Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

vidor

Medlemmer
  • Innlegg

    15 962
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av vidor

  1. Problemet i dag er vel egentlig at man slipper ting ikke bare full av bugs men at det i tillegg er uferdig, sånn at du bare kan glemme å forhåndsbestille og betale noe uten å føle deg ført bak lyset. Man må jo vente nesten minst ett års tid før en kan forvente at en får en høvelig god spillopplevelse av de største nye titlene. Fallout 76, Cyberpunk 2077 og Starfield er jo greie eksempel. Det bør jo omentrent holdes moderne kurs for spillutviklere der man har fokus på å lage mest mulig spillbare kode for en "early release" (les offisiell utgivelse) som er enklest mulig å bygge videre på samtidig som man har inntekt uten å miste omdømme ved at folk er happy nok med å spille starten til at de får resten av spillet.
  2. Veldig mye handler vel om markedsføring. Film og spill havner jo begge i underholdningskategorien, og filmbudsjettene til markedsføring i dag er ekstremt høye mens de før i tiden mer eller mindre gikk via jungeltelegrafen. Skal sies at det var noe mindre filmer som ble laget da enn det som er på markedet nå. I tillegg har jo streaming-tjenester tatt over store deler av massemarkedet. Spill må vel stort sett forholde seg til det samme som film må, ellers må ting gå viralt. En annen ting er jo at digital distribusjon tilgjengeliggjør gamle titler tilnærmet evig som nye produksjoner må konkurrere med. Velger du da et AAA-spill du egentlig har lyst på p.g.a masse markedsføring som før kostet 600 kr og nå ligger på drøye 100-150 Kr ferdig patchet opp i versjon 1.17 eller satser du på et ferskt indiespill du knapt har hørt om.
  3. Det blir jo enklere og enklere å forstå retro-entusiastene slik de tidligere gode spillutviklere leverer ting som dette. Virker rett og slett som ambisjonene er for høye i forhold til evnen til å levere, og der man før klarte å ro det i land etter hvert blir det nå effektivt blokkert av ønsket om økonomisk gevinst som tvinger alt for tidlige utgivelser med dertil fall av omdømme og slike PR-stunt som dette som bare fører til ytterlige avkledninger. De eneste som det virker på nå er vel evige optimister. Blir litt som Antennagate saken til Apple hvor de prøvde seg på "you're holding it wrong". Jeg kjøper aldri spill lengre på release, for da er du temmelig garantert en betalende betatester i ganske lang tid.
  4. Selve indie-begrepet blir vel tolket forskjellig, men det nærmeste er vel å tolke det som uavhengig. Har man laget noe mer eller mindre ferdig og kommer f.eks til Valve er det noe annet enn at en snekrer opp en "indie-organisasjon" etter morselskapet sin strategiplan.
  5. Det at spillene er rimeligere kommer jo av at det koster mindre å utvikle. Sånn sett er det jo en nært indie. Kostnaden til AAA-prosjekter har jo vokst seg temmelig astronomiske over tid og er jo ganske avhengig av å være en suksess, ellers er de fort med på å velte et bemidlet spillselskap etter en eller to til titler til som økonomisk flopper. Så langt i år er det godt over 6000 i bransjen som har mistet jobben globalt. Portal ble jo laget fordi Valve så et potensiale i noen folk og valgte å støtte dem med backing. Dette prosjektet er litt mer i indie-ånd enn Dave the diver er.
  6. Spillet er jo laget på typisk indie-vis, så det er vel derfor lett å tolke det som indie om en ikke vet om eierstrukturen som ligger over indie-organiseringen en har laget. Spillselskaper kan jo med dette dyrke en annen del av spillmarkedet for mer nisjeprodukter enn de ellers ville ha tatt i. Det er ikke alle som tør å satse på store titler som godt kan floppe med enorme tap som resultat. Jo høyere man klatrer jo større er fallhøyden. Det eneste som er garantert er risiko. Reward er 100% markedsstyrt.
  7. Det er kanskje for å unngå søl at de ikke har kjemisk fjernet all aluminiumen, fordi boksen da vil lekke. Personlig tenker jeg at åpningsmekanisken sannsynligvis er tett nok og at det heller er stedet der toppen av bokssylideren møter lokket hvor en kanskje ikke kan garantere at det alltid vil være plasthinne. Edit: en drikkevareboks har jo luft i toppen, så skulle tro det normalt sett ikke er noe særlig kontakt mellom bokssømmene, men det skjer nok noe av tiden under transport og etter at forbrukerne håndtere dem. Denne videoen tar for seg hvordan boksene lukkes;
  8. Det må jo i så fall bety at plasthinnen er såpass tynn at det blir en kontakt mellom øllet og aluminiumen. Har ikke drukket spesielt mye boksøl, men en del brus av samme sort på glass og boks over tid, og kan ikke si å ha merket noe metallsmak der. Det finnes jo supersmakere som reagerer på plastsmak av brus, så det finnes vel da også de som reagerer på metallsmak, selv om jeg ikke helt skjønner hvordan dette skjer teknisk sett igjennom et lag med plast.
