simalarion Skrevet 9. november 2006 Del Skrevet 9. november 2006 (endret) 8800ULTRA - 8800GTX - 8800GT - 8800GTS Her kan dere legge inn ytelse på høye oppløsninger i div spill, score i div OC programmer og bilder av dette. DX10 Demoer Lost Planet Hellgate Bioshock Crysis Kjør på De beste hw.no 3dmark scores Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Her legger jeg ut Nick og scoren til de som ønsker å være på listen, den blir hele tiden oppdatert med høyeste score jeg får på PM. Post eller send pm om du scorer mer eller tar en ledig plass. Scorer som er usansynelig høye må postes med 3dmark screenshot. Ps: Proff oc med feks tøris er ikke med på denne listen, men vannkjøling er lov Single 8800gts 05- christopher909 med 18408 06- pcp160 med 14156 Single 8800gt 05- 06- Single 8800gtx 05- hifiking med 21385 06- Sindre Aleksander med 15668 Single 8800Ultra 05- Ledig 06- Intern med 17565 Sli gts 05- christopher909 med 24549 06- EviLEddiE med 15272 Sli 8800gt 05- 06- bIsk0p med 13029 Sli gtx 05-Ledig 06- nosto med 19273 Sli 8800Ultra 05- Ledig 06- Ledig GeForce 8800 ULTRA Stream Processors 128 Core Clock (MHz) 612 Shader Clock (MHz) 1500 Memory Clock (MHz) 1080 Memory Amount 768MB Memory Interface 384-bit Memory Bandwidth (GB/sec) 103.7 Texture Fill Rate (billion/sec) 39.2 ------------------------------------------------------------------------------- GeForce 8800 GTX Stream Processors - 128 Core Clock (MHz) - 575 Shader Clock (MHz) - 1350 Memory Clock (MHz) - 900 Memory Amount - 768MB Memory Interface - 384-bit Memory Bandwidth (GB/sec) - 86.4 Texture Fill Rate (billion/sec) - 36.8 --------------------------------------------------------------------------------- GeForce 8800 GT Stream Processors - 112 Core Clock (MHz) - 600 Shader Clock (MHz) -1500 Memory Clock (MHz) -900 Memory Amount -512 MB Memory Interface -256-Bit Memory Bandwidth (GB/sec)-57,6 Texture Fill Rate (billion/sec)-33,6 ---------------------------------------------------------------------------------- GeForce 8800 GTS Stream Processors - 96 Core Clock (MHz) -500 Shader Clock (MHz) -1200 Memory Clock (MHz) -800 Memory Amount -640MB Memory Interface -320-bit Memory Bandwidth (GB/sec)-64 Texture Fill Rate (billion/sec)-24 Features Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor NVIDIA® unified architecture:Fully unified shader core dynamically allocates processing power to geometry, vertex, physics, or pixel shading operations, delivering up to 2x the gaming performance of prior generation GPUs. GigaThread™ Technology: Massively multi-threaded architecture supports thousands of independent, simultaneous threads, providing extreme processing efficiency in advanced, next generation shader programs. Full Microsoft® DirectX® 10 Support: World's first DirectX 10 GPU with full Shader Model 4.0 support delivers unparalleled levels of graphics realism and film-quality effects. NVIDIA® SLI™ Technology1: Delivers up to 2x the performance of a single graphics card configuration for unequaled gaming experiences by allowing two graphics cards to run in parallel. The must-have feature for performance PCI Express® graphics, SLI dramatically scales performance on today's hottest games. NVIDIA® Lumenex™ Engine: Delivers stunning image quality and floating point accuracy with ultra-fast frame rates: 16X Anti-aliasing Technology: Lightning fast, high-quality anti-aliasing at up to 16x sample rates obliterates jagged edges. 