Gå til innhold

CommanderKeen

Medlemmer
  • Innlegg

    4 741
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Innlegg skrevet av CommanderKeen

  1. Et genialt spill, basert i et genialt univers. Men i ingen grad relatert til Tv-serien. Føler du ikke burde gitt inntrykk av det i anmeldelsen ;)
    Tegneserien, tv-serien og spillet foregår i samme univers, men med annerledes historier. Historien i spillet begynner en stund før Rick våkner på sykehuset, og Lee møter jo på noen figurer som Rick møter senere. Så jeg vil si at de er relatert til hverandre, ja.

     

    TV-serien er basert på tegneserien, men tar sterke kreative friheter, og følger ikke nødvendigvis den originale historien. Blant annet er oppholdet på Hershel's Farm svært ulikt, og finner sted på ulike tidspunkter. Så Oyvindh har nok rett. Spillet har ingenting med TV-serien å gjøre, men følger hendelsene i tegneserien.

  2. Piratkopiering og nedlastning er tyveri, selv om du ikke tar et fysisk produkt. Og det er helt absurd å si at det er greit å prøve det, for så å kjøpe det. Hva regner du som et godt antall timer til å teste et spill?

    Selvfølgelig er det ikke det samme som tyveri.

    Jeg påfører ingen noen skader i form av inntektstap eller lignende.

    Jeg bruker å prøve de i et par timer, for å finne ut om det er verdt å kjøpe/bruke mer tid på.

    Om det ikke er noe for meg blir det ganske kjapt [shit+Delete].

    Liker jeg det finner jeg det på en eller annen nettbutikk til en hyggeligpris en måned etter release.

     

    Jeg liker en bil jeg ser, la oss si en Porsche. Jeg stjeler bilen og bruker den i en uke. Så finner jeg ut at bilen ikke er noe for meg, så jeg dropper den. Er det tyveri? Selvfølglig! Tyver skal alltid forsvare hva de gjør, men det er ikke noe å forsvare. Uansett hvor lenge du bruker et spill som du har lastet ned, så har du stjålet den tilgangen!

    Selvfølgelig er det ikke tyveri å prøvekjøre en bil du har lyst til å kjøpe.

    Det er bare å dra til en bilforandler, du får helt sikkert kjøre de opp til et par dager.

    Spesielt når det er snakk om så dyre biler som Porsche.

    Ødelegger du noe er det jo ditt ansvar, uansett.

     

    Og hva sier du til at Crysis 2 faktisk hadde en demo? Allikevel ble det piratkopiert så mye. Det stikker vel strengt tatt hull på teorien din.

    Demoer kan ofte være misvisende i forhold til det hele spillet, akkurat som en teaser/trailer til en film.

    Min praksis hva angår nedlastede spill, er vel strengt tatt ingen teori,

    det er min praksis, hva du ser på som umoralsk eller ikke er ikke noe jeg akkurat mister nattesøvn av..

     

    Vi lever i et samfunn som gir seg selv rettigheter som det ikke har. Akkurat det fikk vi et godt bevis på i kjølevannet av Mass Effect 3. Å spille er ikke en rettighet, det er et privelegium Hvis du ikke har råd til det, så har du ingen rett til det privelegiet. Så kvass må man bare være. Det er virkelig så svart og hvitt, innse det for svarte!

     

    Vi lever i et samfunn der forbrukere faktisk har rettigheter. Det å ikke få bestemme over hva man får gjøre med f.eks et spill etter man har "gjort seg ferdig" er ikke noe utvikler burde bry seg med imho. Om jeg kjøper ett spill til 500,-, gjør meg ferdig med det, og selger det billig til en kamerat (eller gir det bort for den saks skyld), hvorfor skulle utvikler av det spillet bestemme at jeg ikke får lov til det?

    Fordi de taper penger på det? Javel, men en bilforhandler taper penger om jeg selger min bil brukt til noen andre også, siden kjøper av bilen ikke går til forhandleren og kjøper en ny bil av dem.

    Skulle det også være forbudt, eller holder ikke sammenligningen min vann?

     

    Gjør det veldig enkelt for deg å forstå.

    Du har ikke lov til å laste ned spill.

    Det er ulovlig.

    Om du spiller det et minutt eller fem timer, er komplett irrelevant.

