Spencers poeng er at det var i nettopp den generasjonen folk begynte å "låse seg" til en konsoll gjennom spillbiblioteker.
Og jeg tror han har et poeng. Til sammenligning kan vi se til PC, og hvor vanskelig det har vært for Epic Store, EA Origin (nå nedlagt), Uniplay osv. å få spillere bort fra bibliotekene sine i Steam.