128-bit Floating Point High Dynamic-Range (HDR) Lighting: Twice the precision of prior generations for incredibly realistic lighting effects-now with support for anti-aliasing. NVIDIA® Quantum Effects™ Technology: Advanced shader processors architected for physics computation enable a new level of physics effects to be simulated and rendered on the GPU-all the while freeing the CPU to run the game engine and AI. NVIDIA® ForceWare® Unified Driver Architecture (UDA): Delivers a proven record of compatibility, reliability, and stability with the widest range of games and applications. ForceWare provides the best out-of-box experience for every user and delivers continuous performance and feature updates over the life of NVIDIA GeForce® GPUs. OpenGL® 2.0 Optimizations and Support: Ensures top-notch compatibility and performance for OpenGL applications. NVIDIA® nView® Multi-Display Technology: Advanced technology provides the ultimate in viewing flexibility and control for multiple monitors. PCI Express Support: Designed to run perfectly with the PCI Express bus architecture, which doubles the bandwidth of AGP 8X to deliver over 4 GB/sec. in both upstream and downstream data transfers. Dual 400MHz RAMDACs: Blazing-fast RAMDACs support dual QXGA displays with ultra-high, ergonomic refresh rates-up to 2048x1536@85Hz. Dual Dual-link DVI Support: Able to drive the industry's largest and highest resolution flat-panel displays up to 2560x1600. Built for Microsoft® Windows Vista™: NVIDIA's fourth-generation GPU architecture built for Windows Vista gives users the best possible experience with the Windows Aero 3D graphical user interface, included in the upcoming operating system (OS) from Microsoft. NVIDIA® PureVideo™ HD Technology2: The combination of high-definition video decode acceleration and post-processing that delivers unprecedented picture clarity, smooth video, accurate color, and precise image scaling for movies and video. Discrete, Programmable Video Processor: NVIDIA PureVideo is a discrete programmable processing core in NVIDIA GPUs that provides superb picture quality and ultra-smooth movies with low CPU utilization and power. Hardware Decode Acceleration: Provides ultra-smooth playback of H.264, VC-1, WMV and MPEG-2 HD and SD movies. HDCP Capable3: Designed to meet the output protection management (HDCP) and security specifications of the Blu-ray Disc and HD DVD formats, allowing the playback of encrypted movie content on PCs when connected to HDCP-compliant displays. Spatial-Temporal De-Interlacing: Sharpens HD and standard definition interlaced content on progressive displays, delivering a crisp, clear picture that rivals high-end home-theater systems. High-Quality Scaling: Enlarges lower resolution movies and videos to HDTV resolutions, up to 1080i, while maintaining a clear, clean image. Also provides downscaling of videos, including high-definition, while preserving image detail. Inverse Telecine (3:2 & 2:2 Pulldown Correction): Recovers original film images from films-converted-to-video, providing more accurate movie playback and superior picture quality. Bad Edit Correction: When videos are edited after they have been converted from 24 to 25 or 30 frames, the edits can disrupt the normal 3:2 or 2:2 pulldown cadence. PureVideo uses advanced processing techniques to detect poor edits, recover the original content, and display perfect picture detail frame after frame for smooth, natural looking video. Noise Reduction: Improves movie image quality by removing unwanted artifacts. Edge Enhancement: Sharpens movie images by providing higher contrast around lines and objects. Riva Tuner Auto fan Controll Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Legger inn det lille jeg har lært meg om auto fan innstillinger som viste seg å være vanskligere en jeg kunne forestille meg. Ønsker å dele dette pga det er veldig behaglig at viftene skrur seg ned av seg selv når man er feks ferdig med 3dmark, fint feks under krevendet spill som Crysis at viftene øker med tempen også slik at man slipper at skjermkortet blir for varmt Første man gjør er å starte Riva tuner Target adapter - Customize - hardware