Gå til innhold
  
      
  
  
      
  

Gringorilla

Medlemmer
  • Innlegg

    1 198
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Alt skrevet av Gringorilla

  1. De har dessverre bekreftet at det ikke kommer VR-versjon. Men de har ikke avfeid PC-versjon. Dette spillet har per nå 94/100 på Metacritic (Kun 1 reviewer har gitt det dårligere score enn Gamer og landet på 78/100). Til sammenligning har Mario Odyssey 97/100 og Mario Wonder 92/100. Begge de regnes som noe av det beste av Mario, kanskje kun i konkurranse med Mario World og Mario 64. Jeg spilte gjennom Odyssey i sommer, og selv om det var gøy, så smilte jeg ikke fra øre til øre som jeg gjorde under både Astrobot's Rescue Mission og Astro's Playroom. Synes dog det uten tvil er best i VR. Har forøvrig bestemt meg for at det må kjøpes på tross av manglende VR.
  2. Jeg slites fortsatt mellom om jeg skal kjøpe dette fordi Astro Bot er The Shit (og i mine øyne bedre enn Mario) eller om jeg skal stå over i protest mot at det ikke er VR denne gangen.
  3. Er vel ikke en kommentar de siste 5 årene jeg er mer enig i enn det du skrev her. Aldeles enig jeg også! AAA singleplayer-spill er virkelig blitt mangelvare, og jeg kommer ikke på et eneste i den "sjangeren" som har blitt sluppet de siste årene uten å selge i bøtter og spann. Tar de ikke et hint?
  4. Altså, Broken Sword er og forblir en klassiker, men fy flate hvor mye de skal melke den kua. Det er nå 11 år siden det siste spillet i serien kom. Da er det heller på tide med en oppfølger. Eller gå videre til en ny spillserie. Spør du meg er det heller på tide å bringe tilbake deres andre, ekstremt undervurderte, spill; In Cold Blood!
  5. Dette stemmer ikke. Man må trykke på nedlasting. Men ellers er det riktig som du sier, og helt idiotisk at ikke refusjon er på plass under en viss spilletid.
  6. Haha, takk. Jeg er forøvrig stor fan av analogier, da det kan sette ting i et nytt lys, men det er alt for mange som sliter med å sette opp analogier riktig. Uansett var poenget mitt at det er helt innafor å ønske mer variasjon i noe, men mangel på variasjon gjør ikke automatisk at noe er dårlig. Det kan gjerne bidra til å "trekke noe ned" som en helhet, men det som tilbys må kunne evalueres for hva det er.
  7. Helt enig med deg at konkurranse er viktig, men jeg tror nok dette heller vil kunne SENKE prisene til Sony heller enn å øke dem. Om folk ser at de samme spillene er tilgjengelig "gratis" på Xbox, gjennom Gamepass, så vil de nok være mindre villige til å betale fullpris hos Sony. Ett års abonnement på Gamepass er billigere enn 3 nye fullprisspill utgitt av Sony.
  8. Ok, dette så jo faktisk meget kult ut. Men nå håper jeg virkelig Funcom ikke gjør det de alltid gjør, og slipper spillet fullt av bugs. Man får bare en sjanse til et førsteinntrykk.
  9. Altså, det Screenrant driver med for tiden ER latterlig, men analogien din henger overhodet ikke på greip (ikke nært engang). En bedre analogi vil være at pizzaanmelderen forteller pizza-kundene at pizza-sjappa er dårlig fordi de ikke har et stort nok utvalg av pizza. Og helt ærlig, så ville det vært en fornuftig anmeldelse av pizza-sjappa. Problemet oppstår når de aller fleste liker akkurat de pizzaene som pizza-sjappa serverer, og disse kundene da mener at pizza-anmelderen er gal fordi h*n ønsker større utvalg av pizzaer for de som f.eks. ikke liker ananas. Men Screenrant trekker den i dette tilfelle litt for langt, og sier at alle pizzaene som pizza-sjappa faktisk serverer er kjipe, fordi utvalget er for dårlig. Og det funker heller ikke. Fasit: Noe kan være bra, selv om det ikke har nok inkludering. Men det er fornuftig å generelt ønske mer inkludering på menyene. Men neida, her skal vi alle sammen forskanse oss i hver vår borg og nekte noen form for dialog. Her skal det kriges!
  10. Blir nok en av mine høydepunkter i år. Spill man bare blir i godt humør av å spille scorer alltid høyt hos meg.
  11. For en sjelden gangs skyld har de faktisk holdt alle de beste scenene utenfor traileren. Og ja, spesialeffektene er faktisk veldig gode. Men de er laget på en måte for å passe inn i Borderlands-estetikken, som gjør at noe av det kanskje kan se litt annerledes ut enn "realistisk" (som du jo er inne på). Her er du nok spot on. Jeg har (i hovedsak) spilt de for action, men jeg er heller ikke blind for historien. Men historien i spillene kan faktisk til tider være ganske dyp, noe som kan være vanskelig å adaptere til en såpass kortvarig film. Om historien er hovedgrunnen til at du har spilt spillene, så vil nok filmen skuffe deg. Men action-scenene er spot on og flere av dem er noe av det beste jeg har sett festet til film.
