Gå til innhold

Red Frostraven

Medlemmer
  • Innlegg

    18 868
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

  • Dager vunnet

    37

Alt skrevet av Red Frostraven

  1. Og for den moralske delen,så er intensjon viktig. Biden og Pence sine klassifiserte møteplaner/kalendere, vs dokumenter Trump har solgt eller forsøker å selge som handler om hemmeligheter om amerikansk forsvar og alliertes, og atomeknologi. ... Det er intellektuelt lavmål å mangle evnen til å se og forstå forskjellen. Det er lavmål av kildekritikk å bli innbilt at sakene er sammenlignbare. Det er også lavmål av trolling å late som om man ikke forstår.
  2. Den juridiske definisjonen av hacking, på engelsk, som tatt opp tidligere. https://www.lexisnexis.co.uk/legal/glossary/hacking https://www.findlaw.com/criminal/criminal-charges/hacking-laws-and-punishments.html Men lov og lovforståelse er ikke like viktig som optikk, for mange -- og da spesielt dem som liker ideene om sterke menn mer enn kildebaserte kalde fakta og fornuft.
  3. Ytre kjønnsorganer skapes av hormoner, ikke biologisk kjønn -- kjønnsidentiteten til menn skapes av hormoner; kvinnelig skapes av et fravær av påvirkning av hormoner; det er et slags 'default'. Det betyr at et menneske i utgangspunktet kunne hatt kjønnsorganer som stemmer overens med kjønnet til hjernen -- uavhengig om personen er biologisk mann eller kvinne og uavhengig av ytre kjønnsorganer. Det rare er at man ved tilfeller hvor en biologisk mann ble født uten penis ikke ville hatt noen problemer med at vedkommende fikk kirurgi; Anti-trans-leiren har en total forakt for biologien til mennesker og forstår den vitterlig ikke. --- De er lurt til å tro at kjønnsbekreftende behandling kun eksisterer for transpersoner, og at det er greit å la transpersoner gjennomgå samme urett som de selv er livredde at noen få ikke-transpersoner skal oppleve: Det å få kroppene sine varig endret av motsatt kjønn sine kjønnshormoner.
  4. ...Matt Walsh er en kristen som er med på den nye ideen som har slått sånn an i vestlige land de siste 20 årene om at hvis man tar leppestift på en gris, og dress på mannen som presenterer grisen -- så kan den passere for fakta for en stor andel av befolkningen som er minst kildekritisk, og lært opp til å bare automatisk tro på menn i dress. https://rationalwiki.org/wiki/Matt_Walsh
  5. Hvilke fakta snakker vi om da og i hvilken kontekst?
  6. Tenker du på 'mennesker som er bevisste på fakta om samfunnets problemer'..? Eller, hvem sin definisjon og hvor stammer den fra?
  7. Kampen mot kampen mot misinformasjon intensiveres av ytre høyre fløy i USA: https://www.nytimes.com/2023/06/19/technology/gop-disinformation-researchers-2024-election.html
  8. De fleste mennesker har en legning og kjønnsidentitet. Mange som er i tvil er bifile og/eller ikke-binære. Det er allerede åpenbart greit å være bifile eller ikke-binære, og ikke-binære skal ikke presses til kjønnsskifte selv om de opplever kjønnsdysfori. ...det skal ikke være noe forsøk på konvertering i samtalene med helsepersonell angående deres legning eller kjønnsidentitet.
  9. ...så er det etter hvert forstått at legning, som kjønnsidentitet, er en prosess som drives av hormoner -- nettopp fordi genetikk ikke endrer eller produserer hjernens 'kjønn'. https://en.wikipedia.org/wiki/Biology_and_sexual_orientation#cite_note-Bailey_2016-4 At legning / kjønnsidentitet påvirkes av ytre faktorer etter fødselen er det ikke funnet noen beviser for så langt.
  10. Det enkleste er vel at part 1 får 125 000 ekstra av boligens verdi tilskrevet seg, som realiseres ved salg/brudd.