monitoring - høyere klikk på Core temp - velg setup - sett data provider til ADT7473.dll:0 . På denne måten får du se tempene auto fan control jobber på slik at man ikke stiller feil. For å gå til auto fan under riva tuner går man til driver setting - Customize - Low level system setting - Auto . Får du ikke satt inn verdier manuelt må du velge Power user ark fanen - så finner du Riva tuner \ fan - så setter du verdien her til 3. Verdiene du kan justere er: Duty cycle min Duty cycle max T min T range T operating T low limit T high limit Om man setter Cycle (min og maks kraft på viften) samt Tmin (bestemmer når viften skal slå til på fullt) så styrer T range kurven på hvor raskt viften skal øke mellom her. T Operating - T low limit - T high limit slår jeg av slik T operating 110 T low limit 0 T high limit 110 Da jeg ikke ser grunnen til å ha det på da T range bestemmer hvor raskt kurve viftene skal øke i forhold til T min. Kan ta med mitt eksempel. Temps fra ADT7473 viser idle 34 - Hva load blir kommer an på innstillingene, men i dette eksempelt ligger load på ca 52 som den da blir når jeg har maks på 80%. Men T range sørger for at i spill som ikke for kortet så varmt kan det ligge på ca 70% i vifte styrke. Duty cycle min 40 (holder seg da på 34 på min hastighet som da blir 40%) Duty cycle max 80 (som da slår seg maks på når tempen når T min) T min 45 T range 20 (som bestemmer kurven for økning i forhold til dataen over, utregningen kan du les på linkene under) Videre slår jeg av resten på måten vist over... Om du ønsker mer kunnskap ang auto fan controll kan du se her (bruk foxit til pdf, raskere en adobe og gratis) AutoFan control PDF Mitt 8800GtX XfX Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Måten XfX pakker sine kort på må sies å være ganske perfekt Launch Partners Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor ASUS link BFG Link EVGA Link Gigabyte Link MSI Link PNY Link XFX Link Prisguiden hw.no 8800GTS 8800GTX Review list Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Legit Boot Daily HardCop HotHardware PcPerspective TechPower TechReport ViperLiar Hardware.no DX10 Spill Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor LostPlanet Company of Heroes Alan Wake UT 2007 Hellgate Crysis Spill LostPlanet (Dx10) Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Testet først 1600*1200 alt på fult men måtte gi opp dette, går mellom 20 - 30 fps med aa av. Ser høres og beveger seg utrolig flott. har ikke fått prøvd det skikkellig enda med ser lovendet ut så langt, bortsett fra lav fps da hehe. Så her får Gtx sli gutta litt valutta for pengene. ps:flere bilder kommer så fort jeg finner en måte å få tatt skikkelige screenshots på. Fraps fungerer ikke, får bare dårlige shotts fra windowed mode. LostPlanet (Dx9) Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Ikke store forkjellen men her får jeg brukt Fraps. Samme fps problem som dx10 Froggy Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Et annet 8800 show off programm Flight X Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor 1600*1200 med alle effekter på det høyeste. Spillet ser utrolig flott ut og flyene (utenfor og inni) ser ultra realistiske ut, træne og bygninger kunne sett bedre ut nede på bakken men så stort spillet er så er sikkert dette en umulighet pr i dag. Men det ruller også akkurat godt nokk til ikke å hakke. Ligger på ca 20-25 fps (å nei det hakker faktisk ikke, selv om dette er helt på grensen), men etter hva jeg har hørt er jeg overasket over at det funket så bra. Men det er sikket en instilling til sof feks high trafic etc som da haddet tatt kål på 8800gtx, altså det første spillet jeg har spillt som har muligheten til det Medieval 2 Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor 1600*1200 alt settings på fullt - dette ser het utrolig