Gå til innhold

Honey Badger

Medlemmer
  • Innlegg

    1 269
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Honey Badger

  1. Kabinettet er i platina og har Intels 3 GHz E6850 Core 2 Duo-prosessor, 2 GB DDR2-minne og Blu-ray-spiller, til den nette sum av 80 millioner yen. I norske kroner blir det rundt 5,3 millioner ...

    E6850 og 2GB DDR2?? Greit nok at kabinettet er det som koster, men hadde jeg vært typen som har 5+ mill å avse til en PC, så ville jeg forventet at kompoentene inni kassa skulle være state-of-the-art også.

    Tenkte jeg også på. Når du først har fem millioner, har du helt sikkert fem millioner og ti-tjue tusen.

  2. en gjennomsnittelig person som trener 3 ganger i uka, Veier 75 kg, 180 høy, 20 år og er mann trenger ca 2554 kcal per dag, for å gå i 0, og kcal behov varierer med faktorer som vekt, høyde alder, og akitivtesnivå.. og ha en metabolisme på 6000 kcal tror jeg så og si ingen har.

    Hvor tar du de tallene fra? I følge norske anbefalinger for ernæring og fysisk aktivitet fra mat- og helsedirektoratet, trenger en slik person ca. 2943 kcal.

     

    Til trådstarter:

     

    Jeg vil tro at du bør få i deg minst 2700 kcal per dag mtp alder, vekt, høyde og aktivitet - men siden du spiser såpass lite går sikkert kroppen din på sparemodus, og det kan ta noen dager før kroppen din får opp forbrenningen, men du vil også få mer energi. Du har også godt av å legge på deg litt, noe som betyr at du kan sikte mot nærmere 3200 kcal per dag. Det kostholdet du beskriver tilsvarer ca halvparten, men hvis du på ukedagene spiser grønnsaksuppe og fisk får du mindre enn en tredel av det du trenger.

     

    Suppe er noe av det mest kalorifattige du kan spise. For å få energi som tilsvarer en liten middag, 500 kcal, må du spise ca. 1,15 kg suppe, altså mer enn en liter.

     

    Hvis du har samme aktivitetsnivå som nå trenger du ikke være redd for å bli feit - om du har behov for muskelmasse vil du også legge på deg i muskler.

     

    Selv spiser jeg stort sett mellom 2300 og 3600 kalorier per dag, men veier bare 65 kg til tross for at jeg er 183 cm høy. Er faktisk ganske sterk selv om jeg veier så lite, kanskje det er fordi jeg har veldig lange bein og at vekten derfor er så lav i forhold til høyden. Men jeg kan nok likevel har godt av å legge på meg litt selv.

  3. Jeg ser ikke problemstillingen din her. Om ei dame har lyst til å knulle deg, hvorfor skulle hun bry seg om at man har studert og praktisert PUA? Det er jo mest sannsynelig studeringen og praktiseringen som gjør at hun har lyst til å knulle deg fra begynnelsen av. At du har blitt en bedre utgave av deg selv. Forhåndsvalgt og med en mad sex appeal.

     

    Hvem har nevnt noe med å utgi seg for å være vennen til damene? Er jo nettopp det man ikke skal. Med en lett flørtende og seksuell tone unngår du å bare bli venn med damene.

    Det er fortsettelsen på en tidligere diskusjon.

    man er jo ikke ute etter å lure noen til sengs mot dems egen vilje.

    Mange er nok det også, men hva mener du med mot deres egen vilje? De vil, men ikke hvis han er en PUA?

  4. Jeg skrev litt uklart og udefinert her ser jeg. Du har helt riktig i det du skriver, men min kommentar var rettet mot Trasmykebus som mente at man aldri kommer inn til damer som har bitchshields.

    Da har det vært en misforståelse.

     

    Det var snakk om at åpen informasjon om det her kunne ødelegge sjansene dine, jeg mente at de jentene som aktivt går inn og lærer seg alle teoriene for å kunne styre unna alle som har et snev av "PU" i seg sannsynligvis aldri er damer du ville scoret på uansett, men om de hadde gitt seg selv en sjanse til å bli kjent med deg hadde de sikkert skiftet mening. Jeg mente absolutt ikke at du ikke har noen sjanse på alle med shields.

     

    Husk på chosen ones formel:

    Følelser > logikk

  5. Nei? Du er helt på villspor.

    Jeg regner med at det var meg du siktet til, og jeg ville sette pris på om du kunne forklare hvor du synes jeg er helt på villspor.

