Gå til innhold

[AoC]Den Store Necromancer Tråden


Anbefalte innlegg

Necromancer

 

 

 

Necromancers summon and command the undead, and they are legion. Their ghoulish minions are capable of tearing men apart or casting their own death magic.

 

The rotten corpses of the dead follow wherever the necromancer leads.

 

The dark magic wielded by necromancers ranges from the unholy to pestilent corruption and the freezing touch of death. Through careful study they can develop the ability to call corpses from the earth to rise up and surround a foe or even attain lichdom, turning themselves into terrifying undead archmages.

 

 

Archetype: Mage

 

Permitted races: Stygian

 

Weapons: Daggers, crossbows, and thrown weapons

 

Armor: Cloth and silk armor

 

 

Evil and twisted Necromancers bring the cursed and the dead back from beyond the mortal realm to do their bidding. Looking down on the likes of the Demonologist for their reliance on bargaining for power, the Necromancer requires no such crutch, relying instead on his own mastery of death to dispose of his enemies.

 

The true power of the Necromancer is two fold, with a mastery of unholy magic, the Necromancer animates the dead and corrupts the living, while this is complimented by their ability to marshal the freezing winds of death itself and deal devastatingly cold attacks on those who would cross their path. Thus the icy touch of death is instilled in everything the Necromancer does and they have a wide variety of spells and foul magics to call upon.

 

Spells like ‘Flesh to Worms’ and ‘Pestilential Blast’ deal painful and disturbing unholy damage to their targets while ‘Gelid Bones’ and ‘Ice Strike’ use deathly cold to deal their damage. The stench of death itself provides the Necromancer with this tainted arsenal and their ability to manipulate it to their benefit is unsurpassed.

 

Not content with simply smiting their foes the Necromancer can also use their dark arts to boost their allies. Spells like ‘Runed Flesh’ allow the Necromancer's team to absorb some damage, while ‘Bone Ward’ increases the Necromancers defences.

 

Lastly, but by no means least, the Necromancer can also command the dead themselves. Tearing the corpses of the fallen from the ground and animating them to their own evil intentions the Necromancer can summon forth a series of twisted cadavers to do their foul bidding.

 

With the ability to summon expendable foot soldiers called Undead Minions, through to raising magically adept Deathless Acolytes, the Necromancer can ensure that these rotting and malicious puppets of flesh are at hand to deal with any enemies that get too close.

 

Like much of the magic in Age of Conan the abilities of this mage are greatly enhanced by their later abilities, for example the pinnacle of their powers - Loathsome Teachings, that is available only at level 80, provides a boost to their ‘Ice Strike’ and ‘Glacial Storm’ spells while active, triggering an additional Freeze effect. Likewise their ‘Pestilential Blast’ and ‘Blasphemous Ruin’ spells benefit from an additional ‘Gangrenous Touch’ effect. It also benefits the amount of health returned when their Lifeleech spell is cast and any attacks against the Necromancer while it is active have a chance of applying a healing effect on the caster. At the same time the ability grants additional cold and unholy damage to the caster's team.

 

Their mastery over death itself means that Necromancers are amongst the most feared practitioners of magic you are likely to meet on the battlefield. Their icy grasp and command of undead mean that they are a threat taken lightly at your own risk!

 

Feat Kalkulator

 

diskuter alt om klassen her..

 

noen som har testet ut forskjellige feats enda? vet ikke helt hvilket tre jeg skal satse paa enda.

minionsa er ikke all verden saa usikker paa om reanimation er tingen.

Endret av ObscureScience
Lenke til kommentar
Videoannonse
Annonse
diskuter alt om klassen her..

 

noen som har testet ut forskjellige feats enda? vet ikke helt hvilket tre jeg skal satse paa enda.

minionsa er ikke all verden saa usikker paa om reanimation er tingen.

 

Har ikke EA, og tenker på å starte med necro, men hvordan er egentlig necro tidlig i spillet?