  11. Hovedforskjellen på spill er 3d-modellene, Field of View og hvordan motoren håndterer dette, strategien for 3d-landskaper, belysning av objekter og teksturer. Det er ikke så grusomt komplisert å gi en motor forskjellige aktiverbare egenskaper, og la utviklerene styre lysegenskapene til teksturer og lyset selv på miljøet. Det er litt som standarder: Alle har lyst å bruke sin egne, selv om det er åpenbart at en god standard ville vært bedre for de fleste parter -- og bare unntaksvis er det bedre med properitære. ...problemet ligger nok i hvem som får pengene når en motor brukes og hva den koster å bruke. ... For spillutvikling trenger ikke å ta 6 år. Det tar 6 år om man skal finne opp hjulet på nytt før man bygger en ny bil basert på at man finner opp alle løsningene på nytt i stedet for å bruke eksisterende rammeverk.
  12. Republikanerene lar ikke fakta påvirke meningene sine i nevneverdig grad -- eller informasjonskanalene deres misinformere dem -- eller de støtter det å selge militære hemmeligheter og korrupsjon -- eller de er blindt lojale til en person som ville solgt livene deres til høysbydende så lenge vedkommende solgte deres politiske motstandere først. https://www.axios.com/2023/06/12/trump-classified-documents-indictment-republican-voters-surveys ...og slik ser det ut når mennesker lar seg misinformere og/eller lar ideologisk gruppetenking ta overhånd. ... Dette er et så stort problem at jeg ikke tror at folk evner å fatte det i sin fulle betydning: Det er tegn på at om det republikanske lederskapet vil begå kupp, så vil majoriteten av republikanerene fremdeles støtte dem bare de formulerer seg riktig og fortsatt får de konservative mediene sin støtte -- og det er disse mediene som faktisk ønsker utviklingen vi har sett de siste 40 årene. -- Det finnes noen hederlige unntak, som kan utvikle en ryggrad om det blir nødvendig at noen i det republikanske partiet klarer bragden å yte absolutt minimum av anstendigheten som kreves for å ikke være en total belastning for menneskeheten i politikken: https://thehill.com/homenews/house/4048340-moderates-strike-back-conservative-revolt-paralyzes-house/ Det er ikke mange av dem, desverre, og det er bare trusler om å gro en ryggrad ovenfor eget parti, så det er ingen garantier for at de evner å gro en.
  13. I hovedsak fordi spillet var så kort. Å doble innholdet gjennom vanskelighetsgrader er 40 år gammel strategi, men årsaken til at de gjorde det er jo ikke en intensjon om at dette er canon; En film ville sett helt absurd ut om de tok ut Diablo 3 ganger på rad med økende vanskelighet, og når det er et rollespill, hvor historien som fortelles åpenbart ikke gjentar seg, så er det åpenbart at vanskelighetsgradene er en erstatning for manglende innhold, ikke et designvalg som ble tatt fordi utviklerene ønsket at man skal reptere innholdet. Se Path of Exile for hva som skjer når spillet har nok innhold, da forsvinner de ekstra vanskelighetsgradene. ... Og som skalerende monstre, så er det åpenbart at utviklerene på topp sliter med kompetansen og sjangerforståelse, og mekanisk forståelse. Attack og Defense hindrer behov for uendelig skalering av helse. Det er en grunnmekanikk som blant annet kan sikre at PvP kan fungere fra level 1 til 99, uten spesialbehandling. Diablo 2 gjorde feil med skaleringen som gjorde at spillerene sin skade måtte nedgraderes mot andre spillere, men det er jo åpenbart bare å redusere skaden spillere gjør i Diablo 2 for å slippe det problemet. Eller redusere skaden spillerene gjør i et oppfølgerspill, for å kunne ha fri PvP i hele spillverdenen uten å måtte ty til unødvendige balansetiltak. ...og det finnes åpenbart bedre valg enn å skalere fiender, som oppnår et lignende resultat, men som likevel ikke skaper negative følelser. Hvis man har et sted med 4 små svake zombier. Legg til en større zombie om spilleren er høyere level. Hvis spilleren er enda høyere level, legg til enda en stor zombie. Enda høyere level, legg til en demon som utnytter zombiene til eget forsvar, uten å påvirke dem. Enda høyere level, la demonen gjenopplive zombiene. Ikke endre fiendene, endre situasjonen. ... Jeg