     

    La oss si at ei dame liker deg og har lyst å knulle deg. Tror du hun bryr seg om at du kan alt mulig om hvordan folk oppfører seg og hva som ligger bak sjekking og attraction?

     

    Med mindre du allerede har vært med henne fire ganger på resturant, og har avtalt at dere skal kysse på date nummer førti, tror jeg svaret i de aller fleste tilfellene er nei.

     

    Tvert i mot, du kan bruke det å fortelle henne om det her som et virkemiddel til å komme i mål. Chosen_one har blant annet gjentatte ganger i denne tråden nevnt at han ofte forteller om sosialdynamikk til damer på byen - correct me if I'm wrong.

     

    Jeg tror veldig mange har fått den oppfatningen at dette er noe som må være hemmelig - sannheten er at det du vet om sosialdynamikk bare er et verktøy du bruker, og det er ingen grunn til å holde alt hemmelig. Hvis du har den oppfatningen at kvinner er din fiende og PU er det eneste som kan gi deg hevnen du vil ha ved å manipulere damer til sengs bør du kanskje holde kunnskapen for deg selv, men om du deler min oppfatning er det ikke noe i veien for å dele den, men det er selvfølgelig valgfritt.

     

    Damer har ofte mer peiling på hva som foregår enn du aner, og mange damer sier t.o.m. at de har lyst å møte en PUA som kan sakene sine, og bli forført. Om en dame sier "din drittsekk!" og slår deg, flørter hun sannsynligvis med deg eller "tester" deg. Det er mye mer som foregår enn det man bare ser på overflaten.

     

    Det å komme seg under radaren går ut på å skille seg ut, ikke kamuflere deg som en venn for å få fri bane til å manipulere og lure.

  6. Blir ikke helt riktig sammenligning, da The Old Republic og KOTOR er nokså like spill da de begger er RPG, WoW og Warcraft er jo vidt forskjellige da det ene er RTS og det andre MMO, klart det er forskjell på MMORPG og RPG men er endel flere likheter der enn hva det er med WoW og Warcraft?

     

    Når det gjelder historien i WoW så har jo den mange tilknyttninger med Warcraft, rettere sagt bygger jo alle Warcraft spillene (inklusive WoW) på samme historie.

    Da jeg brukte WC-WoW som sammenligning tenkte jeg veldig grovt sett.

     

    Det blir laget et MMO av en populær spillserie som er lagt til samme univers og bygger på den samme historien.

     

    Like greit å la være å sammenligne, blir stort sett rot når man begynner å trekke sammenligninger.

  7. man er jo ikke ute etter å lure noen til sengs mot dems egen vilje.

    Mange er nok det også, men hva mener du med mot deres egen vilje? De vil, men ikke hvis han er en PUA?

    Noen kan nok la seg "lure" til sengs og ha lyst til det selv. Være med på leken. Denne guiden er ingen voldtekstguide, det er en guide til hvordan man sjekker damer. Og når man kommer i mål er dama med på det.

     

    Jenter som lærer seg å "beskytte" seg selv er damer du sannsynligvis aldri ville scoret på uansett.

     

    Alt i alt så har det liten betydning for damene om du har studert sjekking om de føler seg tiltrukket av deg.

  8. Hint: SW:TOR er *ikke* KotOR3.

     

    Ellers hadde de simpelthen kalt det KotOR3? :)

    SW: TOR er satt 300 år etter KOTOR og KOTOR2. Det er ikke akkurat "KOTOR3", men det er mer som WoW i forhold til WC-spillene vil jeg tro.

     

    How does Star Wars: The Old Republic relate to Star Wars: Knights of the Old Republic?

     

    Star Wars: The Old Republic takes place approximately three hundred years after the events of Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). At the conclusion of the Jedi Civil War in KOTOR, Revan disappeared into unknown space in search of a great threat to the Republic, an expanding Sith Empire led by a mysterious Emperor who planned vengeance for his ancient Jedi enemies. Revan never returned from unknown space, but the Sith Empire did, kicking off a war with the Republic that lasted for decades. Now, despite the uneasy truce created by the Treaty of Coruscant, the tension among the divided star systems is threatening to once again tear the galaxy apart.

  9. Blir så latterlig frustrert når nye folk i communityen ikke klarer å holde kjeft om dette; det begynte som et hemmelig community også ble det nærmest ruinert av tråder på tilfeldige forumer som som dette. Vær snill og ikke snakk så mye om dette. Knowledge is power, hidden knowledge is even more power

    Om man skal holde alt for seg selv ender man opp som frimurerne. Det er mye bedre å være åpen slik at de som har behov for kunnskapen har tilgang til den. Er jo heller ikke noe negativt at jenter som ikke kan fordra det her lærer seg å styre unna - man er jo ikke ute etter å lure noen til sengs mot dems egen vilje.