  12. Det er også lov å gjøre opp sin egen mening, fremfor å bare følge strømmen av dårlige anmeldelser? Som regel ligger smaken min temmelig nært IMDB-snittet, så jeg ble faktisk sjokkert når jeg så hvor langt unna snittet var på denne. Og jeg er ikke alene om å stille meg uforstående til all den dårlige kritikken: Etter å ha lest meg gjennom sikkert hundre reviews, så konkluderer jeg med at folk egentlig ikke synes filmen var SÅ ille, men at de gir en lavere score i "sinne" fordi de føler ditten eller datten mangler fra spillene og overdriver følelsene sine. Om dette ikke hadde vært en spilladaptasjon, så ville nok scoren vært betydelig høyere. Seriøst, folk har gitt filmen 1/10. Det er nesten INGEN filmer som FAKTISK er så dårlig, på samme måte som at nesten INGEN filmer faktisk fortjener 10/10. Men folk gir ofte begge disse poengsummene fordi de ønsker at deres stemme skal telle mer. Og i dette tilfellet, hvor det tydeligvis er flere surkete gamere enn superfans som scorer alt for høyt, så blir snittet deretter også. I realiteten tror jeg denne filmen BURDE ligge et sted mellom 6/10 og 7/10 på IMDB. Det kan jeg nærmest garantere at den hadde gjort om den ikke var basert på et spill.
  13. Kunne ikke vært mer enig! Folk er så livredde for å skifte mening at de bunkrer seg inn i ekkokamrene sine. Personlig gjør jeg det motsatte. Ikke ulikt den vitenskapelige metode. Jeg prøver aktivt å endre mening ved å oppsøke informasjon som er motstridende til mine nåværende meninger. Om meningen min fortsatt er den samme etterpå, så er jeg tryggere på at den er "riktig" inntil videre. Hva får deg til å tro at ikke begge deler kan gjøres? Sier du at en leftist ikke kan være en gamer? Eller at leftists ikke kan lage spill? Eller at noe ikke kan være underholdende OG leftist? Paranoiaen din synes hele veien hit. Meget enig! Det gir spillene betydelig mer karakter og identitet, samt gjør det mer tidløst. For førstnevnte er det bare å se på den opprinnelige grafikkstilen til Borderlands. Hadde spillet blitt gitt ut på den måten, så ville det vært bortgjemt og glemt for lenge siden.
  14. Jeg kan ikke fatte og begripe hvorfor folk mislikte denne filmen så iherdig?! Vi kan rett og slett ikke ha sett samme filmen. Jeg digga den! Jeg har fulgt spillene siden starten og har tilnærmet 500 timer i dem. Jeg så den sammen med en kompis som aldri har spilt spillene, og han digget den også. Cate Blanchett var strålende i rollen, og hadde noen dritkule skytescener. Kevin Hart presterte faktisk å IKKE ødelegge filmen. Moxxi var perfekt castet, men fikk for lite skjermtid. Jamie Lee Curtis var sedvanlig dyktig. Joda, det var ikke all humoren som traff like godt, men til gjengjeld traff alt annet så utrolig godt. De tok seg noen historiemessige friheter (ofte nødvendig for å åpne opp for et nytt publikum), men det viktigste av alt, selve følelsen av spillene, satt som et skudd, og da spesielt i skytescenene. Slutten føltes litt rusha, og filmen kunne gjerne vart en ekstra halvtime med riktig klipping, men alt i alt storkoste jeg meg hele veien. Jeg ga filmen 8/10, og det var selv om jeg så filmen en time etter Deadpool & Wolverine, som jeg også ga 8/10.
  15. Hæ? Hehe, jeg ble også nysgjerrig på dette utsagnet.
  16. Det står oppført med release på PS4, men jeg finner det ikke på Playstation Store i alle fall.
  17. Å, er dette spillet woke? Da må jeg kjøpe det! Tror jeg kjøper 2, bare for å veie opp for alle som bruker det uttrykket.
  18. Her oppsummerer du ganske greit absolutt hele anti-woke-bevegelsen. Samtlige av de "fæle" tingene de er redde for er hentet rett ut fra deres eget hode.
  19. Tenk om mennesker kunne hatt forståelse for at andre folk ikke ønsker å leve livet sitt på samme måte som en selv? I mine øyne er samarbeidsspill betydelig mer sosialt enn folk som stikker på fest og sjelden husker særlig mye dagen etter, eller når folk sladrer bak hverandres rygg og/eller generelt har meninger om hvordan andre skal leve. Lev og la leve, så blir verden automatisk et bedre sted.
  20. To be fair, så sier han jo der at han ikke har spilt det engang... Utover det er det et ekstremt solidarisk svar han avgir. Anbefaler å faktisk se videoen som Dølle linker til (men ignorer bildet som han også la ved). Den er ganske interessant, og ikke helt på jordet.
  21. Altså, det som blir nevnt i videoen og det du har inkludert i infographics-bildet ditt er to HEEEEELT forskjellige ting. Det som blir sagt i videoen kan jeg si meg delvis enig i (spesielt det om Fat Official og Latria), men absolutt ALT på bildet er bare tullete, og du forringer verdien av videoen ved å poste den sammen med bildet. Det får meg også til å tenke at du kanskje ikke forstod det som ble nevnt i videoen.
  22. Uff, trodde vi var forbi det å kalle forskjellige visuelle stiler for "dårlig grafikk". Grafikken her er ikke dårlig, men simplifisert for å skape en spesiell estetikk. Den samme kritikken kom mot Wind Waker i sin tid, som jeg fortsatt synes er et av de peneste Zelda-spillene. Når det gjelder gameplay, så synes jeg det er greit at de ikke bare lager et helt vanlig Zelda-spill med en Zelda-skin klistret oppå Link. Dette gjør spille(ne) med Zelda i hovedrollen litt mer unik. Eller klagde du også over at Luigi's Mansion ikke hadde hopping og ildkuler?
×
×
  • Opprett ny...