker for alt de kan. Så: Hva med Hi-Fi Rush, en hyllest til både musikk og kampspill? Det er riktignok ikke gitt ut av småfolk, men er ganske forfriskende. Jeg spiller heller det enn Alan Wake eller en RE4 remake. World of Horror, et spill der man faktisk må tenke litt over sin egen eksistens? Lies of P som fikser det meste av problemer med Soulslikes? Og at et Mario spill er det beste innenfor sjangeren på 30 år? Oi. Det var en heftig påstand. Cuphead vil gjerne ha et par ord sammen med Rayman og sikkert andre jeg ikke har spilt? Og en utvidelse til Cyberpunk er på top 10 listen? Altså, spillet har blitt mye bedre, men det er ikke på topp 10.