Arodem
Medlemmer-
Innlegg
4 431 -
Ble med
-
Besøkte siden sist
-
Dager vunnet
4
Innholdstype
Profiler
Forum
Hendelser
Blogger
Om forumet
Alt skrevet av Arodem
-
Sniktitt: Star Wars Outlaws
Arodem svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hei SuperGiant! Synd du ikke likte spillet. Bra du benyttet deg av muligheten til å refundere det. Tråden du kommenterer på her er knyttet til en sniktitt fra august – altså at vi fikk teste en liten del av spillet før slipp. Merk også at "bedre enn forventet" i denne konteksten bygger direkte videre på vår forrige artikkel om spillet, der vi var mer negative. Skribenten følte at spillet var bedre enn forventet da han fikk teste det. Anmeldelsen (som ble skrevet av en annen skribent kan du for øvrig lese her: https://www.gamer.no/artikler/et-godt-apen-verden-eventyr-som-kunne-turt-a-satse-litt-mer/517745 Vi får selvfølgelig ikke betalt for anmeldelsene våre.- 36 svar
-
- 3
-
Anmeldelse: Visions of Mana
Arodem svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Jeg er ute etter å ha et bedre kommentarfelt på Gamer.no. Det synes jeg ikke du har bidratt til i denne tråden, blant annet ved å insinuere at anmelder ikke har spilt spillet på en nedlatende måte.- 32 svar
-
- 5
-
Anmeldelse: Visions of Mana
Arodem svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hva er poenget ditt her? For en merkverdig måte å prøve å diskreditere anmelderen på. Selvfølgelig har han spilt spillet. Det Øystein refererer til er YouTube-videoer som har smidd sammen alt av cutscenes uten resten. De klokker inn på om lag 9 timer, som han helt riktig sier. Hvis du søker på dem selv, finner du dem, men jeg kan lenke til et par av dem for deg (1 og 2). Ingen av kommentarene på videoene antyder at noe mangler. 9 timer virker å være helt riktig. Etter alt å dømme er det Game8 som enten har skrevet noe feil eller misforstått noe. HowLongtoBeat (som tar imot brukerdata om spilletid, og er rimelig pålitelig) sier 30 timer for å runde spillet, 27 om man rusher seg gjennom, 37 om man i tillegg gjør sideoppdrag, og 45-ish for å gjøre absolutt alt. Og nei, det handler ikke om å skippe cutscenes.- 32 svar
-
- 5
-
Minecraft-filmen har fått sin første trailer
Arodem svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Kan vi få se litt mer enn én skarve trailer før vi begynner enda en «håper det ikke er woke»-diskusjon her?- 9 svar
-
- 3
-
Men hva er det med greia som er så forstyrrende? Jeg føler ikke jeg har fått noe konkret som skiller det fra de andre eksemplene. En kontekst for bildene mangler. Fra det jeg har sett virker det som om spillet nettopp er med på å problematisere om det er greit å bruke slike "ferdigheter". Her er et sitat fra Tørnquist i et PR-intervju med Epic: Er det problemet – at de har laget et konsept der ord har kraft, og utforsker noen uttrykk som "cancel" og "gasslight" i spillet? Eller er det noe mer her som jeg ikke ser?
- 185 svar
-
- 6
-
Så hvorfor ikke svare meg på det jeg spør om? Du ser jo godt ut til å vite hva som er så problematisk med disse to ferdighetene som skjermbildene viser?
- 185 svar
-
- 6
-
"ser ut til å være" Så du aner ikke om det du påstår om Dustborn er riktig, med andre ord. Du kunne like godt lagt ut et skjermbilde av en shootout i et GTA-spill og hevdet at det er en antifa-simulator som oppfordrer til vold mot politiet. Det jeg bryr meg om her er at det spres masse rare udokumenterte og unyanserte argumenter og kommentarer om dette spillet på Diskusjon.no og i kommentarfeltene til Gamer.no – ofte kopiert fra andre steder på nettet. Det synes jeg er et problem, og vitner om et dårlig diskusjonsklima.
- 185 svar
-
- 6
-
Og hva skjer da? Hvordan passer ferdighetene inn i settingen spillet er satt til? Hva er målet til karakterene? Og hvordan kommer antifa inn i bildet? I No Russian-oppdraget i Modern Warfare 2 spiller du som en terrorist som skyter sivile. Eller...? I By the Book-oppdraget i GTA5 torturerer du en fyr på grusomt vis. Men hvorfor, og hva er poenget og konteksten sett i lys av spillet (synes for øvrig poenget her er litt platt, men det fungerer som et eksempel)? I Baldur's Gate 3 kan du påvirke enkelte fiender til å drepe seg selv. Ganske dystert. Men hvordan fungerer det i spillet, og i kontekst av alt det andre du kan gjøre? Poenget mitt er at det å spissfokusere på detaljer på denne måten uten å ta med konteksten ikke sier så veldig mye.