har sett historien til spillet på YouTube, så jeg kommer ikke til å kjøpe det. Jeg liker rollespill. Og rollespillene jeg liker er rollespill hvor karakteren min sitt første instinkt er å ikke ta i mot et slag fra en kjempeøks i ansiktet -- og der svikter Diablo 4 på samme måte som Diablo 3. Defense, det å ikke bli truffet av fiender, er essensielt for spillopplevelsen min i rollespill hvor man ikke manuelt blokkerer, for at verden skal oppleves realistisk og truende. For alternativet er uendelig skalering, hvor tallene raskt slutter å bety noe -- og når tallene ikke gir noen mening, så er det vanskelig å relatere til det som foregår. Man kan skru av tallene, men de er der fremdeles. Alt som skjer er spillets mekanikk satt ut i live, og alt farges av den. 100 000 000 skade er nok til å drepe 2 millioner level 1-karakterer. Det er åpenbart et problem i PvP. Et problem som gjør at utviklerene, fordi de ikke forsøkte å lære av Diablo 1 og 2, må lage egne mekanikker for PvP -- mens Diablo 2 kunne ha PvP når som helst og hvor som helst, fordi spillet var balansert for at verden skulle fungere og gi mening, mekanisk. Spill som Zelda: Tears of the Kingdom, klarer å gi en hel verden som tar 100 timer å gjennomføre uten at fiendene gjør 100 ganger skaden til tidligere monstre eller har 10 000 ganger deres helse. Diablo 2 begrenset seg til temmelig eksakt 100-gangen. Siste boss i act 5 Hell gjør 100 ganger skaden til zombiene i act 1 normal. --- Jeg kunne vært interessert i spillet om de enten kopierte mer av Diablo 2, eller om de laget en verden som fungerte bedre, mekanisk, enn Diablo 2. Arkade-mekanikkene appellerer heller ikke. Et 'realistisk' univers vil aldri tillate multiplisering av skade fra forskjellige kilder. Skade er overføring av energi, og desto mer overføring av energi man skal gjøre desto mer energi inn trenger man: Å bare helt vilkårlig skalere skade fra fysiske våpen fra 10 til 100 000 000 0000 000 0000000098984398t9279429842ffffghjl2nntl2lk222000198482852... Altså. Er man blitt en Dyson-sfære rundt en serie røde kjemper som forsøker å implodere et sort hull med en kraftstråle, eller er man et menneske..?
  14. Jeg trodde ikke at Benestad hadde kvalifikasjonene som kreves for å godkjenne kjønnskorrigerende behandling i utgangspunktet. Hvis man kan miste bevilgninger for å spre misinformasjon så burde de åpenbart det. https://www.transgendermap.com/politics/medicine/allied-health/avi-ring/ https://www.transgendermap.com/politics/academia/gender-critical/society-for-evidence-based-gender-medicine/
  15. Dette er misinformasjon fundert på kristenkonservative kilder, de senere år Heritage Foundation og flere andre kilder. Rapid Onset Gender Dysphoria er en hypotetisk forklaring uten faglig tyngde, fundert på foreldre som opplever at barna sine endres og som har funnet et kristenkonservativt miljøe som ønsker å utnytte dem for å tjene sin politiske agenda: Barna selv forklarer ingen rask endring, de bare begynner å trosse foreldrene sin ønsker om barn som konformerer til idealer og forventninger fordi de blir ungdommer. -- Merk at personene som står bak artikkelen du siterer driver Genid -- som er et nettsted som pusher en temmelig uklar men tydelig kristen religiøst inspirert ideologi, under en overflate av antatt profesjonalisme, som er tynnere enn sigarettpapir.
  16. ...og majoriteten av disse er mennesker diagnosert av psykiatrien etter gammel diagnosemanual, som hadde en vrangforestilling om og sykdomsdefinerte det å gå med motsatt kjønn sine klær, og ikke skilte mellom det å være trans og det å presentere som motsatt kjønn lenge.
  17. ...og man må ikke forveksle forestillinger om at noe skjer med fakta om hva som skjer. Det er foreløpig ingen tegn på at flere mennesker blir feilbehandlet. Det er tegn på at fjerningen av stigmaet rundt det å være trans og bedre diagnosering har gjort at det er lavere terskel for å oppsøke helsehjelp, samtidig som at oddsen for feilbehandling også er redusert.
