Om de ikke fjerner dette tullet før release, hopper jeg glatt over dette. BotW var flott, men det anti-moro våpensystemet ødela hele opplevelsen imo. At man ikke kunne klatre pga regn kunne jeg tidvis overse, selv om dette også var fullstendig idiotisk, men at kampsystemet var noe å aktivt unngå er en dealbreaker.
Nintendo henger igjen i en trend som varte og var "moro" (synes aldri den var det, tbh) i ca ett sekund, og som stort sett bare "hylles" og rasjonaliseres av en gjeng som forsvarer spillene "sine" blindt. "Men det er jo gøy, for da må du variere måten du sloss på, haha!" Nei, det jeg gjør er å unnå å slåss, og må jeg så er det kun de drittklubbene jeg gidder bruke. Alt annet spares, men brukes aldri. Sorry, men dette er ikke gøy Nintendo. Det er slitsomt og irriterende.
Selvfølgelig blir de ikke å fjerne det, for tilbakemeldingene fra menigheten er jo at alt var 100% gull og grønne skoger, uansett hva, og alle som mener noe annet skal trues på livet via Twitter (inkludert Gamer.no som hadde den karakteren som traff best imo).
/rant
Koser meg med Metroid Prime heller. Her er det ikke noe håndkanon som knuses etter fire skudd, tyvm.
Veldig delte meninger på det der og ser ut Nintendo prøver på en ballansert løsning her. Våpenen knuses lett, men kan bli "reparert" med den fuse mekanikken og til og med tåle noe mer.
Personlig digga jeg det. Ga en "ut i marka og må klare deg med det du finner" følelse, men ser jo at folk ikke likte det og.
Enig med deg. Likte også at man måtte bruke våpen med omhu. Er ikke bare slash slash, men også taktisk. Også måtte man lære seg å forstå forskjellen på alt.
Om våpen ikke brakk ville man brukt ett våpen igjennom hele spillet.
Oppgradering av Mastersword hadde også gitt mindre mening.