    Det er også irrelevant om du kjøper spillet.

    Å spille er ikke en rettighet.

    Har du ikke råd, har du ikke rett.

    Innse det, helst med en gang.

  3. Hvorfor skal spillindustrien slippe unna med dette? Det vil jo i praksis si det at du betaler for et produkt som er null verdt i det øyeblikket du bruker det, ergo bør jo dette ha alt og si for utsalgsprisen. Jeg venter i spenning på at spill blir både 2 og 3 hundre kroner billigere. Og hva med de konsollene som har flere brukere, vil det være begrenset på konsollen eller brukeren? I så fall, hva vil skje om man har flere konsoller i en familie, skal ikke søsken kunne dele spill, må man da seriøst kjøpe to versjoner for at man alle skal ha mulighet til å spille? Jommen sa jeg smør, tenk om andre industrier skulle fulgt denne standarden. Biler måtte man ha kassert, bøker måtte man ha brent og båter hadde blitt senket midtfjords.... Det er jo helt absurd, at noen klarer å forsvare denne sinnsyke holdningen får meg til å tvile på vedkommendes psykiske helse.

    Hva med det miljømessige? Det vil jo være mange flere plastesker, plater og annet krimskrams som sirkulerer, framfor når man kunne resirkulere ved å låne/arve/kjøpe brukt... Hvorfor skal spillindustrien stilles i en særklasse?

     

    PC spill har opperert slik lenge, hvorfor er det gamestop som skal tjene penger på utviklernes arbeid?

     

    Endelig en som skjønner det!

  4. Jeg liker en bil jeg ser, la oss si en Porsche. Jeg stjeler bilen og bruker den i en uke. Så finner jeg ut at bilen ikke er noe for meg, så jeg dropper den. Er det tyveri? Selvfølglig! Tyver skal alltid forsvare hva de gjør, men det er ikke noe å forsvare. Uansett hvor lenge du bruker et spill som du har lastet ned, så har du stjålet den tilgangen!

     

    Meningsløs sammenligning. Når du stjeler Porschen vil eieren påføres et tap. Piratkopiering innbærer derimot at du KOPIERER noe. Eieren vil derfor ikke få et direkte tap. Et bedre eksempel er at jeg bygde en helt lik Porche som din, nå har jeg piratkopiert din Porsche. Forskjellen er at piratkopieringen skjer digitalt, noe som gjør det mye enklere.

     

    Selvfølgelig er det et direkte tap for utvikleren og utgiveren. Hvis de har budsjettert med å selge 10 spill, men ender opp med å bare selge 9, så har de jo gått på et direkte tap. De mister ikke bilen sin, men de mister penger de har all rett på.

  5. "... og hvis vi klarer å konvertere 25 prosent av piratspillerene til betalende kunder, snakker vi fort en million flere salg...."

     

    Forbanna pisspreik.

    Hvilken planet er det disse nissene lever på?

    Regner med flesteparten som lastet ned spillet faktisk gikk og kjøpte det om de likte det. Om det ikke svarte til forventningene vil jeg tro det ble slettet.

    Kall meg gjerne naiv men det er faktisk det jeg tror, fordi det er sånn jeg bruker digitaltkopierte spill selv.

     

    1 nedlasting er IKKE ett tapt salg, når skal dem forstå det..?

     

    Piratkopiering og nedlastning er tyveri, selv om du ikke tar et fysisk produkt. Og det er helt absurd å si at det er greit å prøve det, for så å kjøpe det. Hva regner du som et godt antall timer til å teste et spill?

     

    Jeg liker en bil jeg ser, la oss si en Porsche. Jeg stjeler bilen og bruker den i en uke. Så finner jeg ut at bilen ikke er noe for meg, så jeg dropper den. Er det tyveri? Selvfølglig! Tyver skal alltid forsvare hva de gjør, men det er ikke noe å forsvare. Uansett hvor lenge du bruker et spill som du har lastet ned, så har du stjålet den tilgangen!

     

    Og hva sier du til at Crysis 2 faktisk hadde en demo? Allikevel ble det piratkopiert så mye. Det stikker vel strengt tatt hull på teorien din.