- 185 svar
-
- 7
-
Hvordan brukes disse ferdighetene i spillet? Hva skjer når man bruker dem? Er det noen oppsider eller nedsider ved å bruke dem? Å presentere skjermbilder uten å si hva de gjør/betyr og om de settes inn i en kontekst i spillet virker ikke så veldig nyttig eller informativt.
- 185 svar
-
- 5
-
AtterEnBruker henviser til en annen tråd på Diskusjon i en annen kategori som heter "Woke i moderne underholdningsprodukter".
- 185 svar
-
- 2
-
Jeg har til gode å se noen forklare hvordan disse begrepene brukes på problematiske måter, annet enn at de brukes i det hele tatt. Ingen her har satt det i kontekst med det man gjør i spillet, hva som skjer i historien som gjør det til et problem, og hvorfor det er noe å reagere på.
- 194 svar
-
- 3
-
Anmeldelse: Black Myth: Wukong
Arodem svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
En anmeldelse hos Gamer.no har disse målene: Spille et spill til rulletekst (evnt. i nok timer til at anmeldelsen har noe vettug å si i spill som følger GaaS-modellen) Formulere en mening om et spill Sette en karakter som gjenspeiler innholdet og argumentene i teksten Hvorvidt meningen (og i forlengelse av det, karakteren) gjenspeiler aggregerte anmeldelser er til syvende og sist ikke noe vi har som mål. Det finnes ingen direkte fasit. Med det sagt er det fullt mulig å kritisere argumentene i en anmeldelse. Utover det stemmer nok det TST sier: siden vi ikke har kapasitet til å anmelde alt, trekkes redaksjonen naturlig nok mot spill som er av interesse, og i noen tilfeller spill som vi vet det er interesse for å lese om. Dermed anmeldes det flere gode til middelmådige spill enn kalkuner.- 45 svar
-
- 5
-
Anmeldelse: Black Myth: Wukong
Arodem svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Han sier jo nettopp at han er imponert over mytologien og verdenen som bygges, men peker på særlig nivådesignet og historieformidlingen som uinspirert. Har du lest anmeldelsen?- 45 svar
-
- 7
-
Anmeldelse: Black Myth: Wukong
Arodem svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hva har favorittspillene med denne anmeldelsen å gjøre? Står det noe i anmeldelsen som gjør det relevant? Hva med de om lag 280~ andre spillene Espen har anmeldt, eller de sikkert opp mot 1000 spillene han har spilt? Det beste er vel utansett å fokusere på de spillene han faktisk sammenligner med i så fall (og da åpenbart har spilt og har en mening om) i teksten: "Jeg savner den tydelige, metodiske tilnærmingen fra spill som Sekiro: Shadows Die Twice; Stellar Blade fra tidligere i år har mer forseggjorte og engasjerende komboer; mens det fremragende Lies of P har sjefsfiender som er mye mer minneverdige og givende å hamle opp med." Artikkelen du lenker til fokuserer spesifikt på grafikken i PC-versjonen.- 45 svar
-
- 7
-
Høres helt forferdelig sykt ut. Sånt er det hårreisende at vi har i spill – ting som er på lissom, lissom. Det er jo sykt på samme linje som fysisk tortur, lemlestelse, bombing, blod og gørr mens vi er inne på det. Eller ting som er enda mer drastiske.Men vi kan jo tåle at spill er kulturelle utrykk, og at kulturelle inntrykk av og til innebærer ting man ikke setter pris på og heller finne ting vi liker og bruke energien vår på det. Det er ikke som om det mangler spill av typen anti-DEI-gjengen etterlyser. "Millioner av gamere". Veldig sammenfallende meninger, da, og alltid rundt de samme spillene. Akkurat det samme, til samme tid (men alltid her i Norge bittelitt etter amerikanerne, merkelig nok), med samme poenger og argumenter – legger ut de samme bildene, de samme YouTube-videoene og klager på de samme tingene. Jeg sitter her med deg, og hører på det du har å si, og kommenterer på det. Jeg ser bildene, YouTube-videoene, argumentene – og som nevnt tidligere ofte andre steder enn her, før de legges ut her. Er dette et ekkokammer? Har Diskusjon.no bannlyst deg og andre som igjen og igjen og igjen kommer med nye varianter av "nå har woke gått for langt"? Jeg bryr meg ikke om salgstallene til Dustborn. Kan godt hende tallene er dårlige. Og jeg driver ikke å heier på ting/hater ting bare fordi det er en del av denne merkverdige diskusjonen rundt spill, sensitivitetslesning og inkludering. Men jeg bryr meg mer om at kommentarfeltene her inne drukner i anti-woke-prat dag ut og dag inn, selv under artikler som ikke har noe med det å gjøre, og dominerer alle andre former for diskusjon. Sidenote om salgstallene: dere messer om Steam-tallene, mens spillet er ute på fem andre plattformer også.