bra ut!, for dere som ikke tenker på det så er det i disse spillene flere tusen menn på skjermen på en gang!. Alt går super smooth og ser så bra ut at du glemmer å spille CSS Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Her er det en stor forbedring i Bildekvalitet fra 1900xtx, flyten er det selvsagt ingenting å si på i source spill. Bildene taler for seg. Need for Speed - Carbon Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Veldig likt Underground, haddet ventet litt mer på grafikk siden. Fant ikke noe screenshott funksjon (med andre ord kunne jeg fått mye bedre bilder en dette) og ble ikke veldig fan av spillet så 1 bildet for holdet her. Igjen 1600*1200 full pupp. F.E.A.R (største forkjellen jeg har sett til nå) Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Endelig F.e.a.r er Grusa . Fant nettop ut at spillet egentlig aldri har funket på 1900xtx, for det første kunne jeg bare glemme å bruke 1600*1200 da pga stooore fps dropps. 8800gtx spiser det rått med Alt Klin på fult + soft shadows!!. Pluttselig fikk spillet liv og alt som føltes seigt før ble nå utrolig livaktig. Animasjonene så nå faktisk utrolig ekte ut, dette økte spennings faktoren betraklig også. Se på bildene og nyt!. Dette er kun bilder fra starten da jeg ikke har gammle save games dessverre. F.E.A.R Extraction Point Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme settings om orginale fear. Ruller like bra og er en fryd og spille. Som forklart før går alt fortere og man har mer oversikt uten å bruke slowmode. Oblivion Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting her som jeg tester alle andre spill på. Nå er det fullt mulig å spille på denne settingen, det var et nesten på 1900xtx også så ikke noe sjokk. Men god grafikk er ikke alt noe jeg synes dette spillet er et bevis på, så det blir med denne korte testen. Møkka spill Dark Mesiah Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting som før. Spillet ruller konstant på 40 til noe over 100fps, imponerendet at et så flott spill ruller så bra. Her har nokk spillet mye å takke source mottoren som ser bra ut uten å suge all kraft ut av alle PC-er. En annen ting som jeg har merket meg er at alle bugs jeg haddet med 1900xtx nå er borte. Så til bildene.. Hl2 Episode 1 Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting. Enda høyere fps en Dark Mesiah ligger fra 60 - 160 fps. Også her er det ingenting å si på bildekvalitet. Eneste problemet er at jeg begynner å bli lei gravity gun osv da jeg synes episode en ikke bringer nye nytt men tvert imot, har ikke runnet det enda. HL LC Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting. Sammer resultat som HL2. Ser bra ut enda dette D.O.D Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting. Dette spillet ser utrolig flott ut, et av det flotteste source spillene synes jeg. ligger på 50 til 120 fps, varirer fra map til map. Call of Juarez Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting rent bortsett fra at det ikke var mulig å sette på aa -af. Spillet ser greit ut men selve spillet beveger seg knotete og animasjon er heller dårlig. Virker som et greit spill men ikke noe mer. Gothic3 Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting. Dette spillet ser helt utrolig bra ut!. 8800gtx haddet heller ingen problemer med å kjøre spillet på denne settingen. Her skal det spilles . Ser at bildetkvaliteten har sunket noe pga jeg ikke kunne bruke max setting. Dette for å få plass i imageshack. Et lite minus er et driver problem som lager en bluescreen nå og da. Men nå er også Gothic 3 et av de spillene med mest bug under release. Prey Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting. Ikke så værst spill synes jeg. helt grei grafikk (oppdatert Doom style) og ruller som bare det på denne settingen Battlefield 2142 Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting som før. Spillet ruller uten problemer eller tegn til hikkesyken, har ikke fått et eneste tegn på det under perioden jeg testet. Det ser jo også ganske flott ut. Men andre ord ingen problemer her heller. Flatout2 Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting. Er litt fan av Flatout, men var litt iriterendet at ragdol mannen føyk ut av frontruten for den minste dult. Dette virker det som om de har fikset på i Flatout2 heldigvis. Veldig flott grafikk og ruller som en drømm. Men har ikke fått tatt veldig bra screenshots da spillet tydligvis har en driver feil med 8800gtx slik at skjermen blir helt svart, det eneste jeg hører er musikken. Jeg får ikke brukt windows tasten eller kommet meg til taskmanager så jeg må boote PC-en. Men tar med bilder fra det llille jeg fikk prøvd det. Skal definitivt testes mer når det kommer en fiks i en ny driver. Dette er fra Demoen på Gamer.no Dreamfall Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Kjøpte spillet via steam, mye pga at det er Norskt. Sammet setting som andre tester. Lå på 70 til 150 fps hele veien. Til å starte med var kontrollen veldig knotete, men det funket greit etterhvert. Spillet ble også bedre ettervhert som jeg spilte, fin grafikk, varierte miljøer, mye prating men storyn er god så det gjør ikke så veldig mye. Dette er et skikkelig oldtimer eventyr spill så det ligger nokk mye nostalgi i at jeg synes at dette ble skikkelig morro ettehvert Bioshock Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting som før inkl dx10 på. Spillet rullet flott selv med 3 fiender på skjermen, har ikke merket noen fps dropp. Det ser veldig flott ut selv om det etter min smak ser litt for polert ut (plastikk aktig). Flott atmosfære i spillet (60 talls stil? under vann) og en artig historie. Det første man biter seg merke i er de noe orginale våpnene man får tak i etterhvert. Lovendet demo som funker perfekt på et 8800gtx med innstillingene på maks, dette blir morro :0). MoH AirBorn Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Innstillinger som før. Ble veldig positivt overasket over hvor høy fps holdt seg nesten uten drops, selv med mange på skjermen . Ble også positvivt overasket over selve spillet både grafikk messig og spillbarhet. Fysikken var også sterkt forbedret fra det jeg er vant med i MoH serien (en tanke åpnere også med tanke på alternative ruter). Spillet har fortsatt den blærete amrikanske høytidligheten men det gjør ikke så mye når de leverer så bra som her. Dette er fra demoen, men tror dæsken meg jeg skal skaffe meg fullversjonen. Tiger Woods 08 Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting som før. Ikke overaskendet så flyter det helt greit (mellom 70-90 fps), grafikken er helt ok - ikke så mye mer å si om den egentlig. Spillbarheten er bra, det er ingen små ting som iriterer her heller. Flyter bra med andre ord. Et bra golf spill med andre ord . Så bildene World in Conflict Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Samme setting som før, ligger mellom 40-60 fps så det flyter helt greit. Grafikken er noe av det flotteste jeg har sett i et strategi spill så langt. Da jeg ikke er spesielt fan av strategi spill blir det med en ganske kort test, men spiller dette litt ekstra bare for å se på grafikken hehe. Så bildene Crysis Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Dette er fra demoen. Måtte gå ned til gode gammle 1024 for å få alt de å gå uten å lagge for mye. Lå mellom 15 og 30 fps. Det ser j... bra ut å kommer til å bli konge med 9800 gtx\ultra. Glede seg til det ) HL2 Ep2 Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Alt på fullt 1280*1024 '(1600*1200 funket ikke, skal finne ut av det). Grafikken er en del bedre men alt går glatt som før (har enda ikke prøvd på 1600*1200), en del smånytt i starten som jeg håper fortsetter da jeg synes Ep1 haddet for lite nytt. COD4 Klikk for å se/fjerne innholdet nedenfor Da har jeg prøvd demoen på 1600*1200 med eyecendy på topp men ble ikke overbevist, spillfølelsen satt ikke helt likte faktisk Airborne bedre. Men fps var bra ca mellom 40 og noe over 100, slett ikke verst. Første DX10 Demo Nvidia Casecades Endret 5. februar 2008 av simalarion Lenke til kommentar
