Gå til innhold

Serjiously

Medlemmer
  • Innlegg

    813
  • Ble med

  • Besøkte siden sist

Innlegg skrevet av Serjiously

  1. Vær klar over at i fullversjonen kan man mye godt bestemme selv hvilke knapper som gjør hva. Det viktigste man gjør da (etter min mening) er å slå av at man hopper når man drar stikka opp. Dette vil gjøre det mye å løpe rundt og fram og tilbake uten at man hopper med et uhell, samt at det blir enklere å bruke angrep basert på opp+b og opp+a på bakken.

     

    Som Knut sier, opp+b er et såkalt recovery move, som er helt essensielt for ikke å falle ut. De fleste av disse vil fungere greit som angrep også, mens andre ikke kan skade noen i det hele tatt, men til gjengjeld for eksempel flyr langt eller høyt (som f.eks Villager).

     

    Smash-angrepene (opp/side/ned+A) handler litt om å time riktig. Det er viktig å bruke stikka og A-knappen akkurat samtidig for å få brukt riktig angrep. Stikke+A kan nemlig brukes til å utføre to andre angrep hvis du bruker stikka før du trykker på knappen, avhengig av hvor hardt du skyver den til siden (om du løper eller går).

     

    Andre viktige knapper er R og L:

    R-knappen vil produsere et skjold rundt deg, som blir mindre og mindre over tid og når du blir angrepet. Dersom skjoldet sprekker vil du bli slått ut i noen sekunder, så ungå dette. Skjoldet fungerer kanskje aller best til å blokkere prosjektiler innimellom. Trykker du R i lufta utfører du en air dodge. På bakken dodger du ved å dra stikka til siden mens skjoldet er ute. Du vil da rulle til siden, og dette er svært nyttig både for å ungå angrep, og for å komme deg trygt til andre siden av motstanderen.

     

    L-knappen har to funksjoner. Den viktigste for deg er antagelig at det er denne du kaster fra deg items med. Står du helt i ro slipper du dem fra deg der du står, men du kan også kaste i den retningen du skyver stikka. Dersom du ikke holder noe item, fungerer L som en grab. Du tar tak i motstanderen og slenger ham i den retningen du måtte ønske.

     

    Vet ikke om du er klar over det, men dersom du trykker x (eller var det y?) på stage selection-skjermen, får du spille den såkalte omega-versjonen av banen. Den er helt flat, og helt uten items (i fullversjonen kan du også ha items på omega-banene). Prøv å spill mot bare én motstander på denne versjonen, så det blir lettere å konstrere deg om styringen.

     

    Edit: Ja, det finnes også en temmelig okay training mode i fullversjonen.

    • Liker 1
  2. Fikk kjøpt tre Wii-spill med temmelig godt rykte for 150 kroner på CDON i dag. Blir artig, forhåpentligvis.

     

    Spillene er Madworld, Punchout og Trauma Center: New Blood. Noen som har erfaringer med noen av disse? Lurer spesielt på om 2-player på Punchout er noe morsomt? Alle spillene er litt utenfor min komfortsone med tanke på hva jeg vanligvis spiller, men håper på å oppdage noe nytt.

  3. Nei, target smash er virkelig håpløst kjedelig. Først og fremst event matcher og mer variert/utfordrende classic mode og challenges jeg tenker på som vil forlenge gleden med enspillerdelen. Hvordan vi du si dette er i forhold til 3DS-versjonen, Schreiber?

  4.  

     

    Mer eller mindre enig der. Føles mest som en stor demo brukt til massiv bugtesting. Banene, karakterene, og gameplay generelt fungerer utmerket, men det er forbausende dårlig enspillermateriale, spesielt til at man gjerne spiller mer alene på håndholdt enn på hjemmekonsoll.

    Så vidt jeg vet er det nok ikke noe særlig mer single-player i Wii U-versjonen.
    Er vel i alle fall en del event-matcher, samt at stage customisation og troféoppsetninger kan være morsomt å sysle med. Dessuten ser det ut som classic mode er litt mer spennende å spille om igjen, og det virker som om noen av utfordringene faktisk er utfordrende, i stedet for bare "gjør denne enkle tingen 1000 ganger", men kan hende jeg tar litt feil her. Target smash har vel også fått noen nye varianter, men akkurat dét tror jeg kommer til å være temmelig kjedelig fremdeles.

