Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

vidor

Medlemmer
  • Innlegg

    15 962
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av vidor

  1. Tenker at slike personer ikke bør bruke SoMe tjenester som FaceBook, Intragram og TikTok. De burde heller ha en egen tjeneste om noe.
  2. Platekompaniet har salg igjen. Bl.a 4K med opp til 60% rabatt. https://www.platekompaniet.no/salg
  3. Hvis spillet tar over 300 GB hos kunde så vil jeg ikke engang tenke på hvor mye data prosjektet har hos utviklerstudioet. Prisene kommer nok til å holde seg rimelig høye da utviklingstiden og kostnadene fyker i været når konsollene blir så kraftige. Er vel egentlig mest interessant hvordan folk blir å håndtere de økte mengdene datalagring de store AAA-spillene krever fremover
  4. Fant aldri ut av hva som låser disken og gjør den read-only. Mulig dette er noe Windows-spesifikt, selv om det virker logisk at det er en diskfunksjonalitet. Det løste seg av seg selv for min del så jeg fikk aldri sjekket dette i Linux. Diskpart fiksen var på en trøblete minnepinne som ikke gikk å formattere i Windows, men den hadde ikke noe lås.
  5. Hadde et lignende problem som kom ut av det blå på en MyBook WDC USB disk. Det forsvant av seg selv etter et par tre omstarter av maskinen. Hadde også problemer med å formattere en USB minnepinne en gang, og det ble fikset med diskpart som er et verktøy som er innebygget i Windows10. Bare skriv cmd og trykk enter etter at du har trykket på windows-knappen nede til venstre. Alternativt kan du prøve å nulle ut disken med Linux. Legg f.eks inn Puppy Linux via Rufus på en USB minnepinne. fyr opp en terminal og kjør f.eks cat /dev/zero /dev/sdX en stund før du trykker ctrl og c samtidig for å avbryte. X er stasjonsbokastaven til harddisken din. Du kan prøve å finne den med f.eks lsblk kommandoen.
  6. vidor

    Slipp meg fri....