  10. Det er speak jeg har tenkt mest på, og har da eventuelt tenkt å reise med. Men har de noe forberedelseskurs i Usa?

    Jeg kjenner ei som dro i januar til Hawaii med EF. Er det b ef som har sånne turer midt i året liskom?

    Speak har kurs over hele landet og camp i NY når du kommer til USA. Men alt er valgfritt.

  11. "WoWs brutale død" kommer nok aldri. Herregud, Runescape og Everquest har fortsatt spillere, og et så stort, bra og etablert spill som WoW vil sannsynligvis holde på i mange tiår framover.

     

    WoW har fått en slik posisjon at ethvert spill som kommer på markedet blir sammenlignet med det, og det hijacker enhver tråd som blir laget om et annet spill. Dét viser virkelig hvor stort WoW er!

     

    WoW har skrevet seg inn i historiebøkene på en slik måte at det aldri vil kunne komme noe som kan "slå" WoW, eneste muligheten til det må være om Blizzard plutselig stenger alle serverne, noe som ikke kommer til å skje med det første (og selv etter det vil det alltid være entusiaster som setter opp privatservere).

     

    På lik linje med TV-tennis og Zelda er WoW på sin måte legendarisk, banebrytende og enestående på sin egen måte.

     

    Men fordi om disse spillene er veldig gode spill, betyr ikke det at det aldri vil komme andre spill som er like gode. For det om The Old Republic utrolig nok får en spillerbase på over ti millioner, betyr ikke det at WoW vil ha null spillere igjen.

     

    WoW vil sikkert fortsatt ha en enorm mengde spillere. Selv tror jeg at sannsynligheten for å få flere spillere enn WoW er liten, men det å lage et minst like godt spill er stor.

     

    Hva foreslår dere at Gibeau sier? "Nei, vi tror ikke vi er flinke nok til å lage et spill som kan få en like stor spillerbase som WoW." Ved å si noe slikt driter han på sin egen fot. Folk vil jo selvfølgelig ikke spille et spill som selv ikke de som har lagd det har noen tro på. For at noen i det hele tatt skal gidde å prøve spillet er det nødvendig at det er bra, og at de som har laget det er stolte over det og synes at det er bra. Hvis selv ikke de som lager spillet hadde noen tro på det ville i alle fall aldri ha noen mulighet til å bli en suksess.

  12. "Traditionally, massively multiplayer online games have been about three basic gameplay pillars - combat, exploration and character progression," said Dr. Ray Muzyka, Co-Founder and General Manager/CEO of BioWare and General Manager/Vice President of Electronic Arts Inc., "In Star Wars: The Old Republic, we’re fusing BioWare’s heritage of critically-acclaimed storytelling with the amazing pedigree of Lucasfilm and LucasArts, and adding a brand-new fourth pillar to the equation – story. At the same time, we will still deliver all the fun features and activities that fans have come to expect in a AAA massively multiplayer online game. To top it all off, Star Wars: The Old Republic is set in a very exciting, dynamic period in the Star Wars universe."

    Hele artikkelen:

     

    LUCASARTS AND BIOWARE

    REVEAL STAR WARS: THE OLD REPUBLIC

     

    OCTOBER 21, SAN FRANCISCO – LucasArts and BioWare™, a division of Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS), today announced the development of Star Wars®: The Old Republic™, a story-driven massively multiplayer online PC game set in the timeframe of the Star Wars®: Knights of the Old Republic™ franchise. Star Wars: The Old Republic, being developed and published by BioWare and LucasArts, represents an innovative approach to interactive entertainment, featuring immersive storytelling, dynamic combat and intelligent companion characters.

     

    In Star Wars: The Old Republic, players will explore an age thousands of years before the rise of Darth Vader when war between the Old Republic and the Sith Empire divides the galaxy. Players can choose to play as Jedi, Sith, or a variety of other classic Star Wars roles, defining their personal story and determining their path down the light or dark side of the Force. Along the way, players will befriend courageous companions who will fight at their side or possibly betray them, based on the players’ actions. Players can also choose to team up with friends to battle enemies and overcome incredible challenges using dynamic Star Wars combat.