     

    Uansett, større muligheter for lokal multiplayer på Wii U, så enspillerdelen er ikke sååå farlig.

  5. Mer eller mindre enig der. Føles mest som en stor demo brukt til massiv bugtesting. Banene, karakterene, og gameplay generelt fungerer utmerket, men det er forbausende dårlig enspillermateriale, spesielt til at man gjerne spiller mer alene på håndholdt enn på hjemmekonsoll.

  6. Men Bergsala har ordnet så også Norge får vær med i kampanjen, og da trenger vi PIN-koden som visstnok fulgte ned. Kan som Raspeball ikke huske å ha sett den i det hele tatt, men dersom den var der er det sannsynlig at bli kastet, da den neppe så ut som noe som var vits i å ta vare på.

  7. Angående Nintendo 3DS Winter 2014 Bonus Game Promotion: Er løpet kjørt dersom jeg ikke har PIN-koden til 3DS-en? Knsollen ble kjøpt i 2012, og siden Norge ikke er med i Club Nintendo, og det så vidt jeg vet ennå ikke hadde vært noen noen samarbeidskampanjer som dette den gangen (tar jeg feil?) , er jeg rimelig sikker på at lappen med koden har blitt kastet i løpet av de siste to årene. Var det virkelig meningen at jeg skulle ta vare på denne? Finnes det ingen annen måte å bevise at jeg eier en 3DS på?

  8. Kampene for å unlocke karakterer kan nok være litt vanskelige, og det er nok ingen annen mulighet enn å øve og bli bedre! Ble selv slått ut av Duck Hunt Duo og Lucina, men heldigvis dukket de opp igjen etter en ny runde med classic. Usikker på om vanskelighetsgraden på disse kampene alltid er like for alle, eller om de blir avgjort av vanskelighetsgraden på classic-mode, eller nivået på motstanderne i VS. Spiller stort sett på intenset 6, og virket som disse kampene var vanskeligere.

     

    Knallbra spill, men merker jo at det garantert vil føles bedre på Wii U. Blir dessuten distrahert av at jeg også har lyst til å spille Kid Icarus. Kommer ikke over hvor bra sistnevnte er. Holder der på å ta alle kapitlene på intensitet 9. Ekstremt frustrerende til tider, men så enormt tilfredsstillende når det endelig går!

  9. Håper virkelig de ikke lager en remake av brawl. De må lage noe mer som Melee var.

    Er så lenge siden jeg har spillt Melee at jeg ikke helt kan sammenligne, men de fleste ser ut til å mene at det er en slags mellomting. Selv merker jeg definitivt at det går raskere enn Brawl.

  10. Prøvde Smash Bros-demoen no, og må si at alt funket bra! Har ingen problemer med styringen, som jeg regnet med kom til å bli noe klossete. Ingen problemer med at ting blir for smått heller, men nå er jo den ene tilgjengelig banen nokså liten, så er spent på å se om dette kommer til å bli verre på større baner. Var i alle fall artig, selv om jeg fort ble lei av bare fem karakterer og én bane.

  11. Dersom du har både Wii U og 3DS, men bare tenker å kjøpe én av Smash Bros.-versjonene er det nok meget sannsynlig at du burde gå for det til Wii U. Kommer nok garantert til å gi en bedre spillopplevelse enn 3DS-versjonen, med tanke på større skjerm, bedre kontrollere og bedre mulighet for lokal multiplayer. Hovedgrunnene til at jeg skal ha det på 3DS er at det kommer tideligere, og at jeg ikke er sikker på om jeg skal ha en Wii U (tror Smash hadde vært en garantert systemselger for meg hvis de ikke hadde laget en hånholdtutgave).

     

    Når det er sagt har jeg tro på at skjermstørrelsen ikke blir noe kjempeproblem, ser i alle fall greit ut når jeg har sett streaming på telefonen, som har litt mindre skjerm enn 3DS-en. XL-skjerm hadde dog vært å foretrekke, selvfølgelig. Regner altså med å ville få en bra spillopplevelse her også. Så får vi se om andre baner, og moduser gjør det fristende å kjøpe Wii U-versjonen også.