  9. Alle bokser har en plasthinne på innsiden, så lurer egentlig på om ikke smaken kommer fra selve bryggeprosessen. Merker du forskjell på glassøl og boksøl ?
  10. PS5 er allerede presset ganske hardt i VR siden man reduserer skarpheten til der øyefokus er, så med mindre man reduserer ytelsen betraktelig så er det nok liten mulighet for to samtidige VR-headset. Ser minimum for meg at det halverer framerate ned til halvparten gitt at en vil beholde visuell kvalitet som før. Koffein tar ca 2-3 dager å avvenne seg. Resultatet er som regel mer energi over tid etter at man slutter, så folk som snakker om hvor bra det er lurer som regel bare seg selv i lengden.
  11. PS4 Pro støtter 4K i spill og i streaming, men Blu-Ray spilleren støtter ikke 4K. Edit: Xbox One S og X støtter Blu-Ray 4K. Første versjonen gjør det ikke.
  12. Ja, har sett det selv, så er klar over det. Første gangen jeg drakk det var i Tyskland. Hadde neppe smakt det ellers.
  13. Talkmore SIM-kort kan hentes hos Narvesen, men de sender deg det som standard så det er ikke lagt opp til at man normalt henter det der, men man kan be om å få en kode på SMS som gjør at du kan hente der. Edit: Om du faktisk ikke har en brukbar telefon lengre så kan du sikkert bare maile dem eller ringe kundeservice fra en annen telefon.
  14. Skal sies at jeg aldri har vært noe stor fan av øl, nettopp fordi dem ikke smaker godt. Det er kun en type øl jeg virkelig har likt, og da måtte jeg til Tyskland og Weissbier fra Paulaner.
  15. Tar heller tapet enn å risikere dobbelt. At jeg bestilte en 220 volt dings fra AliExpress i utganspunktet tilhører en ekstrem sjeldenhet. Var nok fordi bruken alltid var planlagt overvåket.
  16. En oppnår klart mest kunder om en rendyrker konseptet som Sbanken startet med i sin tid, så det som gjenstår å se er om dette konseptet overlever den grådigheten som DNB står for. Det meste handler jo om å tjene mest mulig penger, og da står nødvendigvis ikke konsepter som Sbanken fjellstøtt over tid, men blir gjerne utvannet mer og mer helt til det ikke er noe mer å hente. Selvfølgelig mest mulig under radaren for å ikke skremme vekk kundene.
  17. Var fra AliExpress så fikk refundert halve verdien. Kostet vel rundt 200 Kr, så jeg tror jeg overlever.
  18. Den har standard C7-kontakt (ujordet 2-pins enkel plugg), men ledningen inn til den er av den amerikanske typen. Hadde tenkt å åpne den og se om det var en enkel bryter for 110/220 velger, men da den ser klipset fast ut blir blir den nok stygg i prosessen av å prøve.
  19. DNB er smarte nok til å ikke å prøve og koke frosken, så de gjør mye i kulissene og skrur opp varmen etter hvert i håp om å dra med seg mest mulig kunder.
  20. Det som gjør dette ekstra råttent er at Telenor som selskap fikk overta mye verdier fra gamle televerket, så ekspanderte de over tid til utlandet da de fikk god mobilteknologi. Når så dette trynet så ble det dyrt for norske kunder siden de skulle dekke inn tapet. Har hatt litt med Telenor å gjøre og kjenner meg igjen i flere ufrivillige og unødvendige oppgraderinger jeg ikke har bedt om eller fått varsel om. Dette er verste sort importert business-praksis fra søppelselskaper. Hadde det ikke vært for at andre konkurrere i Telenor sitt kjernenett hadde jeg ikke hatt noen som helst Telenor-tjenester i bruk.
  21. Days Gone er et av de spillene som er gitt ut til PC også. Du får det faktisk ikke bare på Steam men på GOG også. Gitt at det er bygget på tilpasset UE4 så var vel også konverteringen ganske smooth i forhold til f.eks TLoU.
  22. Bestilte meg en sånn liten ovn for noen mnd siden, men har ikke turt å koble den til enda fordi de sendte meg 110 Volt versjonen når jeg ba om 220 Volt. Mener du at det rimelig trygt å bruke denne ? Den er veldig enkel med en vifte, powerknapp og thermostat. Det jeg tenker kan være problemet her er at viften er justert for 110 Volt. Det er dessverre ikke mulig å åpne ovnen.
  23. Et spill som ble slaktet p.g.a dårlig launch med som ble fikset opp til å bli meget bra er Days Gone hvis du trenger et nytt bra og rimelig spill. Spillet har en bra story og krever litt tankevirksomhet. Altså ikke helt hjernedødt run'n'gun. YouTube har videoer om du vil se hvordan det er å spille. Spillet fungerer på PS5 med 4K og 60 Hz og 4K 30 Hz på PS4 Pro / 1080p 30 Hz på vanlig PS4. Elkjøp har det til 199 Kr i tillegg til at du får 10% rabatt (gratis å melde seg inn i kundeklubb) www.elkjop.no/product/gaming/spill/days-gone-ps4/PS4DAYSGONE
×
×
  • Opprett ny...