pizzafordi Skrevet 9. november 2006 Del Skrevet 9. november 2006 (endret) hva er forskjell på gts gtx? 'finne det gt? samme prosessor? poeng sum i 3d05 3D05, 19114, oced X6800 @ 3882.5MHz. GTX at stock. Endret 9. november 2006 av pizzafordi Lenke til kommentar
Andrull Skrevet 9. november 2006 Del Skrevet 9. november 2006 http://www.hardware.no/nyheter/skjermkort/...0_lansert/33243 Finnes bare GTO og GTX. Antar det er samme GPU... Lenke til kommentar
Elensar Skrevet 9. november 2006 Del Skrevet 9. november 2006 hva er forskjell på gts gtx? 7255235[/snapback] GeForce8800 GTX/GeForce 8800 GTS Stream (Shader) Processors:128/96 Core Clock (MHz): 575/500 Shader Clock (MHz): 1350/1200 Memory Clock (MHz) x2: 900/800 Memory amount: 768 MB/640 MB Memory Interface: 384-bit/320-bit Memory Bandwidth (GB/sec): 86.4/64 Texture Fill Rate (billion/sec): 36.8/24 Lenke til kommentar
smy Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 Grunnleggende om de to brikkene Begge to følger alle krav som skal til for at de skal være «fullverdige» DX10-kort. G80: 90nm prosess 768/640 MiB GDDR3 RAM (384bit/320bit - GTX/GTS) 575/500Mhz GPU (GTX/GTS) 1800/1600MHz effektiv klokkefrekvens på minne 128/96 ALU-er (GTX/GTS) 24/20 ROP-er (GTX/GTS) 32/24 TMU-er (GTX/GTS) Støtte for HDR (for øvrig mer presis enn dagens, 128bit vs 64bit) og MSAA samtidig. GTX-kortet er ganske så stort, omtrent 3cm lengre enn X1950XTX GTX/GTS har RAMDAC i en separat chip (RAMDAC, TMDS og ViVo-egenskaper, denne er blitt separert fra selve GPU-en blant annet for å minske støy). GTX-kortet har 2 SLI-koplingspunkter lånt dette fra andre tråden Lenke til kommentar
Bahamut Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 GTS har Memory Bandwidth (GB/sec) på 64? http://www.tomshardware.com/2006/11/08/gef...8800/page4.html Lenke til kommentar
sablabra Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 Må ha den her i mine innlegg . Blir spennende å se ytelsen på 8800gtx, og ikke minst om det er overklokkingsvennlig. Litt skuffet over at det ikke er GDDR4, men det har jo veldig lite å si mtp. ytelsen. Lenke til kommentar
Rivfader Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 (endret) Har akkurat satt inn mitt nye GTS kort og installert 97.02 driverne. Neverwinter Nights 2 kjører nå i 1280x1024 på maks fps for min skjerm (LCD, 60 hz) med alt av skygger, water reflections og tjooghei. Med det gamle 7800 GT kortet mitt datt fps ned til rundt 7 (ja SYV) enkelte steder (som i den myra i begynnelsen). Godt fornøyd nå Edit: kortet er også helt stille i drift. Endret 10. november 2006 av Rivfader Lenke til kommentar
Vakuum Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 (endret) Har akkurat satt inn mitt nye GTS kort og installert 97.02 driverne. Jeg kjører 96.89 driverne, og får faktisk bedre ytelse med de. 3Dmark06 Asus 8800 GTS Amd X2 4600 2,4@2,64ghz 4x 512mb Kingston HyperX Score: 8027 PS: GTS er den nye GT betegnelsen (tror det er for å hindre folk i å tro at gto er bedre enn gt(s).) Endret 10. november 2006 av Vakuum Lenke til kommentar
Simkin Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 eg kjører 96.89 driverne, og får faktisk bedre ytelse med de.8027 i 3dmark06, men har fortsatt 939 system :/ veldig fint om dere skriver hva slags system dere sitter på.. hva slags cpu osv Lenke til kommentar