Er det lett å ta ned mobs, god survival? osv.

Lenke til kommentar

Necro var grusomt å spille (og er egentlig fortsatt) etter du har gjort de første quests og kommet til Tortage. Er vanskelig å ta ned 2 mobs på en gang og umulig å ta fler. Minionen er også ubrukelig synes jeg. Trodde den kunne "tanke" men nei... Mobs kommer alltid til meg først selv om jeg bare sender minion på fiender.

 

Har lest og håper at det blir bedre etterhvert. Tenker å gå reanimation, siden jeg digget Necro i D2. Hvis det suger tar jeg det andre treet i stedet. For det går vel ann å bytte feats?

Endret av Benbjo
Lenke til kommentar

Problemet er da bare å overleve. Blir jo eid hvis det kommer mer enn 2 mobs på deg. Minions burde kunne tanke i den forstand at hvis de gjør skade så blir det slått på. Ikke slik som VW eller et pet i WoW, men slik at jeg kan holde mobs på avstand en liten stund. Er ikke dette mulig er man nesten avhengig av å spille med flere.

Lenke til kommentar

har en lvl 16 necro nå., litt av ett styr må jeg si., pet'ene holder ikke en dritt aggro., og springer seinere enn mobsa, så jeg bruker de på assist., har kjørt alle poenga inn i reanimation for å få styrke på unholy og de sure minionsene :) .. og nå funker det greit., klarer å ta ned 2 stk på min egen lvl, om de ikke gjør veldig mye dps.,

 

bruker de to unholy spella til å pulle med ., den long-cast først., og legge på worm-dot'en etterpå., før mob'en når meg., så kjører jeg melee, eller AOE spella, avhengig av hvor sterk mob'en er.,

 

unholy AOE spella er blitt veldig bra forresten., har 2 stk nå., en dot og en "instant" ., tar ned 4 mobs som er ett par lvl under meg på ett par tre tastetrykk :)

 

men jeg har blitt littegrann skeptisk for hvor needed en necro vil være i raids., ser ikke ut som han blir imba dps., og har vel heller ikke noe cc., så tror jeg skal rolle en annen klasse også ., som er mer needed.,

Lenke til kommentar

Syntes necromancer er ganske konge, og ta grupper med 2 mobs er aldri noe problem.. tar også grupper med 3 så lenge jeg bruker frenzy og fear.

Er lvl 24 nå, gjør ganske bra skade, men tåler ikke så mye men skaden man gjør går opp i opp for dette.

 

Men man får også bedre pets etterhvert (tror det var lvl 19) som gjør mer skade enn de første man hadde, hitter vel ca 15-20 pet hit så er som en extra dot når man har 3 av dem

Lenke til kommentar

fant en bra levelling build paa offisielle forumet:

 

Level 10-14 5/5 Decomposition

Level 15-19 5/5 Infestation

Level 20-22 3/3 Grim Corruptor (at level 20 we get the Corruptor which goes along well with Flesh to Worms)

Level 23-24 2/2 Improved Parasitic Souls (the more the merrier)

Level 25 1/1 Void (this should be good)

Level 26-30 5/5 Unholy Fortitude (we get Syphon Unlife at 25, so more life for the pets mean more life for me + Frenzy is the closest we get to pet tanking)

Level 30 Unholy Hands (DoT and run)

Lenke til kommentar

kan ikke tråd starter gjøre litt mer ut av første post med links osv... :S

 

 

er så iriterende med folk som lager slike tråder å ikke gjør noe med den eller ikke oppdaterer første siden regelmessig

Endret av MrDarkey
Lenke til kommentar

Opprett en konto eller logg inn for å kommentere

Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar

Opprett konto

Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!

Start en konto

Logg inn

Har du allerede en konto? Logg inn her.

Logg inn nå
  • Hvem er aktive   0 medlemmer

    • Ingen innloggede medlemmer aktive
×
×
  • Opprett ny...