ATWindsor Skrevet 18. mai 2015 Del Skrevet 18. mai 2015 Om det stemmer, slik du tror, at de ikke ville bruke de ekstra ressursene på pc kan jeg fint forstå den tilnærmingen. Spillet ser utrolig bra ut, og utifra anmeldelsene virker det å være et veldig bra spill. De aller fleste vil være veldig fornøyde. Å bruke masse ekstra ressurser på en liten gruppe mennesker som bruker veldig mye penger på hardware virker ikke særlig rasjonelt, all den tid de aller fleste vil være veldig fornøyde med både grafikken og spillet som helhet. Å ikke pushe den dyreste hardwaren til det ytterste er ikke det samme som å "drite i pc". En bedre jobb med grafikken hadde antakelig gavnet de fleste på PC, ikke bare en liten gruppe. Og det som er i drite på forbrukeren er å late som du skal levere noe og levere noe annet når det kommer til butikken. Om de ikke ville ha ok grafikk, hvorfor later de som de skal levere det? AtW Lenke til kommentar
Allostasis Skrevet 18. mai 2015 Forfatter Del Skrevet 18. mai 2015 (endret) Og skylde på vertical slice er en cop-out. Spillet ble ikke drastisk forandret en gang, men 2 ganger! Siste forandring skjedde for mindre enn 1 år siden. Det som er enda rarere er at den artistiske stilen har blitt forandret til det verre fra 2014 (her er det sikkert ulike meninger, men jeg vil tro majoriteten foretrekker farge paletten fra 2014). Endret 18. mai 2015 av Allostasis Lenke til kommentar
barezell Skrevet 18. mai 2015 Del Skrevet 18. mai 2015 Kan det være at "downgraden" gjorde 2014 paletten passet dårligere? at spillet ble finere med mer glorete farger? Finnes det bilder av 2014 paletten uten alle de fine effektene? Lenke til kommentar
Orwandel Skrevet 18. mai 2015 Del Skrevet 18. mai 2015 (endret) At det også er et PR maskineri for å overbevise investorer på bakgrunn av folks tilbakemelding på slike ting er heller ikke ukjent, men det er på tide at man begynner å reagere på praksisen. Det er nettopp det E3 er. Praksisen vil nok ikke bli forandret men en burde begynne å ha en merknad på slike presentasjoner slik at Ola og Kari som ikke vet hva hvordan slike ting fungerer. Slipper å bli skuffet og føle seg lurt. Hvorfor later folk som om det bare er snakk om en E3 trailer? De viste jo over en halv time med gameplay footage som var på samme grafiske nivå, og langt over det vi har i dag? Hvordan forklarer du det med "vertical slice"? Kilde: http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_35_minutes_gameplay-32805_en.html Endret 18. mai 2015 av Orwandel Lenke til kommentar
Gunfreak Skrevet 18. mai 2015 Del Skrevet 18. mai 2015 Som jeg fryktet lenge, console penger frista CDPR for mye, og de solgte ut... De er ikke en pc spill utvikler lengre... 1 Lenke til kommentar
TheKims Skrevet 19. mai 2015 Del Skrevet 19. mai 2015 Egentlig synd at moddere må inn for å få spillet til å se ut som det var ment å gjøre, men jeg skal gladelig donere en slant til den modderen for jobben. Får vente til spillet er halv pris å så gi modderen resten av pengene. CDPR var nå den ene utvikleren jeg faktisk likte, for de ga ikke F i oss som spiller på PC, men ser ut som de også har blitt som alle andre utviklere av AAA titler. Lenke til kommentar
Allostasis Skrevet 19. mai 2015 Forfatter Del Skrevet 19. mai 2015 Moddere vil sikkert forbedre mye med spillet, men vi vil nok aldri se igjen den artistiske stilen fra 2013 eller den grafiske fideliteten. Jeg merker meg at spillets omgivelser varierer i hvor bra touch de har, noen plasser ser rett og slett bedre ut i spillet. Kommer nok uansett til å kose meg med spillet. Lenke til kommentar
Theo343 Skrevet 19. mai 2015 Del Skrevet 19. mai 2015 Hvor bra touch? Hvilke områder? Lenke til kommentar
barezell Skrevet 19. mai 2015 Del Skrevet 19. mai 2015 Spilt 4 timer med alt på maks i dag. Spillet ser imo veldig veldig bra ut. Skal ikke stole for mye på bildene på nett. Det kan være at jeg forventet at det skulle være typ Witcher 2 grafikk etter alt styret om downgrade siste uka og derfor ble positivt overrasket. Solnedgangen i regnvær var vakker! Lenke til kommentar
Rioter Skrevet 19. mai 2015 Del Skrevet 19. mai 2015 Spillet ser jo helt fantastisk ut på PC. Kjører alt på ultra high Lenke til kommentar
Nizzen Skrevet 20. mai 2015 Del Skrevet 20. mai 2015 Spillet ser jo helt fantastisk ut på PC. Kjører alt på ultra high I hvilken oppløsning Prøv 12 MP du (4k er ca 9 MP) Lenke til kommentar
Theo343 Skrevet 20. mai 2015 Del Skrevet 20. mai 2015 (endret) Det er Ultra på PC vi har tittet på, via Twitch. Og man snakker ikke om skarpheten i detaljer som kan bli dårligere via source-streaming. Samt at man også har sett på hvor dårlig det er på PS4 som en adskilt case. Snakket om degradering har ingenting med at man ved en feil har sett på PC med low settings eller forvekslet PC med PS4 versjonen, det dreier seg enkelt og greit om at CD Projekt Red har hatt 2 runder med kraftige nedgraderinger siden de viste gameplay i 2013 (Ikke trailer eller techdemo!). Se heller på detaljene man faktisk kritiserer som er ganske så spesifike. Endret 20. mai 2015 av Theo343 Lenke til kommentar
GrinderX9 Skrevet 21. mai 2015 Del Skrevet 21. mai 2015 Cd project svarer Eurogamer direkte om Downgrad greiene. http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on Lenke til kommentar
Theo343 Skrevet 21. mai 2015 Del Skrevet 21. mai 2015 (endret) Much of this discussion revolves around a comparison of the finished game to a PC gameplay trailer that aired two years ago at the VGX game awards show. Det er interessant hvordan man endrer ordlyden i etterkant og fremfor gameplay nå kaller det gameplay trailer. Latterlig. Stå for det du har gjort hvis du vil bli tatt alvorlig. In addition, CD Projekt Red will patch the game to allow editing of .ini files on PC, to push graphical settings even higher. You will be able to tweak grass and vegetation density, post-processing effects such as sharpening, and draw distances. Det hjelper jo lite når vegetasjonen ser ut som stive pinner som ristes og ikke animeres mer realistisk. Did the console versions restrict the PC version? If the consoles are not involved there is no Witcher 3 as it is," answers Marcin Iwinski, definitively. "We can lay it out that simply. We just cannot afford it, because consoles allow us to go higher in terms of the possible or achievable sales; have a higher budget for the game, and invest it all into developing this huge, gigantic world. Da er det bekreftet. CD Projekt Red har også blitt en aktør som prioriterer konsoller først og fremst. Bye bye CPR. Dette kunne dere fortalt før fremfor å føre alle PC gamere bak lyset og servere løgner helt til lansering. Trist at denne serien skulle ende på den måten. Steampunk neste? Nah... står over. EDIT: Resten av artikkelen er bare trist lesning. Nice to have known ya. http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on Endret 21. mai 2015 av Theo343 Lenke til kommentar
Nizzen Skrevet 21. mai 2015 Del Skrevet 21. mai 2015 Jeg er også skuffa over grafikken. Dragon age: I flyter bedre og ser vel ca likt ut. Kanskje bedre. Frostbite mitoren er overlegen den witcher 3 bruker iallefall. Flaks jeg fikk witcher gratis 1 Lenke til kommentar