     

    Vi lever i et samfunn som gir seg selv rettigheter som det ikke har. Akkurat det fikk vi et godt bevis på i kjølevannet av Mass Effect 3. Å spille er ikke en rettighet, det er et privelegium Hvis du ikke har råd til det, så har du ingen rett til det privelegiet. Så kvass må man bare være. Det er virkelig så svart og hvitt, innse det for svarte!

  6. "– Det er åpenbart at du går glipp av en del inntekter, og det er tydelig at folk vil spille spillene dine, men de ønsker ikke å betale for dem. Det er skuffende."Haha, morsom fyr. Litt selvmotsigende er det ikke? Hvis en ikke ønsker å betale for spillene dine så har du vel heller ikke gått glipp av inntektene? Eller er det jeg som misforstår noe her? :pJeg syns de kan holde seg til online pass for online spilling. Så kan folk kjøpe spillet brukt om de vil det også heller betale en mindre sum for et nytt online pass.På den måten blir det vinn - vinn. Du sparer litt penger på å kjøpe spillet brukt og spillselskapene tjener penger på begge salgene.Det skal kanskje sies at mitt syn kan være litt farget ettersom jeg ikke spiller online med noen av konsollene mine. :p

     

    Du misforstår definitivt. Hvis man budjsetterer med et gitt antall millioner i solgte spill, så vil alt som faller under det gitte tallet regnes som tap. Det er helt basic økonomi.

     

    Hvis du regner med å tjene fem millioner, men bare ender opp med å tjene fire, har du jo selvfølgelig tapt en million.

  7. Huh, kult konsept. Spørsmålet er om de greier å lage betydningsfult innhold som samtidig ikke er for betydningsfult for kjerneopplevelsen.

     

    Gi belønning til de som velger å bruke dette, men ikke straff de som velger å utebli. Kanskje kan dette til og med hjelpe til med å knuse bruktsalg og piratkopiering også.

     

    Er forresten spent på å se hvor lang tid det tar før anti- EA aktivistene begynner å kommentere søppel og usakeligheter her.

  8. Hei forum!

     

    I den siste tiden har jeg søkt på noen studieretninger. Har blant annet søkt på eiendomsmegling på BI, og lurer på en ting angående det.

     

    Er det lett å komme inn på BI?

     

    Hører enkelte sier at alle kommer inn, men det kan vel neppe stemme? Jeg har et greit snitt - mist på firetallet - men jeg har mildt sagt ikke noe god karakter i matematikk.

     

    Er det noen som har egen erfaring på dette området? Jeg har tenkt å legge inn søknader på bolig, så det hadde vært utrolig greit å få et hurtig svar.

     

    På forhånd takk!

  9. Er ikke studiot jeg tenker på...Det jeg spør etter - noe du hadde skjønt hvis du hadde evnen til å lese - er om de som donerer faktisk er klar over pengene deres går. Det tviler jeg på. Du kommer jo ikke utenom at Kickstarter skal ha sin andel, Amazon sin andel, og at pengene skal skattelegges.

     

    Djises, er da vel du som ikke leser her. Nok en gang nevner du Kickstarter og Amazon. Tror du virkelig studioet ikke visste om dette da de startet?

     

    Selvfølgelig tar Kickstarter og Amazon betalt. Hva trodde du da? De levde i sus og dus på goodwill? Man er sannelig naiv om man tror at disse to ikke tar prosenter av inntektene. Dette står svart på hvitt på Kickstarter.com.

     

     

    Og som jeg skrev i mitt innlegg, så innebærer det alltid risiko når man investerer i noe. Dermed vet man aldri HELT hva pengene ens går til. Men man er regelrett dum om man tror at det aldri blir noe svinn. Noen ganger skjer desverre slike ting. Da må man bare være mer varsom, mer smart, når man velger hvem man ønsker å hjelpe på siden.

     

    Dette har fortsatt ikke noe som helst med Kickstarter-teamet å gjøre. Dette er og blir fortsatt et problem som selve utviklerteamet har all skyld for. De tok flere særs amatørmessige avgjørelser, noe de (og de som investerte penger til prosjektet) bare må leve med.

     

    Seriøst, har du hull i hodet? Jeg får vel skrive det viktige med caps slik at du forstår det. STUDIOT visste helt sikkert om utgiftene. Det jeg spør om er om FORBRUKERENE, de som DONERER pengene vet at AMAZON og KICKSTARTER skal ha sin andel. Kort oppsummert, vet FORBRUKERENE hvor PENGENE sine går?