    Virker som du har ganske god innsikt i problemet ditt og bare trenger noe som kan gi deg riktig veiledning. Det tror jeg absolutt du får av denne boken. Dette er en meget effektiv bok om du bruker den. Måten den oppsto på var at en lette etter hva som var mest effektivt på tvers av ulike konsepter. Selv i dagens marked kan du bruke flerfoldige tusen på individuell terapi som ikke gir deg i nærheten av det denne boken kan gi deg, rett og slett fordi en bruker feil metode som ikke egner seg for problemet ditt. https://www.ark.no/produkt/boker/fagboker/reinventing-your-life-9781912854356
  7. Fint å se at MS har begynt å vise litt hva som ligger i pipeline for Xbox. Begynte å bli seriøst bekymret en stund. Når de begynner å hinte til nytt Fable og Gears of War så er de inne på noe. Litt synd egentlig med den modellen de kjører for inkludering av Series S for alt som slippes av spill, siden dette har gimpet en del titler selv om produsentene egentlig ikke får lov si det og gi MS slik dårlig reklame. Sony som bare har en spec på base-konsollen slipper denne problemstillingen selv om mid-gen recycle Pro modellen legger til litt ekstra når den kommer, heller enn å trekke fra slik som MS gjør. Personlig tror jeg Pro lar vente på seg fordi denne generasjonen har vært seig mtp utgivelser, så tror ikke helt de har gjort markedet klart for at folk skal prioritere å investere i en Pro. Måten de håndterte dette med Xbox 360 var jo mer akseptabel, selv om en og annen utvikler nok røsket seg fortvilt i håret fordi en ikke kunne forvente at det var en harddisk tilgjengelig slik en kunne selv på original Xbox fra 2002.
  8. Utstyr følger gjerne en v-kurve prismessig. Nå er du vel rimelig i bunnen på kurven, så om utstyret ikke ryker så kan du nok tjene mer på det om flere år.
  9. For de som er Rock Band og Guitar Hero fans med en modifisert Xbox 360 så har archive så og si alt som har kommet ut av lyd til Rock Band inkl DLC og hele RBN (Rock Band Network). Er Snakk om ca 70 GB. https://archive.org/download/rock-band-dlc-complete-collection-xbox-360-by-americo
  10. Denne med Tomas Myklebust er også ganske bra og mer spesialisert på søvn. https://www.youtube.com/watch?v=pt2HgC0Eqf4&t=655s
  11. Har satt denne til å spille av fra søvntips-seksjonen
  12. Det å satse på enkeltaksjer kan være en betydelig risikosport. Det krever en blanding av know-how og flaks som de færreste har. Selv dyktige investorer som gjør dette sikrer seg alltid på en eller annen måte.
  13. Skalerbart design kan være ganske vanskelig når ting kan variere så ekstremt mye størrelsesmessig. Litt variasjon kan takles rimelig bra. Den enkle løsningen på dette er ren zoom så lenge aspekt-ratioen er der.
  14. Føler det er litt malplassert å dra Horizon-universet inn i en LEGO-setting, men dette er vel ment for å få voksne som kjenner spill-konseptet til å kjøpe det til barna. Det blir litt som å basere en barnebok om tiss og bæsj på verker av Dostoevsky og Tolstoy.
  15. Det er sant nok, men tipper mange føler seg presset til så late som ting er bedre enn de egentlig er og fordi en må få dekket sine egne behov så ender man opp som en slags robot på jobb for å kunne heve lønn og overleve. Lager man er stor sak av dette så er man utfryst, så slike ting avdekkes av pårørende. Det er svært sjelden folkene på gulvet det er noe galt med. De gjør som regel sitt beste til tross for de arbeidsforholdene de har og synes det blir litt feil at de skal bli syndebukkene når problemet vanligvis har rot andre steder.
  16. Tror nok problemet har en god del med demens-sykdommen og gjøre sammen med dårlig tid til oppfølging av "vanskelige" pasienter. Er sikker på at mange som går inn i dette yrket har de beste intensjoner men møter et effektivitetskrav som ikke er i samsvar med behovene til pasientgruppen. Institusjonene får ikke midler til å drive forsvarlig og de som skal utføre jobbene blir demotiverte og gir mer eller mindre opp og går litt i zombie-modus for å overleve vakten. Ting blir loggført som "normalt" fordi det gir det beste bildet utad. Dette er nok et systemisk problem som krever en systemisk løsningsmodell, så min prediksjon er at det neppe kommer til å skje så mye med problemet. Det blir litt mediahykleri om dette og politikere som "skal ta tak i dette" og så dør det bare ut og forsetter akkurat som før. Det er det som skjer hver gang med slike saker. Er egentlig mest imponert av at de får eget rom og ikke blir stablet i høyden for å spare penger.