     

    "Star Wars: Knights of the Old Republic is the most critically acclaimed Star Wars game in LucasArts history and a preeminent example of our company’s interactive storytelling heritage," said Darrell Rodriguez, President of LucasArts. "For a long time, we’ve long wanted to return to the franchise in a grand way, and we felt that the best setting for it was an online world that would allow millions of people to participate in the experience together. We knew that the developer capable of working with us to deliver an engrossing story with a fully-realized online world was BioWare."

     

    "Traditionally, massively multiplayer online games have been about three basic gameplay pillars - combat, exploration and character progression," said Dr. Ray Muzyka, Co-Founder and General Manager/CEO of BioWare and General Manager/Vice President of Electronic Arts Inc., "In Star Wars: The Old Republic, we’re fusing BioWare’s heritage of critically-acclaimed storytelling with the amazing pedigree of Lucasfilm and LucasArts, and adding a brand-new fourth pillar to the equation – story. At the same time, we will still deliver all the fun features and activities that fans have come to expect in a AAA massively multiplayer online game. To top it all off, Star Wars: The Old Republic is set in a very exciting, dynamic period in the Star Wars universe."

     

    Added Dr. Greg Zeschuk, Co-Founder and Vice President Development Operations, BioWare and Vice President, Electronic Arts Inc., "Star Wars: The Old Republic is set roughly 300 years after the events of Knights of the Old Republic, a timeframe that is completely unexplored in the lore. BioWare has been able to add to the Star Wars history in developing the game’s story and has created an overarching narrative that players can enjoy, regardless of their play style. Our goal is to offer players an emotionally rewarding experience that combines the traditional elements of MMO gameplay with innovations in story and character development."

     

    Additional details on Star Wars: The Old Republic features, gameplay and release date will be announced at a later time. For more information about Star Wars: The Old Republic and to sign up for future product updates, please visit www.StarWarsTheOldRepublic.com.

     

    ###

     

    About LucasArts

    LucasArts, a Lucasfilm Ltd. company, is a leading developer and publisher of interactive entertainment software worldwide for video game console systems, computers and the Internet. Based in San Francisco, Calif., as well as on the Internet at www.lucasarts.com, LucasArts was created in 1982 by George Lucas to provide an interactive element to his vision of a state-of-the-art, multifaceted entertainment company.

     

    About BioWare

    BioWare develops computer, console, handheld and online video games focused on rich stories and memorable characters. Since 1995, BioWare has created some of the world's best-selling titles including the award-winning Baldur's Gate™ and Neverwinter Nights™ series, Star Wars®: Knights of the Old Republic™. Original BioWare-created IPs include Jade Empire™ and the 2007 Game of the Year, Mass Effect™. With studios in Edmonton, Canada, and Austin, Texas, BioWare is hard at work on the epic fantasy RPG, Dragon Age™: Origins. In 2008, BioWare was acquired by the world’s leading electronic entertainment publisher, Electronic Arts. For more information on BioWare, visit www.bioware.com.

     

    About Electronic Arts

    Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is the world's leading interactive entertainment software company. Founded in 1982, the Company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for video game systems, personal computers, cellular handsets and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS Freestyle™ and POGO™. In fiscal 2008, EA posted GAAP net revenue of $3.67 billion and had 27 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.

     

    LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All rights reserved.

     

    BioWare, Mass Effect, Dragon Age and Jade Empire are trademarks or registered trademarks owned by EA International (Studio and Publishing) Ltd. in the U.S. and/or other countries. EA, EA SPORTS, EA SPORTS Freestyle and POGO are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners.

     

    Kilde: http://swtor.com/news/article/press-release-001

     

     

    How does Star Wars: The Old Republic differ from other MMO titles?

     

    Star Wars: The Old Republic will be similar to other MMOs but with several key innovations. Traditionally MMOs are built on three pillars; Exploration, Combat, and Progression. We at BioWare and LucasArts believe there is a fourth pillar: Story. Our mission is to create the best story-driven games in the world. We believe that the compelling, interactive storylines in Star Wars: The Old Republic are a significant innovation to MMOs and will offer an entertainment experience unlike any other.

    Will I be able to play on the Light or Dark side of the Force?

     

    Yes, during character selection you will align with the Republic or the Sith Empire. In addition, throughout the game you will also be faced with many decisions which can change your path down the Light or Dark side of the Force.

    Kilde: http://swtor.com/info/faq#348

  13. Jeg kommer ikke til å kjøpe nytt skjermkort med det samme, men det er latterlig lett å sette inn et nytt senere om det trengs :)

     

    Hvor mange SATA-kabler fikk du med? Jeg trenger to stk, en til HD og en til brenner.

     

    Fin guide forresten. Har satt inn deler før, men er greit å bare skumlese gjennom så jeg har noe mer fast å forholde meg til.

  14. Jeg er i grunn veldig enig med RamGuy.

     

    Jeg både tror og håper at dette spillet skal være et veldig nyskapende spill, og ikke nok en ripoff av WoW (som forsåvidt ligner veldig mye på tidligere spill som Everquest), men at RPG-delen og den delen av spillet hvor det er valgene dine som avgjør hvem du er og hva det er som skjer.

     

    WoW er et bra spill, men det blir feil å si at alt innen MMO-sjangeren må være likt oppbygd. Ikke alle actionfilmer er like bra, men veldig mange ligner på hverandre og stilen følger gjerne trender som er typiske for tiden de er laget.

     

    Siden dette spillet skal fungere som nr. 3 i KOTOR-serien ser jeg for meg at det vil ha mange av de samme elementene som de tidligere spillene i serien: handlingene dine avgjør om du er "god" eller "ond", og du kan også være noe midt i mellom. Valgene du tar avgjør også utfallet av handlingen som utspiller seg. Det å snakke, forhandle og kommunisere er en veldig sentral del av spillet.

     

    Jeg aner i grunn ikke hva de kommer til å gjøre, men jeg tipper at resultatet kommer til å bli veldig bra. Jeg kommer i alle fall garantert til å prøve dette spillet.

  15. Postet denne i HW-kaféen, men fikk ikke noe svar, så poster her også.

     

    Hvordan vil dette oppsettet fungere i praksis?

     

    https://prisguiden.no/vis_handlevogn.php?waggon_id=85626

     

    Grunnen til at jeg har et såpass gammelt skjermkort er at jeg har dette allerede, og ikke ser noen grunn til å kjøpe noe nytt mtp. at dette fortsatt er et bra skjermkort. Jeg har også en ekstra harddisk og DVD-brenner som jeg har tenkt å sette inn.

     

    Jeg er en som bruker PCen mye, både til arbeid, surfing, musikk, film, nedlasting og spilling, gjerne samtidig. Etter hvert har jeg også planer om å kjøpe en 1080p projektor og kjøre filmer osv. fra Pcen i full HD. Jeg vil også at PCen skal gi meg god ytelse over lang tid og ha gode muligheter til å oppgradere og sette inn nye komponenter om det blir nødvendig.

     

    Jeg har tro på at oppsettet jeg har satt meg ut tilfredstiller alle disse kravene, men jeg har aldri bygget en hel PC fra grunnen av og vil gjerne få innspill fra noen mer erfarne PC-byggere. Det er ikke sikkert jeg har tenkt på alt. Er det f. eks. noe mer jeg bør ha med? Hittil har jeg bare tenkt å kjøpe en SATA-kabel, trenger jeg andre kabler også?

  16. Hvordan vil dette oppsettet fungere i praksis?

     

    https://prisguiden.no/vis_handlevogn.php?waggon_id=85626

     

    Grunnen til at jeg har et såpass gammelt skjermkort er at jeg har dette allerede, og ikke ser noen grunn til å kjøpe noe nytt mtp. at dette fortsatt er et bra skjermkort. Jeg har også en ekstra harddisk og DVD-brenner som jeg har tenkt å sette inn.

     

    Jeg er en som bruker PCen mye, både til arbeid, surfing, musikk, film, nedlasting og spilling, gjerne samtidig. Etter hvert har jeg også planer om å kjøpe en 1080p projektor og kjøre filmer osv. fra Pcen i full HD. Jeg vil også at PCen skal gi meg god ytelse over lang tid og ha gode muligheter til å oppgradere og sette inn nye komponenter om det blir nødvendig.

     

    Jeg har tro på at oppsettet jeg har satt meg ut tilfredstiller alle disse kravene, men jeg har aldri bygget en hel PC fra grunnen av og vil gjerne få innspill fra noen mer erfarne PC-byggere. Det er ikke sikkert jeg har tenkt på alt. Er det f. eks. noe mer jeg bør ha med? Hittil har jeg bare tenkt å kjøpe en SATA-kabel, trenger jeg andre kabler også?

  17. Litt om religion i USA:

     

    Du finner religion over hele USA, og gjennomsnittet er mer konservativt og religiøst enn her i Norge. Det er vanlig blant de fleste familier i USA å gå i kirken minst en gang i uka.

     

     

    Religiøse i USA

     

     

    Foretrukket religion

     

     

    Ut i fra det jeg har forstått er folk generelt sett mer konservative i sørstatene.

×
×
  • Opprett ny...