     

    For å svare på mitt eget spørsmål. Jeg tror ikke det - rettelse - jeg tror hvertfall ikke alle vet det.

  10. Til slutt betaler man nesten ingenting til selve utviklingen av et spill, og det er noe jeg skulle ønske flere folk kan innse.

     

    Er vel heller du som burde innse at du kommer med fjas. Doublefine kan bruke over 75% av pengene de dro inn til utvikling av spillet om man inkluderer 2PlayerProductions (som også var inkludert i prosjektet).

     

    At du ser ditt snitt til å prøve å komme med en slik kommentar pga et mislykket prosjekt gjennomført av det som tydeligvis er totalt amatører synes jeg er veldig unødvendig.

     

    Er jo ikke et unikt tilfelle. Men jeg tror det er få som donerer til kickstarter som er klar over hva som faktisk skjer med pengene de gir. Som sagt, Amazon skal ha sin andel, Kickstarter skal ha en andel, og så kommer skatten på toppen av det igjen.

     

    Tull, alt dette er utviklingsteamets egen feil. Utrolig amatørmessig. Disse burde holdt seg til gutteromsutvikling heller enn å starte sitt eget selskap. De inkluderte ikke engang portokostnader i belønningene.

     

    Det å investere i noe innebærer alltid noe risiko. Slik fungerer det bare. Men problemene til studioet her er kun deres egen feil.

     

    1. Avgiftene til Amazon/Kickstarter visste de om fra før. De burde tatt høyde for dette og økt målsetningen deres følgelig.

     

    2. Det å starte et selskap koster penger, dette må de ta høyde for.

     

    3. Om man vet hvordan Kickstarter fungerer, bør man forstå at pengene ikke blir overført før etter prosjektet faktisk blir en suksess. Dermed er det naturlig å anta at en viss andel av donørene ikke vil (eller kan) betale når tiden for dette er inne. Dette må de også ta høyde for.

     

    4. Frakt koster penger. INKLUDÉR PRISEN FOR FRAKT I FORPLIKTELSESNIVÅENE!

     

    5. Belønningene bør være slik at man ikke TAPER donerte penger på å gi dem ut. I alle fall ikke for de mest populære/ordinære belønningene.

     

    6. Utgiftene som gikk til ipads og alskens annet dilldall burde det SELVFØLGELIG blitt tatt høyde for. Nok en gang, ubrukelig planlegging.

     

    Igjen, alt dette er noe man må planlegge på forhånd. Det er prosjektstarterens ansvar. Folk bør være bevisste på prosjekter med urealistisk lave mål.

     

    Du sier at dette ikke er et isolert tilfelle. Hva slags fakta er det du sitter på for å substansiere dette? Kan du vise til andre prosjekter på Kickstarter.com som har gått like skeis? Eller sitter du bare og synser?

     

    Er ikke studiot jeg tenker på...Det jeg spør etter - noe du hadde skjønt hvis du hadde evnen til å lese - er om de som donerer faktisk er klar over pengene deres går. Det tviler jeg på. Du kommer jo ikke utenom at Kickstarter skal ha sin andel, Amazon sin andel, og at pengene skal skattelegges.

  11. Til slutt betaler man nesten ingenting til selve utviklingen av et spill, og det er noe jeg skulle ønske flere folk kan innse.

     

    Er vel heller du som burde innse at du kommer med fjas. Doublefine kan bruke over 75% av pengene de dro inn til utvikling av spillet om man inkluderer 2PlayerProductions (som også var inkludert i prosjektet).

     

    At du ser ditt snitt til å prøve å komme med en slik kommentar pga et mislykket prosjekt gjennomført av det som tydeligvis er totalt amatører synes jeg er veldig unødvendig.

     

    Er jo ikke et unikt tilfelle. Men jeg tror det er få som donerer til kickstarter som er klar over hva som faktisk skjer med pengene de gir. Som sagt, Amazon skal ha sin andel, Kickstarter skal ha en andel, og så kommer skatten på toppen av det igjen.