  17. Netflix gjør hele tiden tiltak for å opprettholde rettighetene som er på landsnivå. Innholdsprodusentene setter begrensninger her og krever at Netfix gjør det som er mulig for å hindre uautoriserte fra å se innhold de ikke har rettigheter til. Sånn det fungerte tillot enkelte VPN-leverandører deg å kunne se ulike lands innhold, men de følger med dette hele tiden og kartlegger forskjellige VPN-leverandører og hvilke IP-adresser de har, sånn at de blir blokkert forløpende. Tror også de gjør vurderinger av hjemadresse og betalingskort etc for å fastsette hvilket innhold du skal ha tilgang til, så det blir sånn sett vanskeligere og vanskeligere å få tilgang til innhold du ikke geografisk skal ha tilgang til. De kan også unikt identifisere deg som klient uansett om du bruker VPN eller ikke, så til sammen kan de kartlegge ting med veldig mange parameter for å at du kun skal ha tilgang til det begrensningene innholdsleverandørene pålegger Netflix. Det blir et evig "katt og mus"-løp å jukse seg til tilgang. De burde la folk kjøpe den tilgangen de ønsker, men da må de få med seg innholdsleverandørene på konseptet, noe jeg tviler på kommer med det første.
  18. Virker ikke helt som du skiller mellom en mammablog og noe som er skrevet av en høyst oppegående lege. Hvis du ser litt igjennom podcasten jeg omtaler så ser du seriøsitetskalibret dette har og hvordan dette bidrar til en positiv utvikling. Poenget er å hinte til podcasten for å finne tips, og om dette ikke finnes så kan en kanskje melde seg på kurs fra legen som har spesialisert seg godt på dette og fått mange gode tilbakemeldinger fra deltakerne hun har undervist. Dette er grunnpilaren i svaret. Søvnhygiene er det jeg har kunnskap om selv, så derfor nevner jeg det siden jeg fikk bedre søvn av dette selv. Det er overhodet ikke ment som noe hersketeknikk, så lurer litt på hvordan du kommer til den konklusjonen. Det du sier om å unngå stimulanter som f.eks koffein er jeg helt enig i, og mange tyller i seg enorme mengde med energidrikk og brus også, men jeg tror ikke dette primært er TS sitt problemgrunnlag selv om det kan være med å bidra til problemet. Det virker litt som du kobler det jeg sier til at jeg ønsker å sende TS til en alternativ shaman Durek-skikkelse for helbredelse, mens det jeg legger fokus på er vitenskapelig etterprøvd erfaring og muligheten til å vurdere et kurs innen dette fra en person som definitivt har god og etterprøvbar kompetanse på området. At du antar en masse ting om meg og de rådene som gis må du ta på din kappe. Du har full rett til å kommentere ting, men jeg ber deg om å gjøre det sakelig og redelig.
  19. Du ligger greit litt over snittet på GPU i forhold til Steam hardware survey med 4060, så tror nok det fungerer greit med den maskinen noen år. Når en har en bra SSD å swappe til (virtuelt minne) så er ikke RAM så veldig viktig lengre, så 16 GB holder nok.
  20. PS4 var en perfekt plattform på mange måter, og det så man også i antall gode spill som ble utviklet til maskinen, og hvordan den fremdeles satses på. På mange måter er maskinen en fordekt PC som er optimalisert for spill. Den er tross alderen fremdeles en rimelig perfekt miks av kompleksitet, ytelse og pris. Det eneste som slår den av eldre konsoller er Xbox One X. Xbox Series serien har egentlig skutt seg selv i foten i 9. gen fordi MS krever at ting skal fungere på S, noe som drar ned hva utviklerene kan tilby på X. Sony har ikke dette problemet med en PS5, derfor foretrekkes også denne konsollen av utviklere, selv om Series serien er nærmere DirectX-tankegangen og deler utviklingsmiljø. Det Sony har gjort med PS5 er mer eller mindre å gjøre det samme som på X, men samtidig har man optimalisert hele spillutviklingsløypa og til og med gjort debugging av spill lettere. Mark Cerney er ringreven bak både PS4 og PS5 og han har god kjennskap til hva utviklerne trenger i en konsoll og har også derfor lagt veldig mye i å optimalisere konsollene best mulig for suksess. Spørsmålet er jo da hvorfor PS5 ikke nyter samme suksessen som PS4 til tross for at de drar i fra Xbox i stadig større hastighet (5:1 i salg i det siste og minst 3x flere solgte konsoller) ? Spillene har rett og slett ikke kommet enda, og de som kan spilles er gjerne rushet ut (lettere forbedret PS4-kode) eller indie-baserte greier som ikke utnytter plattformen. Maskinen har egentlig vært mer eller mindre en glorifisert PS4 med en kjapp SSD hele sin levetid, noe som neppe var det folk så for seg når de kjøpte maskinen. Nå har jo markedet både vært igjennom Covid19 og inflasjon som har hatt mye å si. Oppkjøpet MS har gjort av Activision Blizzard og Bethesda har nok også sitt å si i tillegg til masse kuttede stillinger i gode studioer som for mange regnes som viktige stayere i bransjen. Dette skaper jo mye usikkerhet. Sist jeg sjekket var det over 6000 stykker som hadde mistet jobben, og det er sikkert økt ytterligere nå. Det som viser seg er jo at det er ting under utvikling som ikke spesielt nådde et hypetrain før Sony arrangerte State of Play, og ser en på kommende UE5-titler så tror jeg nok en del av dem kommer til PS5 over tid. PS5 har en god hardware som takler UE5. Poenget er vel egentlig at ting tar mye mer tid jo kraftigere konsollene blir og det mulighetsbildet det skaper i tillegg til forventningene folk får. På mange måter er PS5 vinneren her, selv om medaljen har litt treg distribusjon.
  21. Om man tar ting ut av kontekst og kritiserer det anses det da som dårlig debatt-teknikk ?
  22. Spent på hvor mye trafikk Lunch-stripa faktisk drar. Tror det er ganske mye.
×
×
  • Opprett ny...