  12. Kan faktisk ikke tenke meg håndholdt uten to skjermer mer. Nei, det er ikke så ofte den implementeres i noen særlig grad gameplay-messing, men når den nedre skjermen brukes til kart, inventory og lignende, blir såillipplevelsen ofte mye ryddigere, selv om dette er "dårlig utyttelse" av skjermen.

     

    3D, derimot, er ikke særlig nødvendig.

    • Liker 2
  13. Ja, dette her gir meg virkelig blandede følelser. Trade in er også problematisk for sånne som meg, som har mer eller mindre gått over til å kjøpe spill digitalt. Får ikke overført spillene til den nye DS-en hvis jeg har gitt fra meg den gamle.

    Er ikke overføring mulig på et eller annet vis? Føler folk fikk gjort det når de byttet til XL, men er litt usikker. Fysiske spill kjøper jeg bare unntaksvis for tiden, så dette er viktig for min del.
  14. Så, innholdet i to kommende DLC-pakker har lekket ut. Og det er svære greier! Legger det i spoiler siden det antakeligvis ikke er offisielt ennå:

     

     

    LINK!? Animal Crossing-karakterer? Vi begynner å nærme oss Nintendo Kart! Videre er det til sammen 16 ekstra baner (nye og retro), der noen visstnok skal vær basert på Zelda, og sikkert AC. 50% flere baner, med andre ord! I tillegg kommer det mange nye biler, Blue Falcon blant annet, og enkelte Mario-karakterer i kattedrakt.

     

    Angrer på at jeg ikke kjøpte Wii U og benyttet meg av ekstraspilltilbudet tideliger nå. For nå gikk jeg faktisk lyst på dette!

  15. Fatter ikke hvordan noen kan synes realistiske Mercedes-biler i samspill med de tegneserieaktige Mario-karakterene er noe annet enn morsomt. Er ikke som at Nintendo prøver å gjøre Mario Kart mer realistisk, de gjør jo dette nettopp fordi bilene skaper et komisk bilde. Har fått med meg at enkelte folk av en eller annen grunn er livredd reklame, og at det er derfor de er motstandere av oppdateringen, men det er en tullete grunn. Gjør med ingen ting å se et produktmerke, og skjønner ikke problemet med at Nintendo for litt støtte fra et annet selskap.

     

    Skjønner at noen synes de burde ha fokusert på Battle Mode, men dette ville vært en alt for stor greie, i alle fall til en gratisoppdatering. Betalte oppdatering er Nintendo også i mot, stort sett. Løsningen deres denne gangen var kanskje ikke så god, men tror nok de bare må stå for den foreløpig, og ville i hvert fall ikke håpet de kommer til å gjøre noe med det på en god stund.

    • Liker 1
  16. Vurderer å endelig skaffe med Wii U. Etter å ha spilt gjennom hele Mario Kart 8 fra før, er jeg ikke supergira på akkurat det spillet, men kunne vært interessert i noen av Bonus Game Promotion-spillene. Får jeg PIN-koden til dette dersom jeg kjøper Wii U-pakken med MK8, eller bare når jeg kjøper spillet separat? Regner nesten med jeg får det uansett, men følte jeg måtte spørre likevel.

     

    Og en annen ting:

    Hva er greia med Shovel Knight? Har sett veldig mye hype rundt det, og skjønte ikke hvorfor folk trodde akkurat dette spillet kom til å bli så utrolig, men nå forstår jeg jo at det allerede har vært ute på andre konsoller. Men hva er det egentlig som skiller dette spillet fra andre plattformspill, og gjør det til tidenes beste, og så videre?

  17. Ser nesten ikke for meg at de rekker å gjøre Jon til LC i neste episode, selv om dette ville vært det beste sluttpunktet for sesongen. Uansett kommer de nok til å korte ned untvelgelsen litt. Tror ikke de gidder å introdusere kandidatene fra de andre delene av The Wall, og er jo ingen gode igjen i Castle Black heller (unntatt Thorne, hvis han fortsatt lever). Blir vel noe sånt som at Sam har en liten monolog om hvor flink Jon er, og så blir alle enige om at han må være lederen.

     

    Forøvrig litt synd at Pyp og Grenn ble drept, likte den delen i boka det han sendte dem vekk for å slippe å ha venner i nærheten.

×
×
  • Opprett ny...