  12. ... og utnevnelsen som USAs verste selskap som årsaker til at de drastisk krymper besetningen.
    Vel fortjent egentlig. EA bare fucker opp alt. Kickstarter for Battlefield 4! :pKunne bare tenkt meg hvor bra SWTOR hadde vært ved release om ikke EA hadde pushet realesen fremover.

     

    Vel fortjent? Vet du hvem de stilte mot? Bank of America var deres motstander i finalen. Et selskap som stjeler penger, setter folk på gaten og har ført folk til selvmord.

     

    Det sier litt om hvor utrolig barnslig og patetiske gamere generelt er, når EA stikker av med seieren med over 60 prosent av stemmene. Blir bare mer og mer flau over å kalle meg gamer...

  13. Er jo dette folk glemmer med Kickstarter. Det er langt i fra den dansen på roser som folk vil ha det til. Som det nevnes i saken skal Amazon og Kickstarter ha sin andel. Deretter skal man betale skatt på pengene man får inn. På toppen av det hele kommer altså disse premiene.

     

    Til slutt betaler man nesten ingenting til selve utviklingen av et spill, og det er noe jeg skulle ønske flere folk kan innse. Det er uten tvil noe som burde være mer oversiktelig lagt frem på Kickstarters hjemmeside.

  14. Så flott at folk skal få lov til å spille spillene sine!Dette har sikkert ikke sammenheng med at EA ble kåret til årets verste selskap i USA.http://consumerist.c...a-for-2012.html

     

    At EA ble kåret til USAs verste selskap sier vel litt om hvor utrolig barnslig og sutrete gamere er. Jeg skammer meg mer og mer over å være gamer. Selskapet de var i finale med var Bank of America. Et selskap som har svindlet, loppet og ført folk til selvmord. Men stå på gamere, dette er jo "rettferdighet" i deres øyne. Håper folk får bedre ting å ta seg til, og får øynene opp for viktigere ting her i verden.

     

    Så fint at du skjærer alle spillere over en kam her.

     

    Må nesten det, for jeg synes bare oftere og oftere jeg leser helt urimelige ting om utviklere, utgivere og spill generelt. Det var tross alt over to tredjedeler av stemmene som gikk til EA.

  15. Så flott at folk skal få lov til å spille spillene sine!Dette har sikkert ikke sammenheng med at EA ble kåret til årets verste selskap i USA.http://consumerist.com/2012/04/congratulations-ea-you-are-the-worst-company-in-america-for-2012.html

     

    At EA ble kåret til USAs verste selskap sier vel litt om hvor utrolig barnslig og sutrete gamere er. Jeg skammer meg mer og mer over å være gamer. Selskapet de var i finale med var Bank of America. Et selskap som har svindlet, loppet og ført folk til selvmord. Men stå på gamere, dette er jo "rettferdighet" i deres øyne. Håper folk får bedre ting å ta seg til, og får øynene opp for viktigere ting her i verden.

    • Liker 1
  16. Jeg digget Bulletstorm, når jeg fikk slutten der det så opplagt skal komme en 2er ble jeg kjempeglad, samme action og faenskap +oppdatert oppsett; YUM! Me want! Synd de skrinla det, men EA satser jo ikke på titler som kan bli bedre, go go hello kitty og fifa! yaaay...

     

    Det der er jo bare tull. Selvfølgelig er ikke EA interessert i å kaste bort penger, men det betyr jo ikke at de ikke har satset på nye, spennende konsepter.

     

    Dead Space, Dante's Inferno og Medal of Honor er jo alle spill som har massivt forbedringspotensiale, og to av de spillene har oppfølgere som enten allerede er ute eller ventes i butikkhyllene i løpet av året.

  17. http://www.gamasutra...php?story=16368

     

    Ja... blir enda mer skeptisk hvis de skal bruke samme engine som SWTOR...(?)

    Blir for tamt i Tamriel universet.

     

    Virker rett og slett ikke sannsynlig slik jeg ser det nå at der blir TES MMO.

     

    Hvis Elder Scrolls skal spilles i den motoren er spillet allerede ødelagt.

     

    Visste du at Modern Warfare 3 kjører på en modifisert versjon av Quake 3-motoren? Eller at Bioshock og Mass Effect kjører på Unreal? Mye man kan gjøre med en motor, så det går nok helt fint om det kjører på den motoren, som førøvrig er en knakende god motor.

×
×
  • Opprett ny...