Vakuum Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 eg kjører 96.89 driverne, og får faktisk bedre ytelse med de.8027 i 3dmark06, men har fortsatt 939 system :/ veldig fint om dere skriver hva slags system dere sitter på.. hva slags cpu osv 7258919[/snapback] Sorry! Oppdatert nå Lenke til kommentar
Bahamut Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 å vilken oppløsning og andre instillinger kanskje? Lenke til kommentar
Simkin Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 (endret) Har ikke funnet noen måte å overklokke 8800 kortene ennå, virker som det ikke går(?) :s se her http://www.firingsquad.com/hardware/nvidia...view/page23.asp her legger GTS seg over GTX ved overklokking We've received quite a few emails asking how the overclocked GeForce 8800 GTS is able to match the stock GTX in performance, so we'll provide a few theories here. Most importantly, keep in mind that we're dealing with very early drivers, and we're still barely seeing the potential of the GeForce 8800 GTX Endret 10. november 2006 av Simkin Lenke til kommentar
sablabra Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 Har akkurat satt inn mitt nye GTS kort og installert 97.02 driverne. Jeg kjører 96.89 driverne, og får faktisk bedre ytelse med de. 3Dmark06 Asus 8800 GTS Amd 4600 2,4@2,64ghz 4x 512mb Kingston HyperX Score: 8027 Har ikke funnet noen måte å overklokke 8800 kortene ennå, virker som det ikke går(?) :s PS: GTS er den nye GT betegnelsen (tror det er for å hindre folk i å tro at gto er bedre enn gt(s).) 7258904[/snapback] Imponerende! Over 8k i 3dmark 06 med såpass "dårlig"(relativt sett) cpu og uklokket skjermkort. Lenke til kommentar
Andrull Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 Må ha den her i mine innlegg . Blir spennende å se ytelsen på 8800gtx, og ikke minst om det er overklokkingsvennlig. Litt skuffet over at det ikke er GDDR4, men det har jo veldig lite å si mtp. ytelsen. 7258676[/snapback] Er vell nesten bra at de ikke kom med GDDR4, ettersom etterspørselen er stor, og vi måtte kanskje ventent enda lengre på at 8800GTX kom på lager, + at det antageligvis ville vært enda dyrere. Og ytelsen er det ikke store forksjeller på... Lenke til kommentar
Vakuum Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 å vilken oppløsning og andre instillinger kanskje? 7258957[/snapback] Vel, alt av instillinger og oppløsninger under 3dmark er jo seff Default slik at scoren blir "offesiell" Driver å leker litt med klokking av kortet nå, kommer tilbake med mer.. Lenke til kommentar
Vakuum Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 (endret) 3Dmark06 Nvidia 96.89 drivere. Asus 8800 GTS Amd X2 4600 2,4@2,64ghz 4x 512mb Kingston HyperX Score: 8027 3Dmark06 Nvidia 96.89 drivere. Asus 8800 GTS - GPU: 500@560mhz - Ram: 800@850mhz Amd X2 4600 2,4@2,64ghz 4x 512mb Kingston HyperX Score: 8232 Prøver litt drøyere instillinger nå. Endret 10. november 2006 av Vakuum Lenke til kommentar
Vakuum Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 (endret) Tror resten av pcn holder igjen for å gi meg noen særlig bedre score i 3dmark06.. Nvidia 96.89 drivere. Asus 8800 GTS - GPU: 500@600mhz - Ram: 800@900mhz Amd X2 4600 2,4@2,64ghz 4x 512mb Kingston HyperX 3Dmark06 Score: 8342 3Dmark05 Score: 13046 Redigert: Lagt til 3dmark05 score Endret 10. november 2006 av Vakuum Lenke til kommentar
Nightmare[NAF] Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 Fortsatt ikke en lyd om kortet fra databutikken At jeg ikke bestilte på komplett Skulle ha safet den der Lenke til kommentar
IpDude Skrevet 10. november 2006 Del Skrevet 10. november 2006 (endret) hmm sitter på Crossfire med X2 4600@2800 og får 9114, holder forsatt "koken" dette da :-) Kostet bare "litt" mer for 4 mnd siden... Ati x1900xt & x1900xtx på orginalfart Endret 10. november 2006 av Ip dude Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå