Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

Donkey Kong

Medlemmer
  • Innlegg

    2 592
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    3

Alt skrevet av Donkey Kong

  1. Må anta Google konkluderte med at den aktuelle ansatte ramlet over tastaturet, slik at det ble tatt screenshot og deretter delt med en venn. Kan skje den beste.
  2. Det er strengt tatt 6 konsoller og 3 ulike konsollgenerasjoner du sammenligner PC med. Jeg tror ikke PC har solgt noe dårligere enn PS3/Xbox360, PS4/XboxONe, og PS5/Xboxseries X isolert sett.
  3. Hvor ser du disse tallene? Jeg gjorde et raskt google-søk. Ikke offisiell kilde, men her er det oppført med 26millioner solgte på Steam. Hvis vi tar utgangspunkt i 200 millioner solgte totalt, så virker 26 millioner på Steam som realistisk. Jeg tenker da på at GTA V har vært blant mest solgte spill på Steam gjennomgående i snart 9 år nå. I tillegg kommer salg fra Epic Games. 5 millioner solgte på Steam på 9 år er helt usannsynlig.
  4. Med tanke på at 2K er, om mulig, verre enn Fifa når det gjelder mikrotransaksjoner, så har jeg mine tvil.
  5. Tja... "Senpai, notice me" er nok en del av grunnen for mange. Er vel derfor mange streamere leser opp navnet på vedkommende som donerer (eventuelt en kort kommentar tilknyttet donasjonen). Alt er relativt. Sammenlignet med kjøp av rusmidler vil det meste være vel anvendte penger. Men å donere penger til en rik strømmer som allerede tjener godt på reklameinntekter? Jeg mener det finnes langt bedre ting å bruke pengene på.
  6. Hadde vært interessant om det skalerte ned multiplayer. Husker gode gamle Fifa 09. I multiplayer hadde du en score som gikk opp og ned ved hver kamp du spilte. Du ble matchet mot andre med tilsvarende score. Hvis du hadde besøk kunne en venn bruke egen kontroll. Du kunne altså spille 2 mot 1 i ordinær multiplayer, hvs du ønsket det. Ingen kort, ingen krøll, ingen mikrotransaksjoner. Hadde du et kvarter til overs var det fort gjort å få unna en kamp.
  7. Jeg har noen notater om unnasluntring. "Lidelsen unnasluntring, i enkelte teorier betegnet som latskap, inntrer når en person har i oppgave å utføre noe, men samtidig føler på en trang til å slappe av. Symptomer blir først synlig når viktig arbeid utsettes, gjerne under påskudd av at man kan ta i et skippertak senere. Når fristen for oppgaven nærmer seg vil vedkommende arbeide hardt for å unngå å gjøre arbeidet, for eksempel ved å spørre kolleger eller medlemmer på diskusjonsforum om de kan utføre arbeidet for ham selv. Effektiv behandling er eksponeringsterapi. Vedkommende må starte på det aktuelle arbeidet selv, og symptomene nevnt over vil gradvis bli mindre påtrengende." Værsågod
  8. Igjen må jeg spørre om relevansen. Om vi legger til grunn at et slikt drap ikke er begått i Europa eller USA tidligere, hva så? Drap på barn i seg selv begås av flere personer støtt og stadig. Jeg forstår at det spesielle med Baneheia er to drapsmenn, seksuelle overgrep og deretter knivdrap. Igjen, jeg sliter med å forstå hvorfor dette skal være noe relevant
  9. 1 av 5 kvinner voldtatt kan vi godt legge til grunn (selv om det er svakheter ved slike rapporter fordi de bygger på de aktuelle kvinners definisjon av voldtekt). Hvorvidt voldtekt og drap er forskjellige kategorier er irrelevant. Poenget mitt var uansett at både drap og voldtekt anses som alvorlige forbrytelser de færreste ville vært villige til å utføre. Likevel er det flust av eksempler på at to eller flere personer utfører disse forbrytelsene sammen. Jeg forstår du ønsker å begrense utvalget til drap av barn (som i seg selv er svært sjeldent), som også er utført av to eller flere personer, og i tillegg begrense utvalget til drap av fremmede barn (hvorfor?). I tillegg ønsker du (av uklar årsak) å begrense utvalget til den vestlige halvkule. Jeg orker ikke bla gjennom nettet for å finne eksempler som passer dine parametere, men poenget mitt står seg uansett: At en forbrytelse er alvorlig medfører ikke at den ikke kan utføres av mer enn en person. Fra hukommelsen kan jeg trekke frem Columbine-massakren, hvor to menn sent i tenårene bestemte seg for å skyte kjente og ukjente elever (barn) på skolen. Jeg kan ikke forstå hvorfor en slik forbrytelse skal kunne gjøres sammen, men det er utenkelig for deg at et forhold som det i Baneheia kan gjøres av to personer.