- 194 svar
-
- 8
-
At det er kleint får du selvfølgelig lov til å synes. Du virker bare mer opprørt enn som så når du kaller det "skikkelig SYKE funksjoner". Ikke lett å se at det er det du vil frem til når du i resten av tråden har vært i harnisk over at spillet i det hele tatt våger å eksistere. Grummz er en fyr som har messet om så å si alt du har messet om her i tråden (og andre tråder) – bare før deg. Google ham og kos deg med X-kontoen hans. Du vil nok finne en meningsfelle for den inbitte motstanden din for Dustborn og andre spill som irriterer deg.
- 194 svar
-
- 10
-
Hva er det egentlig du reagerer på her? Dette virker veldig som konstruert outrage. For øvrig begynner det å bli litt kjedelig at du bare kopierer argumenter og talking points fra twitter-kontoen til grummz og folkene rundt ham. Finn bedre kilder.
- 194 svar
-
- 11
-
Nei, det stemmer ikke. Her er tweeten der den anklagen stemmer fra: Og her er en oppfølgertweet der samme fyr dementerer sin egen påstand:
- 194 svar
-
- 4
-
Sammenligningene her er helt meningsløse. Concord har like mye til felles med Dustborn som Dustborn har med Black Myth: Wukong og Black Myth: Wukong har med Concord. De er kun konstruert for å lage et utrolig tynt argument om at den typen tematikk du ikke liker har en tydelig korrelasjon med salgstall/brukstall. Argumentet er overfladisk og kollapser umiddelbart om man ser bredere og trekker inn andre spill.
- 194 svar
-
- 12
-
Absolutt ingenting. Bare fjas.
- 194 svar
-
- 10
-
Tja. Det er mange amerikanske/engelske/franske/tyske fiktive navn der vi i Norge har valgt å gå for en oversettelse. Og ofte i tegneseriesammenheng. Onkel Skrue. Ole, Dole, Doffen. Mikke Mus. Fetter Anton. Gulbrand Gråstein. Miraculix (som for øvrig heter Panoramix på det opprinnelige språget, og i sånn 20 andre europeiske land, men Getafix på engelsk). Fantomet. Og, til de fem som vet: Svarte-Petter. Farlige Fiffus. Skaftetrynet. Ellers synes jeg ikke det å kalle Batman for Lynvingen i forbifarten for å skape litt variasjon kan kalles en språklig forbrytelse akkurat. No fun allowed?
- 5 svar
-
- 2
-
Ja, ikke sant? Man skulle jo tro at i det gigantiske havet av folk som spiller spill finnes det mennesker som ønsker å oppleve forskjellige ting – inkludert spill som lener seg på å ha noe å si om likeverd, inkludering, makt og andre tema som ofte karakteriseres som "leftist". Og ellers tror jeg neppe at Dustborn står og faller på grunn av DEI.
- 194 svar
-
- 8
-
Hva er en "gamer"?
- 194 svar
-
- 7
-
Desse spela gler vi oss til i august
Arodem svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Hvert spill SBI har tatt i er DOA, du må leve i en ideologisk ekkoboble for å ikke se det. Jeg har gamet siden DOS var OS, så jeg vet godt hvordan spill var før samfunnsdestruktiv ideologi ble pushet inn i spill. Ikke er jeg straight heller om du lurer på det. Hvert spill de har tatt i er DOA? God of War Ragnarök, Spider-Man 2, Alan Wake II? Det er jo beviselig feil. Hvor hørte du dette?- 31 svar
-
- 3
-
Desse spela gler vi oss til i juli
Arodem svarte på Spillredaksjonen sitt emne i Diskutér artikler (Gamer.no)
Takk! Oppdaterte saken nå.