  18. Hvordan mennesker ønsker å gå kledd og hvilke rollemønster de ønsker å følge er en del av deres seksualitet. Det samme er deres kjønnsidentitet, og legning. Jeg synes også det er et problem at vi ikke har noe separat ord for hva som foregår i hodet og som ikke handler om å oppnå sex eller handler om lyst til sex, separat ord for berøring og forelskelse og intime følelser som handler om kjærlighet men som ikke handler om sex, og separat ord for å beskrive elementer innen seksuell interaksjon som følge av opphisselse. Alle tre er under paraplyen seksualitet, og de to første er noe som er helt normalt og uproblematisk å fortelle om til barn, den andre er noe barn opplever selv og trenger å snakke om, og den tredje er noe vi kan spare å fortelle mye om til ungdom fra offentlig side.
  19. Igjen. Vi snakker om de offentlige arrangementene i gatene. Hvilke uttrykk for LHBT-seksualitet er det som vises frem? Og dragshow er jo et show hvor noen bruker motsatt kjønn sine klær uten å tilhøre den identiteten. Som alle andre show så har de en målgruppe. Du har humorforestillinger for barn, for alle, for primært voksne, for voksne, for ungdom -- og for voksne med seksuelt innhold. Du har danseforestillinger og teaterforestillinger for barn, for alle, og for alle tenkelige målgrupper, og så har man også seksuelt ladde forestillinger. Det samme gjelder drag. Om man forbinder det med bare en sjanger, burlesk voksen humor, så er det forståelig at man kan regne det som upassende. Men filmen Ms. Doubtfire er drag for barn.
  20. Du viser til noe som bokstavelig talt er dritt. Og så påstår du at 100 000 fluer ikke kan ta feil. ... Altså. De tar nok ikke feil, om de genuint liker det. Problemet er bare at de liker noe som er skadelig for mennesker å fortære; de får ikke nye kunnskaper eller bedre forståelse ut av propagandaen, tvert i mot. Med mindre de klarer å se på propagandaen uten å la seg påvirke så har de blitt brukt.
  21. Det er ingen beviser for sjel, men beviser for at hjernen har egenskapene som religiøse tilskriver sjelen. Fysisk aldring skjer gjennom degradering av cellene i hele kroppen over tid, som kan variere noe basert på miljø, men ikke stoppes.
  22. Hvilke uttrykk for LHBT-seksualitet kommer til syne i pride, som er demonstrasjoner for å sikre synlighet og en kamp for inkludering av gruppen og deres rettigheter? ... Hvilke uttrykk for seksualitet er det normalt at barn ser i hverdagen? Måten heterofile kler seg. Oppfører seg. Holder hender. Kysser. Klemmer. Føler tiltrekning til hverandre og viser og uttrykker dette... Alt er en del av deres seksualitet. Demonstrasjoner for aksept av en gruppe mennesker med en seksualitet betyr ikke at demonstrasjonene handler om eller er uttrykk for aspekter av seksualitet som er uønsket i det offentlige rom.
  23. Det er propaganda forkledd som en spørrende dokumentar. Som forklart tidligere. De har saumfart nettsamfunn og sosiale medier for å finne mennesker i LGBT-miljøet de kunne bruke til å pushe narrativene sine -- metodene er beskrevet tidligere også. Det er en svært manipulativ film -- men jeg kan godt forstå at mennesker som har for vane å bli manipulert kan like den. Jeg avskyr manipulasjon intenst -- og hater den intenst av nettopp den grunn: Det er forsøk på å manipulere seerene.
  24. Altså. Det er ikke alle som er egoistiske og mister bakkekontakten. Høy beskatning og høy grad av omfordeling skaper, historisk sett, mer innovasjon, fordi gode ideer generelt ikke skapes av 'begavede individer', men tilfeldige personer som får muligheten til å realisere ideene sine. Når man beveger seg mot større klasseskiller og behandler allerede rike med silkehansker, så får vi mindre produksjon og mindre innovasjon.
×
×
  • Opprett ny...