nagina Skrevet 21. mai 2015 Del Skrevet 21. mai 2015 Synes all klaging er bare ren tull, spillet er og ser bra ut som det er. Installer sweetfx om du ønsker litt mer badass look. 4 Lenke til kommentar
Theo343 Skrevet 21. mai 2015 Del Skrevet 21. mai 2015 Skandalen går ikke på at spillet er dårlig men hvordan CPR har løyet i media i 2 år og holdt PC gamerne for narr. Some care, some dont. 1 Lenke til kommentar
Tønne Skrevet 21. mai 2015 Del Skrevet 21. mai 2015 Snedig at selskapet må ha penger for å overleve. De burde ofret jobbene sine for den % andelen som sitter med pc-er som ville taklet grafikken som ble vist først. 3 Lenke til kommentar
barezell Skrevet 21. mai 2015 Del Skrevet 21. mai 2015 Har de virkelig løyet? De har vist fram spillet, Det de hadde så langt de var kommet. De har aldri sagt at det blir akkurat som på filmene? Det de derimot har sagt er at spillet ville være likt på konsoll og pc. Hele greia er vel ikke så mye verre enn dette? "If you're looking at the development process," Iwinski begins, "we do a certain build for a tradeshow and you pack it, it works, it looks amazing. And you are extremely far away from completing the game. Then you put it in the open-world, regardless of the platform, and it's like 'oh shit, it doesn't really work'. We've already showed it, now we have to make it work. And then we try to make it work on a huge scale. This is the nature of games development." 1 Lenke til kommentar
Theo343 Skrevet 21. mai 2015 Del Skrevet 21. mai 2015 (endret) De har benektet hele veien at de har nedgradert siden 2013 samt pga. konsoll. De har fått dette spørsmålet gjentatte ganger siden da og benektet det. Det er først nå etter lanseringen etter massiv kritikk at de legger kortene på bordet. (kun fordi de ikke har noe valg). Man kan bortforklare dette akkurat som man vil eller bare kalle en spade for en spade. De burde ofret jobbene sine for den % andelen som sitter med pc-er som ville taklet grafikken som ble vist først. Du har kanskje aldri spilt på en PC siden du ikke har sett at man har graphic options der for å kunne kjøre spillet på svakere maskiner? Uansett hvilke valg de har måttet ta underveis i utviklingen så er det noe de burde komunisert klart og tydelig til gamerne (både konsoll og PC). De valgte en annen taktikk, å benekte de bevisste valgene de nå beskriver at de tok underveis i prosessen.Det tyder kun på 1 ting, at man velger å holde kjøperne for narr og håper å selge mest mulig før det blir alment kjent etter lansering."Oh shit, we cant actually deliver what we have shown the investors and the buyers, should we tell everyone now or wait until after the launch". "I guess more will buy if we deny it until after launch, and dont forget how many preorders we might miss out on".Andre ville respektert CPR for at de er åpne og ærlige underveis i prosessen og kjøpt uansett. Men når de føler seg lurt, hvem liker det. Jeg kjenner ingen som har vært fornøyd med et slik kjøp.NB!Bland ikke dette med den generelle kvaliteten på spillet, det er nok en av de bedre open-world RPGene som har kommet, men utviklere som oppfører seg slik er ikke noe jeg vil bruke penger på. De er dog ikke alene om å ha fulgt denne stien, det er dog trist hver gang noen gjør det. Endret 21. mai 2015 av Theo343 Lenke til kommentar
Anbefalte innlegg
Opprett en konto eller logg inn for å kommentere
Du må være et medlem for å kunne skrive en kommentar
Opprett konto
Det er enkelt å melde seg inn for å starte en ny konto!
Start en kontoLogg inn
Har du allerede en konto? Logg inn her.
Logg inn nå