  10. Det er i utgangspunktet svært lav sannsynlighet for at en tilfeldig utvalgt person skulle være villig å utføre grov uprovosert vold eller alvorlige seksuelle overgrep, slik som voldtekt. Likevel er det ikke atypisk at det i slike saker eksisterer flere gjerningspersoner. Synes dette var tynn suppe.
  11. Hva konkret reagerer du på i argumentasjonen hans? Han har rett i at påtalemyndigheten skal vurdere om det er tilstrekkelig bevis for domfellelse, og de skal benytte samme beviskrav som retten. Frikjent/henlagt på bevisets stilling betyr isolert sett at beviskravet er vurdert å ikke være oppfylt. I denne konklusjonen ligger det et spekter av bevis, alt fra klar henleggelse/frifinnelse til "nesten" tiltale/domfellelse.
  12. Er enig i mye i artikkelen, men forstår ikke helt dette. Ifølge Microsoft har medlemstallene på to år gått fra 25 til 34 millioner. Har det vært rapportert noe sted at denne økningen ikke svarer til Microsofts forventninger? Edit: Leste nå hele artikkelen jeg lenket til, og jeg ser nå at Microsoft hadde mål om langt større vekst.
  13. Enig. Og må si jeg er skeptisk til hvordan de eventuelt skal få til første verdenskrig med systemet de har nå. Krigføringen i 1914-1918 er langt mer kompleks enn i Napoleon og Shogun. På 1700/1800-tallet beveget armeer seg uavhengig av frontlinjer. Fra 1900-tallet ble det mer tale om kontinuerlig besatte frontlinjer, 17/1800-tallet passer med turbasert strategi, hvor en hær/arme er knyttel til en general, som har begrenset rekkevidde å marsjere per tur. I første verdenskrig, med besatte frontlinjer som strekker seg fra alpene til den engelske kanal, blir dette litt merkelig. Men vi får se.
  14. Star Wars kunne blitt veldig gøy. Med heroes slik som i Three Kingdoms. Men som flere andre håper jeg på Medieval 3.
  15. Han er ikke løslatt. Retten har gitt såkalt oppsettende virkning. Det innebærer at han forblir i varetekt inntil lagmannsretten har vurdert påtalemyndighetens anke.
  16. Kroppsskade er regulert i paragraf 273. Strafferammen er 6 år. Kroppskrenkelse er regulert av 271. Strafferamme 1 år. Kroppskrenkelse er all form for vold. Å dytte noen, slå, sparke, lugge osv. En vold som påfører noen en skade eller besvimelse er en kroppsskade. Typisk vil det regnes som kroppsskade dersom behandling var nødvendig, slik som at såret måtte sys. Det avhenger av en vurdering av skadens art. En kroppsskade kan etter omstendighetene være grov, som reguleres av paragraf 274. Også her blir det en vurdering av skadens art og omfang. Veiledende er to ukers sykemelding.
  17. Eg bur ikkje på Svalbard. Var meir tilfeldigheiter at eg såg på SteamDB sin liste over land spelet er blokkert før eg leste artikkelen her. Det bor 3000 på Svalbard, og over halvparten av disse har bostedadresse på fastlandet. Hvor mange av disse som er gamere, hvor mange av disse gamerne som har gaming-PC og hvor mange av disse gamerne med gaming-PC som kjøper Ghost of Tsushima vet jeg ikke. Men antakelig ikke mange nok til å bli fornærmet på vegne av.
  18. Jeg tror ikke Forsoken floppet fordi det var woke. Mer sannsynlig fordi spillet (etter det jeg fikk med meg) var middelmådig. Tidene har endret seg. Før i tiden solgte de fleste spill "ok". Det var ikke snakk om umiddelbare nedstengninger etter lanseringer. Men i dag virker det som at spill enten blir suksess eller flopp. Det er ingenting midt i mellom. Kostnadene forbundet med spillutvikling har nok mye av skylden. En annen grunn et at folk fortsatt kjøper og spiller gamle spill og ikke kjøper nye. De mest spilte spillene i dag er eldre spill som GTA V og Fortnite. Counter strike (!) topper akkurat nå salgslisten på Steam. Det var i år 2000 utenkelig at et spill fra 1990 skulle selge mest. Og det var i 2010 utenkelig at et spill fra 2000 skulle selge mest. Men i 2024 er det altså CS som blir kjøpt. Naturligvis må det gå utover studioer som lager nye spill. I tillegg er det i dag en form for flokkmentalitet vi ikke så tidligere. Folk kjøper det som selger bra. Spill som ikke topper listene blir ikke kjøpt. Hva som selger bra er i dag (i motsetning til tidligere) synlig for alle og enhver på Steam. Derfor vil spill enten floppe eller bli en suksess. Et spill må selge veldig bra hurtig for å bli en suksess. Hvis ikke blir det katastrofe for spillstudioer. Enorme kostnader skal tross alt hentes inn. Og det blir kroken på døren for spillstudioer, illustrert av flopper som Forspoken, Gollum, Saints Row, Redfall osv.
  19. Er det bildet knyttet til neste Battlefield, da? For min del har jeg lave forventninger. Ingenting hadde vært bedre enn et solid Battlefield igjen. Men EA har gjentatte ganger vist at de under utvikling av Battlefield har blandet seg inn og krevd at "siste nye" skal implementeres i spillet. I Battlefield V krevde de i 11. time at Dice skulle legge til en Battle Royale-modus (antakelig pga populariteten til PUBG). I Battlefield 2042 ble klassesystemet skrotet til fordel for specialists, slik at EA kunne tjene penger på nye "helter" i live-servicen (på samme måte som Apex og Fortnite. Igjen - de kopierer det siste nye). Nå som de fleste fra gamle DICE har sluttet har jeg lave forventninger til neste Battlefield. Vær trygg på at "siste nye" kommer til å være implementert i spillet i siste liten.
  20. Det er nok Nvidia som står bak chipen på Switch 2, akkurat som var tilfelle på Switch 1. Det blir åpenbart svakere rå maskinkraft enn Xbox og Ps5. Samtidig vil det være ny teknologi. DLSS blir nok tilgjengelig på Switch 2. Til tross for svak maskinvare vil det nok være muligheter, med litt triksing, å kjøre krevende spill med god bildeflyt. Og husk at også Switch 1 var en "svak" konsoll sammenlignet med PS4 og Xbox One da den kom i 2017. Jeg tror Switch 2 vil stå sterkere mot dagens konsoller enn det Switch 1 gjorde i sin tid. Du kan høre hva folkene i Digital Foundry spekulerer i her. Syntes det var et interessant, kort klipp.
  21. Jeg tror ikke de som laget denne annonsen (MSI) har oversikt over sine egne kort. I 2019 ble RTX 2060 lansert med 6 gb ram og 1920 cuca cores. Dette er standardversjonen av 2060. I 2021/2022 ble det lansert en nyversjon av 2060 med 12 gb ram og 2176 cuda cores. Denne var kun lansert for å dra nytte av skjermkorttørken som preget markedet på denne tiden, grunnet krypto-boom og korona. Det ble ikke produsert så mange versjoner av dette kortet. I en annonse som denne gir det mening å sammenligne 4060 med den originale 2060. I alle fall hvis poenget er å fremstille 4060 i et godt lys. Men av en eller annen grunn har MSI valgt å sammenligne 4060 med den "ultimate" 2060-versjonen fra 2021/2022. I tabellen fremstår det som at Nvidia, etter to generasjoner med 12 gb ram, har kuttet ned til 8 gb ram. Men ja, er ikke jeg som styrer markedsføringen til MSI.
  22. Det får da være måte på hvor pompøs man skal være. AI-generert tekst eller har MSI oversatt tekst fra engelsk? Dette fikk meg også til å stusse: Hva betyr dette? Hvilket prosjekt? Også dette avsnittet fremstår som maskinoversatt fra engelsk til norsk: Står som et bevis på forpliktelse? For øvrig er det feil i tabellen i artikkelen. 3060 har 12 gb ram, ikke 8.
  23. Enig. "Next gen" er et helt intetsigende begrep. Helt vilkårlig om man snakker om dagens eller morgendagens teknologi.
×
×
  • Opprett ny...